命名空间的using声明】的更多相关文章

最近在学C++,在<C++ Primer>第五版的3.1节中说到使用using声明来使用命名空间中的成员,<C++ Primer>中这样写道: 有了using声明就无须专门的前缀(形如命名空间::)也能使用所需的名字了.using声明具有如下的形式: using namespace::name; 一旦声明了上述语句,就可以直接访问命名空间中的名字. 这样,形如书中所说 #include <iostream> using std::cin; using std::cout…
using声明具有如下的形式: using namespace::name; 一旦声明了上述语句,就可以直接访问命名空间中的名字: #include<iostream> //using声明,当我们使用名字cin时,从命名空间std中获取它 using std::cin; int main() { int i; cin >> i;//正确:cin和std::cin含义相同 cout << i;//错误:没有对应的using声明,必须使用完整的名字 std::cout &l…
1.std::cin.std::cout 意思就是编译器通过作用域运算符左边的作用域,去找右边的名字.有点繁琐. 2.可以使用using声明:using namespace::name; 例如,using std::cin; using std::cout; 3.每个名字都要独立的using声明. 4.头文件不应该包含using声明.可能会产生名字冲突.…
C++命名空间 本讲基本要求 * 掌握:命名空间的作用及定义:如何使用命名空间.     * 了解:使用早期的函数库 重点.难点     ◆命名空间的作用及定义:如何使用命名空间.     在学习本书前面各章时,读者已经多次看到在程序中用了以下语句: using namespace std:     这就是使用了命名空间std.在本讲中将对它作较详细的介绍. 一. 为什么需要命名空间(问题提出)     命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突.    …
转自http://hi.baidu.com/rainysky_2006/blog/item/a490e01fc3de7964f724e4d1.html 本讲基本要求 * 掌握:命名空间的作用及定义:如何使用命名空间.     * 了解:使用早期的函数库 重点.难点     ◆命名空间的作用及定义:如何使用命名空间.     在学习本书前面各章时,读者已经多次看到在程序中用了以下语句: using namespace std:     这就是使用了命名空间std.在本讲中将对它作较详细的介绍. 一…
一. 为什么需要命名空间(问题提出) 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突. 在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元).函数和复合语句.C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的.在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们. 1.全局变量的作用域是整个程序,在同一作用域中不应有两个或多个同名的实体(enuty),包括变量.函数和类等. 例:如果在文件中定义了两个类,在这两个类中可以有同名的函数.在引用时,为了区…
根据 Namespaces in XML W3C 推荐标准的定义,XML 命名空间 是由国际化资源标识符 (IRI) 标识的 XML 元素和属性集合:该集合通常称作 XML“词汇”. 定义 XML 命名空间的主要动机之一是在使用和重用多个词汇时避免名称冲突.XML 模式用于为 XML 实例创建一个词汇并频繁使用命名空间.因此,正确理解命名空间概念对于从总体上理解 XML 模式和实例验证至关重要. 命名空间在多个方面类似于 Java 中的程序包: Java 中的程序包可以包含许多可重用的类和接口.…
0.序言 名字空间是C++提供的一种解决符号名字冲突的方法. 一个命令空间是一个作用域,在不同名字空间中命名相同的符号代表不同的实体. 通常,利用定义名字空间的办法,可以使模块划分更加方便,减少模块间的相互影响. 1.名字空间的成员 定义在名字空间中的实体称为名字空间的成员. 名字空间内的名字可以被该名字空间内的其他成员直接访问,名字空间外的代码必须指定该名字位于哪个名字空间. 一个名字空间可以包含多种类型的标识符,如下面所列: 变量.常量.函数.结构体/联合体/枚举.类.嵌套名字空间 名字空间…
1.核心命名空间 1.xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"是silverlight的核心命名空间,包含所有了的silverlight的核心类.比如usercontrol和grid等.通常此命名空间声明时没有加前缀,因此它成为了整个文档的的默认命名空间.换句话说就是 页面所有的元素都默认的属于此命名空间,除非声明了其它的. 2.xmlns:x="http://schemas.micro…
一般情况,函数放在命名空间外,命名空间内部放置声明 #include<iostream> using namespace std; //一般情况,函数放在命名空间外,命名空间内部放置声明 namespace data { int a; int b; int add(int a, int b); } int data::add(int a, int b)//data属于命名空间 { return a + b; } void test() { // add(); } namespace data…
