前言: 之前,我写笔记的工具一直都是 notion,而且没有写博客的习惯.但是一是由于 notion 的服务器在国外,有时候很不稳定:二是由于 notion 的分享很不方便,把笔记分享给别人点开链接之后还要先登录才能查看内容.于是我又在 掘金 平台写了几篇随笔,但是掘金的文章无法通过本地 Markdown 上传直接发表,也无法下载之前上传过的文章,这样一来数据不保存在本地,以后迁移文章到别的平台的成本也更高. 后来在 Bilibili up主 TheCW 的推荐下学会使用了 Linux 和 vi…
打包图片时,你可曾遇到在产出目录文件夹找不到图片,即便找到了,但是页面说引用不到资源?页面上或者文件中引用的图片地址不对? 一.在webpack中引入图片需要url-loader //webpack配置 { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: path.posix.join('static', 'img/[name].[hash:7].[ext]')…
使用百分比描述尺寸 <img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/1122471/201902/1122471-20190222185756735-1641099963.png" width="60%"> 使用宽度描述尺寸 <img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/1122471/201902/1122471-20190222185756735-16410…
一个根据数据库链接字符串,sql语句 即可将结果集导出到Excel的工具 分享,支持sqlserver,mysql. 前因 一个月前朋友找到我,让我帮忙做一个根据sql导出查询结果到Excel的工具(之前帮他一个导入Excel然后按其规则统计数据的工具). 然后扔了我一个SQL语句,瞬间懵比.卧槽.这么多列,我特么得定义这么属性,改了还得重新改程序(一直用EF). 于是思考如何忽略列名,进而如何做到通用,做到于我有益,而不是简单的帮个忙. 如何完成这个需求 Q:程序中根据SQL查询出数据而不需要…
markdown 易于写入和读取,具有编写报告的必要功能,例如简单的文本格式,嵌入图片.链接.表.引用.数学公式以及代码块.虽然在 markdown 中编写纯文本很容易,但是创建具有许多图片和表格的报告却不是很容易,特别是当图和表是由代码动态生成的时候.R Markdown 是将 R 整合到 markdown的“杀手锏”级别的应用程序.更具体地说,我们在本章前面展示的 markdown 都是静态文档.也就是说,它们在编写的过程中就被确定下来了.但是,R Markdown是R代码和markdown…
现许多团队使用 Nexus 来管理 Docker 镜像,产品不断迭代,镜像仓库占用的磁盘空间也越来越大.由于 Nexus 的控制台并未提供批量操作镜像功能,清理镜像十分不便.本文分享一个清理 Nexus 中 Docker 镜像的小工具 — nexus-cli. 可参考 nexus-cli 的相关资料,nexus-cli GitHub.开发者博客原文.Nexus 官方博客文章. 下面结合 nexus-cli + sublime 做一个演示. 下载脚本并授权 wget https://s3.eu-w…
在Java语言中,引用是指,某一个数据,代表的是另外一块内存的的起始地址,那么我们就称这个数据为引用. 在JVM中,GC回收的大致准则,是认定如果不能从根节点,根据引用的不断传递,最终指向到一块内存区域,我们就将这块内存区域回收掉.但是这样的回收原则未免太过粗暴.有些时候,内存的使用并不紧张,我们并不希望GC那么勤劳的.快速的回收掉内存.反而有时候希望数据可以在内存中尽可能的保留长一会,待到虚拟机内存吃紧的时候,再来清理掉他.因此从JDK1.2之后,引用的类型变的多样化,从而更好的适应编码的需要…
Markdown中插入数学公式的方法 文章来源:http://blog.csdn.net/xiahouzuoxin/article/details/26478179 自从使用Markdown以来,就开始一直使用Markdown+Github在写文章,整理自己的所学所思.本文亦是通过这种方式完成的. 然而,Markdown自由书写的特性很好,唯独遇到数学公式时就要煞费苦心--每次都是先使用Latex书写(在线的Latex编辑器参考[1]),然后保存为图片,使用img标签进行引用,当公式很多的时候稍…
http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691 c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const…
博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析   Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 在分享vp_Timer 中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和StartCoroutine的机制,vp_Timer就是提供了InVoke的机制,而且还可以统一管理.本篇D.S.Qiu要分享的TaskManager就…