#!bin/bash/python # -*- coding=utf-8 -*- from __future__ import division import threading import wx import wx.media import os.path, os, gc, sys, pyaudio import wave, numpy, codecs, time import pylab as pl import pyaudio #import win32gui from matplotl…
作为一个自动化测试人员,开发基本的应用桌面程序是必须的!最近在研究wxpython相关知识,目前看到多线程一块,发现官方文档介绍说:"在线程中不能修改修改窗口属性!",但是实际情况是:最近在做一个FQ的简单APP.我开了2个线程一个线程用于显示设置进度(用的是第三方host,所以要下载host再覆盖本地host) ,一个线程处理下载任务,发现第一个线程中动态的设置self.gauge(value)可以生效,并没用到wx.CallAfter!! 需要注意的是,wxpython一次只能处理…
作为一个自动化测试人员,开发基本的应用桌面程序是必须的!最近在研究wxpython相关知识,目前看到多线程一块,发现官方文档介绍说:"在线程中不能修改修改窗口属性!",但是实际情况是:最近在做一个FQ的简单APP.我开了2个线程一个线程用于显示设置进度(用的是第三方host,所以要下载host再覆盖本地host) ,一个线程处理下载任务,发现第一个线程中动态的设置self.gauge(value)可以生效,并没用到wx.CallAfter!! 需要注意的是,wxpython一次只能处理…
掌握Android的多线程通信机制,我们首先应该掌握Android中进程与线程是什么. 1. 进程 在Android中,一个应用程序就是一个独立的进程(应用运行在一个独立的环境中,可以避免其他应用程序/进程的干扰).一般来说,当我们启动一个应用程序时,系统会创建一个进程(从Zygote中fork出来的,这个进程会有独立的ID),并为这个进程创建一个主线程(UI线程),然后就可以运行MainActivity了,应用程序的组件默认都是运行在它的进程中,但我们可以通过指定应用的组件(四大组件)的运行进…
多线程知识简介 同一进程中可以包含多个线程,由于进程中的多个线程可以共享进程中的资源,所以使同一进程中的多个线程之间通信相对比较简单. 当需要有多个线程来访问一个全局变量时,通常我们会在这个全局变量前加上volatile声明,来告诉编译器这个全局变量是“易变”(更直接的讲是“直接存取原始内存地址”,更明确的说是不要编辑器去读缓存中的数据,而是直接从内存中获取变量的值)的,让编译器不要对这个变量进行优化. 使用多线程相对于多进程来说有很多优点: ① 无需跨进程边界: ② 程序逻辑和控制方式简单:…
JAVA多线程通信 package com.frank.thread; /** * author:pengyan * date:Jun 16, 2011 * file:ProducerAndCustomerTest.java */ public class ProducerAndCustomerTest { public static void main(String[] args) { //create an object Queue q=new Queue(); Productor p=ne…
(一)Java中线程协作的最常见的两种方式: (1)利用Object的wait().notify()和notifyAll()方法及synchronized (2)使用Condition.ReentrantLock (二)Object类的wait().notify()和notifyAll()方法 /** * Wakes up a single thread that is waiting on this object's * monitor. If any threads are waiting…
并发编程--多线程通信-wait-notify-模拟Queue 1. BlockingQueue 顾名思义,首先是一个队列,其次支持阻塞的机制:阻塞放入和获取队列中的数据. 如何实现这样一个队列: 要实现比如LinkedBlockQueue 下面两个简单的方法 put和take put(Object obj):把一个Object放入到BlockingQueue里:如果BlockingQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻塞,直到BlockingQueue里面有空间再继续: take():获取…
并发编程--多线程通信-wait-notify 多线程通信:线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号; 1. 多线程通信: 线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号.另外,线程通信还能够使得线程等待其它线程的信号,比如,线程B可以等待线程A的信号,这个信号可以是线程A已经处理完成的信号:Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. * wait():释放当前线程的同步监视控制器,并让当前线程进…