原文http://blog.csdn.net/liufei_learning/article/details/5391334 一. 为什么需要命名空间(问题提出) 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突. 在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元).函数和复合语句.C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的.在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们. 1.全局变量的作用域是整个程序,在同一作用域中不应有两个或多个…
1. 命名空间 C# 程序是利用命名空间组织起来的.命名空间既用作程序的“内部”组织系统,也用作“外部”组织系统(一种向其他程序公开自己拥有的程序元素的方法). using 指令(第 9.4 节)用来为命名空间的使用提供方便. 1.1 编译单元 compilation-unit 定义了源文件的总体结构.编译单元的组成方式如下:先是零个或多个 using-directive,后接零个或多个 global-attributes,然后是零个或多个 namespace-member-declaratio…
本讲基本要求 * 掌握:命名空间的作用及定义:如何使用命名空间.     * 了解:使用早期的函数库 重点.难点     ◆命名空间的作用及定义:如何使用命名空间.     在学习本书前面各章时,读者已经多次看到在程序中用了以下语句: using namespace std:     这就是使用了命名空间std.在本讲中将对它作较详细的介绍. 一. 为什么需要命名空间(问题提出)     命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突.    在C语言中定义了…
一.前言 惰性十足,这篇2月19号就开始写了,拖到了现在,就是不愿意花时间把看过的东西整理一下,其它的任何事都比写博客要有吸引力,我要反省自己. 从这篇开始,是关于JS对象创建模式的探讨,JS语言简单直观,并没有模块,包,私有属性,静态成员等语法特性.而这一大章将介绍一些有用的模式,例如命名空间,依赖声明,模块模式以及沙箱模式等.这些能帮助我们更好的组织代码,减轻全局污染问题. 二.命名空间模式(Namespace Pattern) 命名空间可以减少全局变量的数量,还能有效避免命名冲突以及名称前…
一. 为什么需要命名空间(问题提出) 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突. 在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元).函数和复合语句.C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的.在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们.  1.全局变量的作用域是整个程序,在同一作用域中不应有两个或多个同名的实体(enuty),包括变量.函数和类等. 例:如果在文件中定义了两个类,在这两个类中可以有同名的函数.在引用时,为了…
std是标准库中的命名空间: 关于extern的用法可以参考文献http://blog.163.com/sunjinxia%40126/blog/static/9498487920131214502107/,讲解的非常清晰 这里有一个关于static全局变量的讲解http://www.360doc.com/content/16/0115/15/15947598_528164347.shtml 引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一.B模块…
一.函数的参数--动态传参 1.动态接收位置参数 1.1在参数位置编写*表示接收任意多个内容 def chi(*food): print("我要吃", food) chi("⼤大⽶米饭", "⼩小⽶米饭") 结果: 我要吃 ('⼤大⽶米饭', '⼩小⽶米饭') # 多个参数传递进去. 收到的内容是元组tuple 1.2动态接收参数的时候要注意: 动态参数必须在位置参数后面 def chi(a, b, *food): print("我要吃…
1 模块化和界面 任何实际程序都是有一些部分组成的.通过将程序进行模块化可以使我们的程序更加清晰,有助于多人合作和维护. 将一个程序进行模块化以后,当其中一个模块调用另一个模块时,它不需要知道其具体实现,只需要调用它提供的接口即可.因此一个模块应该是由两个部分组成:具体实现和提供给外部的接口. 2 命名空间 2.1命名空间的作用 命名空间相当于一个容器,它里面包含了逻辑结构上互相关联的一组类.模板.函数等.也就是说如果某些"对象"在逻辑上有关系,我们就可以将它们放到一个命名空间里用以和…
C#程序使用命名空间进行组织.命名空间既可以用作程序的“内部”组织系统,也可以用作“外部”组织系统 - 一种呈现暴露给其他程序的程序元素的方式. 提供了使用指令(使用指令)以便于使用命名空间. 编译单位 compilation_unit定义了源文件的总体结构.编译单元由零个或多个using_directive组成,后跟零个或多个global_attributes,后跟零个或多个namespace_member_declaration. compilation_unit : extern_alia…
C++语言引入命名空间(Namespace)这一概念主要是为了避免命名冲突,其关键字为 namespace. 科技发展到如今,一个系统通常都不会仅由一个人来开发完成,不同的人开发同一个系统,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突,当所有人的代码测试通过,没有问题时,将所有人的代码结合到一起,因为变量或函数重名而导致的问题将会造成一定的混乱,例如: ; //小李声明的变量 // …… //中间间隔若干行代码 bool flag = true; //小韩声明的变量 注意:此例仅为解释命名空间所用,在公…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6326.html 总结: C++语言引入命名空间(Namespace)这一概念主要是为了避免命名冲突,其关键字为 namespace. 命名空间内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在命名空间以外声明或定义的实体,同样也都能在命名空间内部进行声明或定义,例如变量的声明或定义.函数的声明或定义.typedef等都可以出现在命名空间中. 指定所使用的变量时使用 域解析操作符 “::” .也可用 using 声明. 科技发展到如今,…
