最近在写微信小程序的上传图片功能,趟过了一些坑记录一下. 想要满足的需求是,从手机端上传图片至服务器,为了避免图片过大影响传输效率,需要把图片裁剪至适当大小后再传输 主要思路是,通过wx.chooseImage()函数获得图片的文件路径,在canvas画板获得文件路径后,重新绘制成制定大小的图片.再通过canvasToTempFilePath(),生成新的文件路径.最后通过wx.uploadFile()上传到指定服务器 遇到的坑有三个 一,在canvas中绘制的单位都是px,但由于不同屏幕的像素…