「IOI2018」狼人】的更多相关文章

目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 在日本的茨城县内共有 N 个城市和 M 条道路.这些城市是根据人口数量的升序排列的,依次编号为 0 到 N-1.每条道路连接两个不同的城市,并且可以双向通行.由这些道路,你能从任意一个城市到另外任意一个城市. 你计划了 Q 个行程,这些行程分别编号为 0 至 Q-1.第 i(0 <= i <= Q - 1)个行程是从城市 Si 到城市 Ei. 你是一个狼人.你…
快咕一个月了 咕咕咕 咕咕咕咕 LOJ #2865 Luogu P4899(离线) UOJ #407(强制在线) 题意 给定一棵树和若干组询问$(S,E,L,R)$ 表示你初始在$S$,想到达$E$,有一次变身机会,变身前经过的点的编号不得小于$L$,变身后不得大于$R$ 判断每组询问是否可行 数据范围差不多都是$2·10^5$ 题解 原问题等价于[从$ S$点出发不经过编号小于$ L$的点能到达的点集]和[从$ E$点出发不经过编号大于$ R$的点能到达的点集]是否有交 维护一棵最大克鲁斯卡尔…
题目描述 你在玩一个动作游戏.游戏控制器有 \(4\) 个按键,A.B.X 和 Y.在游戏中,你用组合动作来赚金币.你可以依次按这些按键来完成一个组合动作. 这个游戏有一个隐藏的按键序列,可以表示为由这 \(4\) 个字符组成的串 \(S\) .你并不知道这个串 \(S\) ,但是你知道它的长度为 \(N\) . 你还知道,\(S\) 的首字符不会在串中重复出现. 例如,\(S\) 可以是"ABXYY"或者"XYYAA",但不能是"AAAAA"或…
P4899 [IOI2018] werewolf 狼人 LOJ#2865.「IOI2018」狼人,第一次AC交互题 kruskal 重构树+主席树 其实知道重构树的算法的话,难度就主要在主席树上 习惯从 \(1\) 开始标号,所以以下讲解中的标号都是从 \(1\) 开始的 从 \(s\) 开始走,只走点 \(L,L+1,\cdots,n\),能走到的点集记为 \(V_1\) 从 \(e\) 开始,只走 \(1,2,\cdots,R\),能走到的点集记为 \(V_2\) 则,若 \(V_1\cap…
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-conditions/ 原文日期:08, May, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:条件测试 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上一节我们了解了 JUnit 新的扩展模型,了解了它是如何支持我们向引擎定制一些行为的.然后我还预告会为大家讲解条件测试,这一节主题就是它了. 条件测试,指的是允许我们自定义灵活的标准…
原文地址:http://blog.codefx.org/design/architecture/junit-5-extension-model/ 原文日期:11, Apr, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:扩展模型(Extension Model) 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 概述 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Extension Model) 条件断言 注入 动态测试 ... (如果…
工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题. function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.age); }; return o; } var perso…
维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(template)来达成泛型,通常借由类型(class)的解构函数来达成自动释放指针所指向的存储器或对象. 简单的来讲,智能指针是一种看上去类似指针的数据类型,只不过它更加智能,懂的完成内存泄露,垃圾回收等一系列看上去很智能的工作.如你所看到的那样,借助 C++ RAII(Resource acquisi…
超详细并且带 Demo 的 JavaScript 跨域指南来了! 本文基于你了解 JavaScript 的同源策略,并且了解使用跨域跨域的理由. 1. JSONP 首先要介绍的跨域方法必然是 JSONP. 现在你想要获取其他网站上的 JavaScript 脚本,你非常高兴的使用 XMLHttpRequest 对象来获取.但是浏览器一点儿也不配合你,无情的弹出了下面的错误信息: XMLHttpRequest cannot load http://x.com/main.dat. No 'Access…
写一份赏心悦目的工程文档,是很困难的事情.若想写得完善,不仅得用对工具(use the right tools),注重文笔,还得投入大把时间,真心是一件难度颇高的事情.但,若是真写好了,也是善莫大焉:既可让人明白「为何如此设计」,即「知其然更知其所以然」:也能剥离一些琐碎的细节,让更多没那么多时间与精力.或者背景知识不足的朋友,对核心方法和思路,多一点理解,即,给人提供一种「纲举目张提纲挈领抽丝剥茧」的可能性. 机缘巧合,俺今天就决定抛砖引玉,写一篇不那么好的工程文档.也期望对本文话题感兴趣的朋…