简介 多线程通信一直是高频面试考点,有些面试官可能要求现场手写生产者/消费者代码来考察多线程的功底,今天我们以实际生活中母鸡下蛋案例用代码剖析下实现过程.母鸡在鸡窝下蛋了,叫练从鸡窝里把鸡蛋拿出来这个过程,母鸡在鸡窝下蛋,是生产者,叫练捡出鸡蛋,叫练是消费者,一进一出就是线程中的生产者和消费者模型了,鸡窝是放鸡蛋容器.现实中还有很多这样的案例,如医院叫号.下面我们画个图表示下. 一对一生产和消费:一只母鸡和叫练 wait/notify package com.duyang.thread.basi…
#!bin/bash/python # -*- coding=utf-8 -*- import time import wx from threading import Thread from wx.lib.pubsub import pub class TestThread(Thread): def __init__(self): Thread.__init__(self) self.start() def run(self): #线程执行的代码 for i in range(101): ti…
摘自资料(linux 与Windows不同) 线程间无需特别的手段进行通信,由于线程间能够共享数据结构,也就是一个全局变量能够被两个线程同一时候使用.只是要注意的是线程间须要做好同步,一般用mutex.能够參考一些比較新的UNIX/Linux编程的书,都会提到Posix线程编程,比方<UNIX环境高级编程(第二版)>.<UNIX系统编程>等等. linux的消息属于IPC,也就是进程间通信,线程用不上. linux用pthread_kill对线程发信号. 另:windows下不是用…
某个产品的Mac客户端计划基于electron实现,因为现有SDK有C API,原理上用NodeJS Addon来封装成JS API就可使用了.但涉及到与Addon多线程交互,翻找资料没能找到到底该怎么做,只好翻看NodeJS实现找到实现思路. 实现思路上,NodeJS V8 引擎是libuv单线程的,客户端前台页面逻辑跑在libuv事件循环中,后台SDK跑在独立的线程上.业务需要前后台线程之间互相通信,前台访问后台直接API调用,然后异步回调.后台通知则需要唤醒libuv线程来完成. libu…
1.简单的多线程例子 import threading,timedef b_fun(i): print "____________b_fun start" time.sleep(7) print "________________b_fun end" def a_fun(): print "__________a_fun start" t = threading.Thread(target=b_fun, args=(1,)) # t.setDae…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 在本章中需要着重掌握的技术点如下: 使用wait/notify实现线程间的通信 生产者/消费者模式的实现 方法join的使用 ThreadLocal类的使用 1.等待 / 通知机制 通过本节可以学习到,线程与线程之间不是独立的个体,它们彼…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-4262445.html 操作系统:ubuntu10.04 前言:     在嵌入式开发中,只要是带操作系统的,在其上开发产品应用,基本都需要用到多线程.     为了提高效率,尽可能的提高并发率.因此,线程之间的通信就是问题的核心.     根据当前产品需要,使用 环形缓冲区 解决. 一,环形缓冲区的实现     1,cbuf.h 点击(此处)折叠或打开 #ifndef __CBUF_H__ #defin…
多线程间通信: 多个线程在处理同一个资源, 但是任务却不同. 等待/唤醒机制 涉及的方法 wait(): 让线程处于冻结状态, 被 wait() 的线程会被存储到线程池中 notify(): 唤醒线程池中的任意一个线程 notifyAll(): 唤醒线程池中所有的线程 这些方法必须定义在同步中, 因为这些方法是用于操作线程状态的方法, 必须要明确到底 操作的是哪个锁上的线程. 为什么操作线程的方法 wait(), notify(), notifyAll() 定义在了 Object 类中? 因为这…
线程间无需特别的手段进行通信,因为线程间可以共享数据结构,也就是一个全局变量可以被两个线程同时使用. 不过要注意的是线程间需要做好同步,一般用 mutex. 可以参考一些比较新的 UNIX/Linux 编程的书,都会提到 Posix 线程编程,比如<UNIX环境高级编程(第二版)>.<UNIX系统编程>等等. Linux 的消息属于 IPC,也就是进程间通信,线程用不上. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常”节俭”的多任务操作方式. 我们知道,在 Linux 系统下,启…
在Html 5诞生之后,我们可以使用javascript来实现多线程处理.H5 新增了一个web workers api,使用这个API,用户可以很容易地创建在后台运行的线程,H5 中被称为workder ,如果将费时比家长的操作放到后台去执行,对用户在界面的操作就完全没有影响了. 创建后台线程也十分的简单,只要在workder类的构造器中将需要执行的脚本文件的url作为参数,然后创建worker对象就可以了,如下所示 var worker = new Worker("test.js"…
