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Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Unity 服务器的购买.配置.以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Too tired to write tomorrow -- 太累了,明天写 5 Project -- 项目文件 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做…
用mysqldump备份数据库时,如果出现when using LOCK TABLES,解决办法是加上 --skip-lock-tables 例如: 用mysqldump备份数据库时出现 29: File './sq_ziyou/uc_applications.MYD'not found (Errcode: 24) when using LOCKTABLES 在数据库名后加--skip-lock-tables即可. 即备份数据库命令为: /命令目录/mysqldump -u 用户名 -p 数据库…
unix/linux上备份Oracle时EXP-00091的错误解决方法 unix/linux上备份数据时的错误解决方法 EXP-00091: Exporting questionable statistics.解决方法 今日EXP数据发现如下错误: EXP-00091: Exporting questionable statistics. . . exporting table                     TAXVOU3129    2904185 rows exported EX…
问题描述 备份网站时由于文件太大了,导致应用服务备份失败.如何解决呢? 问题分析 App Service (应用服务)的备份功能有10GB大小的限制,超过了是无法备份成功的并且该限制是无法扩大的.查看微软云的官方网站,备份功能还有以下限制和要求: 备份和还原功能要求应用服务计划处于标准层.高级层或隔离层 . 在与要备份的应用相同的订阅中,需要有一个 Azure 存储帐户和容器. 最多可备份 10 GB 的应用和数据库内容. 如果备份大小超过此限制,会出错. 不支持备份启用了 TLS 的 Azur…
问题描述 ERROR 1839 (HY000) at line 24: @@GLOBAL.GTID_PURGED can only be set when @@GLOBAL.GTID_MODE = ON. 解决 在备份数据库时加上参数--set-gtid-purged=off,避免将gtid信息导出 mysqldump --set-gtid-purged=off db1 | gzip > all.sql.gz 未添加参数时导出的文件 添加参数--set-gtid-purged=off后导出的文件…
一.开发环境: 1. 硬件:Kinect 2.0 2. 操作系统:Windows10 3. Unity版本:5.x以上 4. Kinect SDK:KinectSDK-v2.0_1409 5. Kinect Unity插件包: KinectForWindows_UnityPro_2.0.1410 二.问题: 使用面部识别时,这行代码将会导致出现Runtime Error的出现. using Microsoft.Kinect.Face; FaceFrameSource faceFrameSourc…
这个问题是在我调试3D模型资源时出现的,每当在Scene场景中调试模型时unity崩溃,出现Unity Bug Reporter页面,反复出现这个问题,很烧脑 对于这个问题我表示很无语,但是经过不断查询,最后锁定到了library文件夹,这个文件夹是unity自动生成的,删除了也会自动生成一个新的library文件夹, 对于这个问题我的解决方案是: 关闭unity工程,打开工程目录,找到library文件夹,并删除,重新打开项目,此时会重新生成library文件夹,问题得到解决…
需求场景:进行CP拷贝备份的时候,子目录里面的某些大文件或是一些log文件是无需备份的,那么在CP操作时需要忽略掉指定的目录. 案例演示如下:备份data目录,但是不包括里面的share子目录. 先看一下data目录都包括什么文件: $ tree data data ├── control ├── debian-binary ├── md5sums ├── postinst ├── prerm └── usr ├── bin │   ├── mime-tool │   └── topal └──…
原创文章:转载请标明出处--博客园 Jason_c Unity可以很方便的通过 Microphone.Start()方法来调用麦克风,但是有一个弊端是,必须传入时长,这就很尴尬了,因为大多数时间,我们是不知道用户需要何时关闭麦克风的, 这里提供一个解决思路: 1.将microphone设置为循环录制,即: Microphone.Start(micName, true,2,16000); 2.每隔一定间隔读取录制好的数据,并将它缓存起来. 这里值得一提的是,如果每隔2秒保存一下音频数据(因为我设置…
i4.cn 备份时 iPhone 上登陆的 Apple ID 曾经设置过备份密码,这个密码就是恢复备份时需要输入的密码!…