一.C#中类的声明 在C#中必须先声明类,然后才能在程序中使用. 类的声明格式如下: [类的属性] [访问修饰符] class 类名称 [: 父类名]{    [成员修饰符] 类的成员变量或者成员函数} >>类的属性:类的属性集. >>访问修饰符:说明类的特性.类的修饰符可以是以下几种之一或者是它们的组合: >>new:只允许在嵌套类声明时使用,表明类中隐藏了由基类中继承而来的并且与基类中同名的成员. >>public:公有类,允许对该类进行访问. >…
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 第一, 命名空间的意义 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突. 我认识两位叫“A”的朋友,一位是我同学,一位是我同事,两个人的联系方式在手机中保存的时候需要备注一下“同学A”.“同事A”,在名字前面加上额外的信息加以区分,虽然有时候脑袋会不清醒,打电话会打错…… 同样的情况也出现在C++编程中.例如,我自己写一个显示函数show(),在另外一个可用的库中也有一个显示函数show(),二者函…
namespace_百度百科 https://baike.baidu.com/item/namespace/1700121?fromtitle=命名空间 namespace即“命名空间”,也称“名称空间” .”名字空间”.VS.NET中的各种语言使用的一种代码组织的形式 通过名称空间来分类,区别不同的代码功能 同时也是VS.NET中所有类的完全名称的一部分. 命名空间是用来组织和重用代码的.如同名字一样的意思,NameSpace(名字空间),之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并…
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,当有两个人都同时定义了一个名字相同的全局变量或函数的时候,若是把他们的代码整合在一块编译,此时编译器就会提示变量或函数重复定义,C++为了解决这个问题,便引用了命名空间(namespace)的概念. 一.语法格式 namespace 是C++中的关键字,用来定义一个命名空间,语法格式为: namespace name{ //variables, functions, classes } name是命名空间的名字,它里面可以包含变量.…
C++语言引入命名空间(Namespace)这一概念主要是为了避免命名冲突,其关键字为 namespace. 科技发展到如今,一个系统通常都不会仅由一个人来开发完成,不同的人开发同一个系统,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突,当所有人的代码测试通过,没有问题时,将所有人的代码结合到一起,因为变量或函数重名而导致的问题将会造成一定的混乱,例如: ; //小李声明的变量 // …… //中间间隔若干行代码 bool flag = true; //小韩声明的变量 注意:此例仅为解释命名空间所用,在公…
一.C#中类的声明 在C#中必须先声明类,然后才能在程序中使用. 类的声明格式如下: [类的属性] [访问修饰符] class 类名称 [: 父类名]{    [成员修饰符] 类的成员变量或者成员函数} ?类的属性:类的属性集. ?访问修饰符:说明类的特性.类的修饰符可以是以下几种之一或者是它们的组合: ?new:只允许在嵌套类声明时使用,表明类中隐藏了由基类中继承而来的并且与基类中同名的成员. ?public:公有类,允许对该类进行访问. ?protected:受保护类,只能从所在类和所在类派…
final关键字 1.final可以修饰方法和类,但是不能修饰属性: 2.Final修饰的类不能被继承: 3.Fina修饰的方法不能被重写,子类可以对已被final修饰的父类进行访问,但是不能对父类的方法进行重写. 扩展内容: 类的自动加载: 什么是类的自动加载? Spl_autoload_register():注册给定的函数作为__autoload()函数的实现 类的自动加载 在最开始使用的是__autoload()进行自动加载,但是在PHP5.3之前,__autoload函数抛出的异常不能被…
 标准库类型(一) --命名空间using与string类型 引: 标准库类型是语言组成部分中更主要的哪些数据类型(如:数组.指针)的抽象! C++标准库定义的是高级的抽象数据类型: 1.高级:由于当中反映了更复杂的概念. 2.抽象:由于我们在使用时不须要关心他们是怎样表示的,我们仅仅须要知道这些抽象数据类型支持哪些操作就能够了. 正文: 一.命名空间的using声明 1. using std::cin; ::运算符的作用含义是右操作数的名字能够在左操作数的作用域中找到. 格式: using…
命名空间有效防止函数名/类名和其他人的冲突,在使用多个第三方框架或类库的时候,一旦冲突,唯一能作的就是放弃其中一个.从事Web开发不可避免要接触JavaScript,目前最新版本的JavaScript还是不支持命名空间,所以命名冲突的问题凸显无疑,想象一下你引用了两个js文件,却发现由于命名问题导致你不得不放弃其中一个,从而导致多写了许多代码,无疑是十分令人沮丧的.在JavaScript新版本引入命名空间概念之前,发扬自立更生精神和创造性是我们程序员的基本义务; 实现前提:与java.C#.C.…