严格来说这篇文章算不上C++范围的,不过还是挂了点边,还是在自己的blog中记录一下吧. C++中使用指针是家常便饭了,也非常的好用,这也是我之所以喜欢C++的原因之一.但是在C#中就强调托管的概念了,指针就不用想了.本来如果就在C#的世界里面写代码,也还算舒服,但是万事万物总有联系,这不,现在公司的另外一个用C#作的项目就碰到问题了,要调用之前用C++写的一个DLL中的一些函数,很多函数的参数都是指针类型的,这下可麻烦咯,公司里做C#的都是刚起步,C++又只有我最熟悉,这项技术研究工作又光荣的…
1.=================================================================== 1,数组是一块内存连续的数据.2,指针是一个指向内存空间的变量. 对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:int a[10];int *p,n;p = a;对第一个元素取值,可以用几种方法: n =a[0];n = *p;n = p[0];n = *(p+0) ; 对第i个元素取值,可以用:n = a[i];n = p[i];n = *(p+…
一 数组的结构:顺序存储,看谭浩强中的图,牢记 1.数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节. 再看: . ]; . cout << sizeof(intArray) ; 第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小). 如果C/C++程序可以这样写: . ] intArray; . cout &…
个人原创: 1. 形参:形式上的参数,一般多在函数声明.函数定义的参数上: 2. 实参:实体参数,有实际的值,在运算上被循环使用的值: 3. 按值传参:按值,就是把实际的值传给函数内部: 4. 指针传参:使用指针形式传递参数,把参数的地址传递进去,直接操作地址: 5. 引用传参:只有在C++中才有,C中没有引用传参,其意义就是传递了一个实参的别名,有实参和指针的优点,但没有其占用那么多的内存: 函数之间的数据传递共有三种形式: (1) 按值传递:使用变量名做实参和形参,直观易懂,但效率低: (2…
压力才有动力,15年中旬就要准备实习,学习复习学习复习学习复习学习复习……无限循环中,好记性不如烂笔头……从数组开始,为主干. c 的array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,c 中的数组参数是引用形式传参(传址调用),而常量标量是按值传递. //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目 ];//声明50个整数的数组 ];//声明365个浮点数的数组 ];//声明20个字符的数组 数组下标,不同语言不一定一样,c 是0开始. ANSI C 才支…
这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转. if if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事. Go里面if条件判断语句中不需要括号,如下代码所示 if x > 10 {     fmt.Println("x is greater than 10") } els…
C语言中,数组名作为参数传递给函数时,退化为指针   C语言中,数组名作为参数传递给函数时,退化为指针:需要数组大小时, 需要一个参数传数组名,另一个传数组大小. 数组名做函数参数时,就相当于指针了.sizeof对指针操作结果应该是4.  一般函数参数为数组时,可以有两个参数,一个数组名,一个数组长度的. 首先C语言里面不支持数组作为形参来进行调用, 例如函数void fun(int a[]);里面的a实际上在进行编译时,是作为指针来处理的,所以上面的函数完全等价于void fun(int *a…
(一)指针数组 指针数组就是每一个元素存放一个地址,相当于一个指针变量.如:int *p[4]指针数组比较适合用来指向若干字符串,使得处理字符串更加灵活.例如,现在要将若干字符串按字母顺序由小到大输出 #include<stdio.h> #include<string.h> int main(){ void sort(char *name[],int n); void print(char *name[],int n); char *name[]={"Follow me&…
这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转. if if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事. Go里面if条件判断语句中不需要括号,如下代码所示 if x > 10 {     fmt.Println("x is greater than 10") } els…
由于最近公司太忙,好久没有更新我的BLOG了.原来想着写写关于HOOK驱动的文章,可是最后想想好久已经没有做驱动的东西了,怕写出来有错误,于是作罢.开发游戏也有一段时间了,发现使用DELPHI来开发网络游戏不了解DELPHI下指针的使用是完全不行的.所以今天我简单总结以下我使用DELPHI指针的心得.希望对大家有所帮助. 记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说“指针是C语言的精华”,可见指针对于C语言的重要性.其实在Pascal语言中指针也占据着重要的位置.   1…