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基于nginx+lua+redis高性能api应用实践 前言 比较传统的服务端程序(PHP.FAST CGI等),大多都是通过每产生一个请求,都会有一个进程与之相对应,请求处理完毕后相关进程自动释放.由于进程创建.销毁对资源占用比较高,所以很多语言都通过常驻进程.线程等方式降低资源开销.即使是资源占用最小的线程,当并发数量超过1k的时候,操作系统的处理能力就开始出现明显下降,因为有太多的CPU时间都消耗在系统上下文切换. lua-nginx-module模块将lua嵌入到nginx,让nginx…
1.  深入研究 UCenter API 之 开篇 (转载) 2.  深入研究 UCenter API 之 通讯原理(转载) 3.  深入研究 UCenter API 之 加密与解密(转载) 4.  深入研究 UCenter API 之 网站搭建(转载) 5.  深入研究 UCenter API 之 MVC 网站下的用法(转载) 6.  下载地址:UCenter API For .Net 在 CodePlex 上发布啦!(转载) AuthCode UCenter API 中的加密解密函数,被称为…
向栈中压入数据: lua_pushnil(lua_State*); lua_pushboolean(lua_State*, bool); lua_pushnumber(lua_State*, lua_Number); lua_pushinteger(lua_State*, lua_Integer) lua_pushlstring(lua_State*, const char*, size_t); lua_pushstring(lua_State*, const char*); 获取栈中元素的类型…
// 拍照 function getImage() { outSet( "开始拍照:" ); var cmr = plus.camera.getCamera(); cmr.captureImage( function ( p ) { outLine( "成功:"+p ); plus.io.resolveLocalFileSystemURL( p, function ( entry ) { createItem( entry ); }, function ( e )…
ngx.re.match 语法: captures, err = ngx.re.match(subject, regex, options?, ctx?, res_table?) 环境: init_worker_by_lua*, set_by_lua*, rewrite_by_lua*, access_by_lua*, content_by_lua*, header_filter_by_lua*, body_filter_by_lua*, log_by_lua*, ngx.timer.*, ba…
康盛旗下产品的搭建 来自http://www.dozer.cc/2011/02/ucenter-api-in-depth-4th/ 1.UCenter 这个当然是最基本的东西,安装起来也很简单,官方就有教程 http://faq.comsenz.com/userguide/x/install.html 安装完成后,因为还没有安装别的应用,所以应用数量是:0 2.Discuz 如果仅仅是为了用 UCenter,那有点得不偿失了,一般都会配上论坛 这里采用的是 Discuz! 7.2 http://…
工作后,整个人已经比較松懈了.尽管一直在看lua的源代码.可是一直是比較零碎的时间,没有系统的整理,所以还是收获不多.由于近期工作也不是非常忙了,就想整理下lua的源代码学习的笔记.加深下印象,并分享给大家. 先说下这系列bolg我会每周更新2-3篇,没有顺序的 这些文章都是自己的浅薄的理解.有什么错误,还请各位拍砖赐教. 1.关于c语言函数的声明 相信大家都知道接口的重要,在lua中.假设要调用c语言的函数,就必需要有一个统一的函数声明: typedef int (*lua_CFunction…
===========数据库访问--第三方 http { upstream backend { drizzle_server 192.168.4.119:3306 protocol=mysql dbname=igirl user=root password=123456; drizzle_keepalive max=10 overflow=ignore mode=single; } server { listen 8080; location /lua_content { # MIME type…
代码就不贴了,这里只是梳理一下前两篇里面忽略的一些东西,作为读代码的记录吧. 1.头文件 #include <lauxlib.h> #include <lua.h> All API functions and related types and constants are declared in the header file “lua.h”. The auxiliary library provides several convenient functions to interf…
通过c++调用lua 脚本,    环境VC++6.0    lua  sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_openlibs()函数加载Lua库.3.使用luaL_dofile()加载脚本并运行脚本.4. lua_close()来关闭Lua指向解释器的指针. 5.调用lua_getglobal()将add()函数压入栈顶,add()为lua函数.6.第一个参数x,通过调用lua_pushnumber()入栈.7…