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winSockets编程(四)阻塞模式(服务端)
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JAVA之旅(三十四)--自定义服务端,URLConnection,正则表达式特点,匹配,切割,替换,获取,网页爬虫 我们接着来说网络编程,TCP 一.自定义服务端 我们直接写一个服务端,让本机去连接,可以看到什么样的效果 package com.lgl.socket; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; publ…
网络版shell之网络编程练习篇--telnet服务端
网络版shell之网络编程练习篇--telnet服务端 以前写过一个shell命令解释器,对与shell命令解释器的执行流程有了清晰的认识,这段时间学习网络编程,至于网络编程的细节以及知识点,已经在上 一遍博客中,转载了从网上摘的文章,基本概括了网络编程的主要api,而对于程序员,更重要的是解决实际问题的能力,所以练习是非常重要的,现在,我们在 一起shell命令解释器的基础上,写一个基于socket网络编程的网络版shell命令解释器,也可以称之为telnet服务端. telnet服务端…
socket编程,简单多线程服务端测试程序
socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.accept.recv.send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充.程序功能简介如下: 1:一个线程做监听用. 2:监听线程收到客户端连接后,创建新线程接收客户端数据.所有对客户端线程将加入容器,以便管理. 3:服务端打印所有客户端发来的信息. 4:服务端CUI界面输入数字…
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现)
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现) 双向通信:Client send message to Server, and if Server receive the message, return a string "你好,客户端!我是服务器." 修改说明:If you want achieve the function that Server can also send message to Client, you only need to change the 7…
Zookeeper 源码(四)Zookeeper 服务端源码
Zookeeper 源码(四)Zookeeper 服务端源码 Zookeeper 服务端的启动入口为 QuorumPeerMain public static void main(String[] args) { QuorumPeerMain main = new QuorumPeerMain(); main.initializeAndRun(args); } protected void initializeAndRun(String[] args) throws ConfigExceptio…
Socket网络编程(2)--服务端实现
中秋了,首先祝大家中秋快乐,闲着无事在家整一个socket的聊天程序,有点仿QQ界面,就是瞎折腾,不知道最后是不是能将所有功能实现. 如果你对socket不了解,请看这篇文章:http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3322300.html 可以让你快速对socket有个整体认识,如果你已经是socket网络编程高手,你可以忽略n个字,跳出本文章... LZ想实现的功能有: 基本的聊天功能. 可以发送文件. 可以像qq那样发送震动. 可以截图,并发送. 可以在窗口中发…
基于C++简单Windows API的socket编程(阻塞模式)
1. 概述:简单的基于Windows API的socket点对点聊天程序,为了方便初学者,本文代码均采用阻塞原理编写. 2. 代码样例 Server.cpp(服务端) #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <Winsock2.h> using namespa…
网络编程基础_4.1TCP_服务端
TCP_服务端 #include <stdio.h> // 1. 包含必要的头文件和库, 必须位于 windows之前 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #include <windows.h> #include <ws2tcpip.h> // TCP 和 UDP 时处于传输层的两个协议 // - TCP 是一个基于连接的,安全的传输协议,实现相对复杂 //…
四、eureka服务端同步注册操作
所有文章 https://www.cnblogs.com/lay2017/p/11908715.html 正文 在eureka服务端注册服务一文中,我们提到register方法做了两件事 1)注册服务实例信息到当前节点 2)复制服务实例信息到其它节点 本文关注第二点,复制服务实例信息到其它节点.为此,我们先简单看一下register方法的代码 打开PeerAwareInstanceRegistryImpl类的register方法 public void register(final Instan…
python 网络编程(四)---UDP服务端客户端
1.服务器端 UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下: 补充下,第四步:不必使用listen还有accept函数. 具体代码如下:(设置socket选项省略) import socket from time import ctime HOST='' PORT=21004 BUFSIZE=1024 udpSerSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #建立socket udpSerSock.bind((HOST,PORT))…