摘要:Spark编程基础_RDD初级编程 RDD(Resilient Distributed Dataset)叫做弹性分布式数据集,是Spark中最基本的数据抽象,它代表一个不可变.可分区.里面的元素可并行计算的集合.RDD具有数据流模型的特点:自动容错.位置感知性调度和可伸缩性.RDD允许用户在执行多个查询时显式地将工作集缓存在内存中,后续的查询能够重用工作集,这极大地提升了查询速度. 1.RDD编程基础 1.1 RDD创建 [1]从文件系统中加载数据创建RDD Spark采用textFile…
网络编程基础了解 socket套接字 socket是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,他给应用程序提供了使用如TCP/UDP等网络通讯的手段. linux中的网络编程通过socket接口实现,socket既是一种特殊的IO,提供对应的文件描述符.一个完整的socket都有一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口};每个socket有一个本地唯一Socket,由操作系统分配. 定位某个计算机用IP,定位某个服务用端口. 创建Socket #include <s…
UDP用户数据报协议 服务器端 <1 创建套接字(socket) <2 绑定IP地址和端口(bind) <3 收发数据(sendto, recvfrom) <4 关闭连接(closesocket) 客户端 <1 创建套接字(socket) <2 收发数据(sendto, recvfrom) <3 关闭连接(closesocket) int sendto( SOCKET s, //用来发送数据的套接字 const char FAR *buf, //指向发送数据的缓冲…
Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制. 流socket(SOCK_STREAM):双向.有序.无重复.并且无记录边界 数据报Socket(SOCK_DGRAM):双向.保留记录边界 面向连接的操作比无连接的操作效率低,但数据的安全性更高. Socket通信流程 IP地址标志主机,端口号标志进程,IP加上端口号才能确定连接目标.…
基础知识 1.基本概念 (1)线程,即轻量级进程(LWP:LightWeight Process),是程序执行流的最小单元. 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位. (2)线程同步,就是协同步调,按预定的先后次序进行运行.如:你说完,我再说.这里的同步千万不要理解成那个同时进行,应是指协同.协助.互相配合. (3)线程互斥,是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性.当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须…
AIO实现非阻塞通信 java7 NIO2 提供了异步Channel支持,这种异步Channel可以提供更高效的IO,这种基于异步Channel的IO被称为异步IO(Asynchronous IO) IO操作分为两步:1.程序发出IO请求  2.完成实际的IO操作 阻塞和非阻塞IO是根据第一步划分的: 发出IO请求如果阻塞线程则是阻塞IO,如果不阻塞线程,则是非阻塞IO. 同步IO和异步IO是根据第二步划分: 如果实际的IO操作是由操作系统完成,再将结果返回给应用程序,这就是异步IO. 如果实际…
1.半关闭的Socket 前面的服务器和客户端通信时总是以行为最小数据单位,但是在某些协议里,通信的数据单位可能是多行的,当出现多行数据时就 出现一个问题:Socket输出流如何表示输出数据已经结束. 在IO中,如果表示输出已经结束,可以通过关闭输出流来实现,但在网络通信中则不同通过关闭输出流表示输出已经结束, 因为如果关闭,对应的Socket也将随之关闭,这样会导致程序无法再从Socket对应输出流中获取数据了. 在这种情况下,socket提供了两个半关闭的方法: shutdownInput(…
IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现. 同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型. 但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等. (虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一个线程去处理的). 整个程序看上去基本…
1.并发编程基础 1.1 基本概念 CPU核心与线程数关系 Java中通过多线程的手段来实现并发,对于单处理器机器上来讲,宏观上的多线程并行执行是通过CPU的调度来实现的,微观上CPU在某个时刻只会运行一个线程.事实上,如果这些任务不存在阻塞,也就是程序中的某个任务因为该程序控制范围之外的某些条件(通常是I/O)而导致不能继续执行,由于在任务之间切换会产生开销,因此并行的效率可能没有顺序执行的效率高,并行也就没有意义. 一般来讲,CPU核心数和线程数的关系为核心数:线程数=1:1:但是如果使用了…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…
