transform动画】的更多相关文章

 transform动画效果 transform :移动,旋转.倾斜.缩放.     transform:translate(0,300px); x代表的是水平的偏移距离,y代表垂直的.      transform:旋转属性:rotate(角度),二D旋转.45度=45deg  .顺时针是正值.     transform: 三D旋转.rotate3d()     transform : scale(2) 缩放两倍     transform:skew(45deg,0)…
先看一下该网站的效果 http://2014guangzhouchezhan.dongfeng-citroen.com.cn/mobile/ 该站里面的动画效果由简易动画与css3动画2种方式混合达到的. 一.特点与差异. 1.简易动画直接通过对dom元素追加class类名与属性参数 像这样 <img src="images/page02/text01.png"  class="text01 cmn-animate" cfg="{action:[{s…
创建一个界面,就像这样的: 顶部是一个UISegmentControl,用来制定transform的类型.分别是:CGAffineTransformMakeTranslation.CGAffineTransformTranslate.CGAffineTransformIdentity. 然后是一个UILabel,这个Label实时的显示当前的动画类型是什么. 桔色的是动画的View. 最下面是一个按钮,按这个按钮桔色的View开始执行动画. 其他的,蓝色的线就是这几个View的Constrain…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
slot的说明就看vue的官方文档  但是有点模糊 理解: 是对组件的扩展,通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容,通过slot可以父子传参:   解决什么问题:正常情况下,<Child><span style=”color:red;”>hello world</span></Child>在组件标签Child中的span标签会被组件模板template内容替换掉,当想让组件标签Child中内容传递给组件时需要使用slot插槽: 通俗的讲: 是“占坑”,在…
1. html 结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=de…
http://www.css88.com/tool/css3Preview/Transform.html transform的含义是:改变,使…变形:转换 transform的属性包括:rotate() / skew() / scale() / translate(,) ,分别还有x.y之分,比如:rotatex() 和 rotatey() ,以此类推. 变换默认原点为元素中心原点,通过transform-origin自定义原点: 以左上角为原点 -moz-transform-origin: 0…
在移动端做动画,对性能要求较高而通常的改变margin属性是性能极低的,即使使用绝对定位改变top,left这些属性性能也很差因此应该使用transform来进行动画效果,如transform:translateX(100px) 原理: 首先,浏览器绘制 DOM 的过程是这样子的: 获取 DOM 并将其分割为多个层(layer) 将每个层独立地绘制进位图(bitmap)中 将层作为纹理(texture)上传至 GPU 复合(composite)多个层来生成最终的屏幕图像. left/top/ma…
动画中,skew只是transform中的一种形式的动画,我们还可以学习scale,rotate,translate.这是目前使用比较频繁的属性动作. 1.scale动画的定义:(单位数值) scale动画,是将对象进行伸缩操作.scale有两个属性,第一个是宽(X)的伸缩,第二个是高(Y)的伸缩,数值是以倍数的方式变化.他也可以分开定义scaleX,scaleY;根据自己的需要设定. CSS代码案例: .scale{ width: 100px; height: 100px; /*transfo…
示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] [TOC] 关于opacity和transform的动画性能的话题,机会总是会涉及到**"合成层"或者"硬件加速"**的概念,理解起来让人觉得非常混乱,最近研究渲染相关的知识后,希望将这几个概念逐步梳理清楚. 一. opacity动画为什么性能好 opacity单词意思为透…
css3 transform做动画第一种用关键帧 这里就不说了 就说第二种方法用 transition属性 ps:1jquery anim不支持transform动画 但css还是支. 2 css3关键帧就是不能动态修改关键帧属性 所以采用这个. <pre> <img class="p1_wz1"src="{$yuming}/images/1/p1_wz1.jpg" />.p1_wz1{ width: 2.3rem; position: ab…
z-index和transform是CSS中的属性,但很少同学将二者联系到一起,感觉他们八杆子打不上.事实真的是这样吗?如果你也不能确认,这篇文章就值得你花点时间阅读.因为阅读完了,你会有所收获的. 堆叠上下文(Stacking Context) 在开始今天的主题之前,先得回忆一下CSS中的Stacking Context(堆叠上下文).因为只有了解清楚了这个概念,才能更好的了解下面的内容. 任何HTML文档默认的堆叠上下文都是<html>元素.因此,除非创建新的堆叠上下文.默认情况下,元素的…
http://7dot9.com/2014/08/16/unity3d-mecanim%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%AA%A8%E9%AA%BC%E5%8A%A8%E7%94%BB%E9%97%AE%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%B3%95/ 这几天开始做游戏中跟动画相关的部分了,此次新项目我们决定一次从新开始,就是能用新的东西就都用新的东西,没有必要总是把自己局限在之前的认知里头,所以此次我们大胆…
在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的.我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现.本文就个人搜集的一些动画相关的理论和实践知识做个小结,不足之处请勿见怪. 理论 UIview VS UIlayer UIView只是CALyer之上的封装,更准确的来说,UIView是CALyer的简版封装,加上事件处理的集合…
受大家启迪,于是最近深入研究了一下Css3中的一些属性.之中也是碰到了个不为我知的问题,在这里特此总结并与大家分享. 问题重现:在父元素上应用了 border-radius 的圆角属性.加上  overflow:hidden属性 .并且子元素填充整个父元素.于是看到的效果是:子元素超出父元素圆角的部分被隐藏掉,形成一个圆角头像容器的结构.代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta ch…
动画预览 先扯淡 最近手痒又想整点动画玩玩,但是想了几个主意发现稍微复杂一点的手写都一定会累爆.这篇文章记录一下今天折腾的一个方案.说来简单,就是用矢量设计工具舒舒服服的做好设计,然后输出成 svg 格式,再用 NSXMLParser 去读出来,转换成 UIBezierPath ,然后就天高任鸟飞- 清晰起见,这里不使用各种库,由上面的二维码动画为例,只转换最简单的矩形.需要更多高能操作的,出门右转 SVGKit 开工 筹备材料先,首先找个能提供 svg 格式下载的二维码生成网站,比如 这个 .…
1.常用属性: frame   bounds   center   alpha    Transition 过渡    transform 动画效果 2.常用方法: +(void)setAnimationDelegate:(id)delegate; +(void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector; 当动画结束的时候,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selecto…
animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> delay:<#(NSTimeInterval)#> options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#> duration: 动画时长 delay: 决定了动画在延迟多久之后执行 options:…
本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. 前言 本文主要内容: 过渡:transition 2D 转换 transform 3D 转换 transform 动画:animation 过渡:transition transition的中文含义是过渡.过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间动画),经常用来制作动画效果. 补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡.不用管中间…
1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体讲解见 iOS - OC NSTimer 定时器 CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个 runloop 中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新…