基本介绍 我们知道,频繁操作数据库会降低服务器的系统性能,因此通常需要将频繁访问.更新的数据存入到缓存.Halo 项目也引入了缓存机制,且设置了多种实现方式,如自定义缓存.Redis.LevelDB 等,下面我们分析一下缓存机制的实现过程. 自定义缓存 1. 缓存的配置 由于数据在缓存中以键值对的形式存在,且不同类型的缓存系统定义的存储和读取等操作都大同小异,所以本文仅介绍项目中默认的自定义缓存.自定义缓存指的是作者自己编写的缓存,以 ConcurrentHashMap 作为容器,数据存储在服务…
基本介绍 博客系统中,用户浏览文章时可以在文章下方发表自己的观点,与博主或其他用户进行互动,也可以为喜欢的文章点赞.下面我们一起分析一下 Halo 项目中评论和点赞功能的实现过程. 发表评论 评论可以是对文章的评论,对页面的评论,也可以是对评论的评论(通常称为回复),因此项目中需要对评论的类别进行划分.评论的实体类 BaseComment 中设置了几个重要的属性:type.postId.parentId.其中 type 用于区分文章和页面,type 为 0 表示对文章的评论,为 1 表示对页面的…
基本介绍 Halo 项目中定义了一些实体类,用于存储博客中的关键数据,如用户信息.文章信息等.在深入学习 Halo 的设计理念与实现过程之前,不妨先学习一下一个完整的博客系统都由哪些元素组成. 实体类 Halo 中的除 BaseEntity 外的每一个实体类都对应着一个数据表,以 User 类为例,每一个 User 对象都对应 users 表中的一条记录,每一个对象属性的值也等于数据表中对应字段的值. User 类定义如下: @Data // Lombok 注解, 自动生成 get().set(…
项目简介 Halo 是一个优秀的开源博客发布应用,在 GitHub 上广受好评,正好最近在练习写博客,借此记录一下学习 Halo 的过程. 项目下载 从 GitHub 上拉取项目源码,Halo 从 1.4.3 开始,最低支持的 JRE 版本为 11,本人下载的是 1.4.13 版本. 前提设置 导入项目 因为 Halo 使用 Gradle 构建,所以在 idea 中导入 Gradle 项目,与 Maven 不同,Gradle 项目的依赖在 build.gradle 中添加. Halo 中主要使用…
基本介绍 博客最基本的功能就是让作者能够自由发布自己的文章,分享自己观点,记录学习的过程.Halo 为用户提供了发布文章和展示自定义页面的功能,下面我们分析一下这些功能的实现过程. 管理员发布文章 Halo 项目中,文章和页面的实体类分别为 Post 和 Sheet,二者都是 BasePost 的子类.BasePost 对应数据库中的 posts 表,posts 表既存储了文章的数据,又存储了页面的数据,那么项目中是如何区分文章和页面的呢?下面是 BasePost 类的源码(仅展示部分代码):…
基本介绍 Halo 项目中,当用户或博主执行某些操作时,服务器会发布相应的事件,例如博主登录管理员后台时发布 "日志记录" 事件,用户浏览文章时发布 "访问文章" 事件.事件发布后,负责监听的 Bean 会做出相应的处理,这种设计称为事件监听机制,其作用是可以实现业务逻辑之间的解耦,提高程序的扩展性和可维护性. ApplicationEvent 和 Listener Halo 使用 ApplicationEvent 和 Listener 来实现事件的发布与监听,二者…
基本介绍 首次启动 Halo 项目时需要安装博客并注册用户信息,当博客安装完成后用户就可以根据注册的信息登录到管理员界面,下面我们分析一下整个过程中代码是如何执行的. 博客安装 项目启动成功后,我们可以访问 http://127.0.0.1:8090 进入到博客首页,或者访问 http://127.0.0.1:8090/admin 进入到管理员页面.但如果博客未安装,那么页面会被重定向到安装页面: 这是因为 Halo 中定义了几个过滤器,分别为 ContentFilter.ApiAuthenti…
从开源项目学习 C 语言基本的编码规则 每个项目都有自己的风格指南:一组有关怎样为那个项目编码约定.一些经理选择基本的编码规则,另一些经理则更偏好非常高级的规则,对许多项目而言则没有特定的编码规则,项目中的每个开发者使用他自己的风格. 所有代码都保持一致风格的大型库,更容易让人理解. 有许多资源是关于能让人采取的更好的编码规则的,我们可以通过以下方式学到好的编码规则: 阅读书或杂志 浏览网站 与同事交流 参加培训 另一个更有趣的方法是通过研究一个成熟的知名开源项目来得知其开发者是怎样编写代码的.…
FBReaderJ FBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb.ePub和fb2.此外还支持直接读取zip.tar和gzip等压缩文档. 项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/ Angle Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现. 项目地址:http://code.google…
  开源项目: cms 国内 dedecms cmstop 国外 joomla, drupal 电商 国内 ecshop 国外 Magento 论坛 discuz 博客 wordpress   学习时间 : 早上9点半-12点 2.5小时 下午2点-6点 4小时 一天有6.5个小时 初步学习内容: 前台首页的数据调用和展示 后台用户管理模块的管理界面(添删改查) 学习要求: 先整体后局部阅读业务 运用甘特图法记录每一步业务到博客 参考业务并练手…