本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结.由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅. [并发编程系列博客传送门](https://www.cnblogs.com/54chensongxia/p/11935423.html) 背景知识 [并发编程]摩尔定律失效"带来"并行编程 [并发编程]Java对并发编程的支持历史 [并发编程]并发编程中你需要知道的基础概念 并发编程基础 [并发编程]实现多线程的几种方式 [并发编程]Thread类的详细介绍 [并发编…
相信很多人都对网络编程感兴趣,下面我们就来介绍,在网络编程中应用最广泛的编程接口Winsock API. 使用Winsock API的编程,应该了解一些TCP/IP的基础知识.虽然你可以直接使用Winsock API来写网络应用程序,但是,要写出优秀的网络应用程序,还是必须对TCP/IP协议有一些了解的. 1. TCP/IP协议与Winsock网络编程接口的关系. 在开始之前,我们先说一下Winsock和TCP/IP到底是什么关系. 我碰到很多人问我:怎样使用Winsock协议编程?其实,这话说…
记录学习windows网络编程过程中遇到的问题和相关笔记 基本概念: Socket: socket起源于UNIX,Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.基于"打开—读/写—关闭"模式,其中WinSock就是变种之一 以下是一个典型的C/S中使用套接字接口的概述: WinSock: WinSock是Windows平台下的网络编程接口,它是基于Unix下的BSD Socket发展而来,是一个与网络协议无关的编程接口. WinSock目前有两个版本: W…
[.net 面向对象编程基础] (7) 基础中的基础——流程控制语句 本来没有这一节的内容,后来考虑到既然是一个系列文章,那么就尽可能写的详细一些,本节参考了网上朋友所写的例子,为的是让更多小伙伴学习,提高,加薪,如有版权问题,请邮件我,我第一时间处理. 语句:是程序中的小指令,本节主要以流程控制语句为主要内容. 流程控制语句中最常用的三个是 选择语句(即条件语句).循环语句和异常处理语句 流程控制语句分类: 类别    关键字 选择语句  if.else.switch.case 循环语句  d…
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7603003 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/shell/764.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 对于Shell书写和概念上一篇已经有所介绍,那么本篇继续学习Shell编程一些语法知识: 首先介绍Shell中的流程控制,例如判断语句等等… if语…
Java编程基础——流程控制 摘要:本文主要介绍Java编程中的流程控制语句. 分类 流程控制指的是在程序运行的过程中控制程序运行走向的方式.主要分为以下三种: 顺序结构:从上到下依次执行每条语句操作. 分支结构:根据条件判断执行哪些语句操作. 循环结构:根据循环初始条件和终结要求,执行循环体内的操作. 分支结构 Java提供两种分支结构:if和switch.其中if语句使用布尔表达式或者是布尔值进行判断来进行分支的控制,而switch语句则是使用整数,String类型,枚举类型. 分支的各种情…
下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 7层协议 WIN系统 ________________________________________ 7 应用层 7 应用程序 ________________________________________________ 6 表示层 6 WINSOCK API(DLL) ___________________________________________ 5 会话层 5 SPI(DLL) ___________________________…
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口.WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能. 1.Socket接口启动需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")…
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准化框架,简称OSI. TCP/IP模型:(tcp/ip reference model)TCP/IP参考模型,是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议). internet网络体系结构以TCP/IP为核心…
[.net 面向对象编程基础] (1)开篇 使用.net进行面向对象编程也有好长一段时间了,整天都忙于赶项目,完成项目任务之中.最近偶有闲暇,看了项目组中的同学写的代码,感慨颇深.感觉除了定义个类,就是无限的调用方法,然后就是读写数据库.这也许就是.net入门容易,容易养成了会写几个方法就可以完成任务.长期养成了懒惰的习惯,不深入学习,这也是好多.net程序员的瓶颈. 来博客园也有好几年了,一直想写点系统的东西,希望这次能坚持写完. 目的:写这篇文章一是给.net遇到瓶颈的小伙伴助点力,二是自己…