GIL 全局解释器锁,这个锁是个粗粒度的锁,解释器层面上的锁,为了保证线程安全,同一时刻只允许一个线程执行,但这个锁并不能保存线程安全,因为GIL会释放掉的并且切换到另外一个线程上,不会完全占用,依据分配策略(时间片.执行字节码行数.IO操作).GIL只能保证同一时刻同一CPU上只有一个线程执行,但不能保证线程切换的时候能把一行代码翻译成的bytecode执行完,这就会出现问题,所以说只是一定程度上的保证线程安全.GIL 使得同一个时刻只有一个线程在一个CPU上执行字节码,无法将多个线程映射到多…
一.WaitHandler的类层次 可以看到 WaitHandle是 事件(EventWaitHandle).互斥体(Mutex).信号量(Sempahore)的父类. WaitHandle我们最经常使用的方法,并是使用它的静态方法WaitAll. 我们会发现在这个WaitHandle里面只有等待方法,也就是它会阻塞当前线程的执行. 那么如何要解除它对当前线程的阻塞呢,那么就需要依赖于各个子类的方法了. 例如现在有一个这样的场景,如何在一个方法中,等待所有的线程全部执行完,最后再统计得到的计算结…
 *java多线程--等待唤醒机制:经典的体现"生产者和消费者模型 *对于此模型,应该明确以下几点: *1.生产者仅仅在仓库未满的时候生产,仓库满了则停止生产. *2.消费者仅仅在有产品的时候才能消费,仓空则等待. *3.当消费者发现仓储没有产品可消费的时候,会唤醒等待生产者生产. *4.生产者在生产出可以消费的产品的时候,应该通知等待的消费者去消费. 下面先介绍个简单的生产者消费者例子:本例只适用于两个线程,一个线程生产,一个线程负责消费. 生产一个资源,就得消费一个资源. 代码如下: pub…
1.wait和notify,notifyAll: wait和notify,notifyAll是Object类方法,因为等待和唤醒必须是同一个锁,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法,定义在Object基类中. wait()方法:对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,让线程处于冻结状态,进入等待线程的线程池当中.wait是指已经进入同步锁的线程,让自己暂时让出同步锁,以便使其他正在等待此锁的线程可以进入同步锁并运行,只有其它线程调用notify方…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6556925.html  一:syncrhoized使用同一把锁的多个线程用通信实现执行顺序的调度 我们知道,使用syncrhoized关键字修饰一个代码块.一个方式时,在代码块.方法执行完毕之前是不会释放掉所持有的锁的,在执行期间,其他申请这个锁的线程只能阻塞等待.这些等待的线程被安排在一个等待队列中. 现在,由于某种原因,在当前同步代码块A中需要另一个同步代码块B先执行完,然后A才能继续进行下去.而同步代…
共享变量通信 事实上共享变量通信是会造成线程安全的,除非我们对这个共享变量是有足够了解的,如非必要就不要使用共享变量在线程间进行通信 Queue通信 理解不深入,暂不写…
queue: 什么是队列:是一种特殊的结构,类似于列表.不过就像排队一样,队列中的元素一旦取出,那么就会从队列中删除. 线程之间的通信可以使用队列queue来进行 线程如何使用queue.Queue[还有其他类型的对象下面讲]来通信: 1.创建一个Queue对象:对象=queue.Queue(x),x是队列容量,x可以不填,默认没有容量限制,     2.get()可以使线程从队列中获取一个元素,如果队列为空,get会等待,get可以设置timeout参数,这是等待时间 3.put()可以往队列…
线程通信概念: 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就成为整体的必用方式之一.当线程存在通信指挥,系统间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会使开发人员对线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 使用wait/notify方法实现线程间的通信.(注意这两个方法都是object的类的方法,换句话说java为所有的对象都提供了这两个方法) 1 wait和notify必须配合synchronized关键字使用 2wait方法释放锁,no…
1.TCP多线程原理图 2.实现方法 (1)服务器端 (2)客户端 3.java后台代码 主界面 package com.lucky.test50socket2; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle;…
转自:http://developer.51cto.com/art/201202/317544.htm 上一篇文章说到怎样写一个最简单的Java Socket通信,但是在上一篇文章中的例子有一个问题就是Server只能接受一个Client请求,当第一个Client连接后就占据了这个位置,后续Client不能再继续连接,所以需要做些改动,当Server没接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请…