Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种变化过程要经历无数中间步骤,调用N多次Update,如果直接在Update中不断刷新,界面很容易直接卡死.所以在一个协程中进行一些优化,只保留用户最后一次参数修正,省去中间步骤,就会好很多.这属于Unity编辑器的内容,也属于优化的内容,还是放在优化中吧. 解决问题思路 Unity官网的questi…
教你一招:在Google Maps中导出KML文件 2011-07-11 15:24:49 4819 人阅读 作者:上方文Q 编辑:上方文Q [复制链接] [爆料] Google Earth的一大乐趣就是分享,只要将当前浏览的地理位置导出为KML文件就可以让他人也轻松看到,但是网页版的Google Maps就没这种待遇了. Google Maps之前曾经有一个与Google Earth的分享通道,但是现在被移除了.如果你还是想在Google Maps里获取KML文件,下边有个小技巧: 1.在Go…
Unity编辑器中何时须要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往须要启动额外的协程或者线程进行处理.比方当运行一些界面更新的时候,须要大量计算,假设用户在不断修正一个參数,比方从1变化到2.这种变化过程要经历无数中间步骤.调用N多次Update,假设直接在Update中不断刷新,界面非常easy直接卡死.所以在一个协程中进行一些优化,仅仅保留用户最后一次參数修正.省去中间步骤,就会好非常多.这属于Unity编辑器的内容,也属于优化的内容,还是放在优化中吧. 解决这个问题思路 Unity官网…
C#中WinFrom保存文件SaveFileDialog类的使用方法 使用的命名空间是:System.Windows.Forms; 常用属性:   Title:保存对话框的标题,默认为"另存为".   InitialDirectory:设置文件选择框开始打开的位置.   Filter:设置保存文件的类型.   DefaultExt:设置默认文件拓展名.   FileName:保存文件默认的文件名.   RestoreDirectory:设置是否记忆上次文件保存的路径,true表示记住.…
在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它.你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的. 这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程.如果你知道如何在编辑器中创建物体.预设.场景并且知道如何移动它们,知道如何添加组件,那么你可以开始本教程的学习了. 最终结果预览 让我们看一下我们做出的最终结果是什么样子: 如你所见,我们会创建一个编辑…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 Unity 5.3.4编辑器共提供了7个主菜单项,这一节主要学习其中的常用项. 一.File 1.基本功能 New Scene:新场景仅包含一个摄像机,其他都需要自己添加. Save Scene:将场景保存为扩展名为".unity"的文件. 2.发布设置 Build Settings:发布设置 二.Edit    1.基本功能 Cut.Copy.Paste:前切.复制.粘贴. Duplicate:复制并粘贴选中的物体…
安装SolidWorks to URDF exporter插件 下载SolidWorks to URDF Exporter插件后按照网站上的步骤进行安装(目前该插件已经在Win 7 64位系统+Solidworks 2017上验证过.So far this add-in has been tested only on Windows 7 64bit with SolidWorks 2017 64bit. It currently does not install on 32bit machine…
在vmware vSphere client中,选择文件->部署OVF模板,选择指定的OVA文件,按步骤进行,则会出现这样的错误:此OVF软件包使用了不受支持的功能.OVF软件包需要不支持的硬件. 详细信息:行 26:硬件系列“vmx-13”不受支持.(也可能会是vmx-12,11,10).解决步骤:1.将OVA文件改后缀名为tar或rar,使用压缩软件将其解压到一个文件夹中.会生成三个文件:一个是*.vmdk文件,这是磁盘文件,也就是虚拟机主文件:一个是*.ovf文件,这是xml格式文件,记录…
Android中的gen文件时链接程序和XML中资源定义的桥梁,所以如果gen文件夹为空可能有以下的几个原因: 1.XML文件错误,这时可以检查res文件夹中的文件是否有错误 2.导入新的Android工程,可能是Android版本的不正确报错,这时可以右击工程选择属性,然后选择Android一个版本就可以了 3.导入的android版本存在编码错误,原来人家写的是utf8 结果导入默认为gbk了 (如果你还发现有其他的原因和处理方法,请回复一下,谢谢!)…
1.exception和error都是继承了throwable类,在java中只有throwable类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型 2.exception和error体现了java平台设计者对不同异常情况的分类.exception是程序正常运行中,可以预料的意外情况,并且应该被捕获,进行相应的处理 3.error是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的error都会导致程序(比如jvm自身)处于非正常的.不可恢复的状态.既然是非…