[.net 面向对象编程基础]  (2)  关于面向对象编程 首先是,面向对象编程英文 Object-Oriented Programming 简称 OOP 通俗来说,就是 针对对象编程的意思 那么问题来了什么是对象,不是“女盆友”“找对象”的这个对象.当然也可以理解“女盆友”也是“对象”的一种. 面向对象中的对象,指一切皆是对象 专业述语解释我们无视就好 之所以有面向对象编程,是因为之前有一个面向过程编程 面向过程——是指把问题分解成步骤,一步一步实现 面向对象——是把构成问题的事务分成各个对…
[转]Shell编程基础篇-上 1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具, Linux/UNIX系统的底层及基础应用软件的核心大都涉及Shell脚本的内容.每一个合格 的Linux系统管理员或运维工程师,都需要能够熟练地编写Shell脚本语言,并能够阅 读系统及各类软件附带的Shell脚本内容.只有这样才能提升运维人员的工作效率,适 应曰益复杂的工作环境,减少不必要的重复工作,从而为个人的职场发展奠定较好的基础…
面向对象编程基础1.面向过程的编程思想    核心过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么\再干什么\后干什么    基于该思想编写程序就好比在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式    优点:复杂的问题流程化\进而简单化    缺点:可扩展性差2.面向对象的编程思想    核心是对象二字,对象是特征与技能的结合体    基于该思想编写程序(脑子始终想的是对象二字)就好比在创造一个世界,世界是由    一个个对象组成,在上帝眼里任何存在的事物都是对象,任何不存在的事物也都可以造    出…
python基础之socket编程   阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如…
Shell编程基础 原作者 Leal:请参阅页面底部的编者列表. 授权许可: 创作共享署名协议 GNU 自由文档许可证 注意:本文仍然在持续的修订之中,且错漏之处可能较多.如果能够阅读英语的话,可以考虑试试较为完善的 Wooledge BashGuide.这个站点除了教程之外,还有一些类似“bash 百科”的内容.Bash 官方手册也是你的好朋友. 目录 1 从第一行开始 2 变量 2.1 变量赋值和引用 2.2 变量算术 3 Shell里的流程控制 3.1 if 语句 3.2 && 和…
第五章 函数式编程-基础5.1 函数式编程内容说明5.1.1 函数式编程内容5.1.2 函数式编程授课顺序5.2 函数式编程介绍5.2.1 几个概念的说明5.2.2 方法.函数.函数式编程和面向对象编程关系分析图5.2.3 函数式编程小结5.3 为什么需要函数5.4 函数的定义5.4.1 函数的定义5.4.2 快速入门案例5.5 函数的调用机制5.5.1 函数的调用过程5.5.2 函数的递归调用5.5.3 递归练习题5.6 函数注意事项和细节讨论5.7 函数练习题5.8 过程5.8.1 基本概念…
MapReduce编程基础 1. WordCount示例及MapReduce程序框架 2.  MapReduce程序执行流程 3.  深入学习MapReduce编程(1) 4. 参考资料及代码下载 <1>. WordCount示例及MapReduce程序框架  首先通过一个简单的程序来实际运行一个MapReduce程序,然后通过这个程序我们来哦那个结一下MapReduce编程模型. 下载源程序:/Files/xuqiang/WordCount.rar,将该程序打包成wordcount.jar下…
网络编程基础 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 为何学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的…
一.何谓C/S架构 C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件),既然我们的的标题是网络编程基础, 那我们就一起来学习怎样写一个C/S架构的软件,实现服务端与客户端软件基于网络的通信. 二.必备计算机基础知识 1.众所周知,我们开发的软件都是应用软件,必须运行在操作系统上,操作系统则运行于硬件之上, 而应用软件是无法直接操作硬件的,而是调用操作系统的接口,由操作系统操纵硬件. 2.客户端和服务端之间信息传递的流程 <1> 客户端产生数据,存放于客户端软件内存中,然后调…
我的失败与梦想(一) 我的失败与梦想之为何创办路飞学城 01-编程范式 02-面向过程编程 03-面向对象编程介绍 04-定义类与实例化出对象 05-如何使用类 06-如何使用对象 07-属性查找与绑定方法 08-Python中一切皆对象 09-面向对象可拓展性总结 10-小练习1 11-小练习2 12-继承与重用性 13-派生 14-继承的实现原理 15-在子类中重用父类的方法或属性 16-组合 17-抽象类与归一化 18-多态与多态性 19-封装之如何隐藏属性 20-封装的意义 21-封装与…