WPF Bitmap转成Imagesource的性能优化】的更多相关文章

之前有个需求是在WPF中生成二维码,用的是QRCoder. QRCoder生成的是Bitmap,在wpf中需要转换成ImageSource才能显示. 之前的转换方式是: IntPtr hBitmap = qrCodeImage.GetHbitmap(); ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empt…
MySQL的公开课,可能目前用不上这些,但是往往能在以后想解决方案的时候帮助到我.以下是阿里对公开课的整理 摘要: 本文根据阿里高级数据库专家何登成在首届阿里巴巴在线技术峰会上的分享整理而成.他主要介绍了AliSQL相对于MySQL进行的性能优化.通过大连接.高并发下的数据库稳定性保障和库存热点更新两个问题的解决方案介绍了高低水位限流和线程池的使用方法以及库存热点优化的三步改进,提出AliSQL的完整生态体系. 本文根据阿里高级数据库专家何登成在首届阿里巴巴在线技术峰会上的分享整理而成.他主要介…
在最近的项目中,遇到一个关于WPF中同时加载多张图片时,内存占用非常高的问题. 问题背景: 在一个ListView中同时加载多张图片,注意:我们需要加载的图片分辨率非常高. 代码: XAML: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions&g…
WPF性能优化一.Rendering Tier 1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染.下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速.(不全,其余请查阅SDK) Bitmap effects, Printed content, Tiled content that uses TileBrush, Layered windows. 下列情况为 Layered window: 1. WindowStyle…
近期,使用c#+wpf开发的软件准备正式投入使用了,使用前进行了大量的测试,测试后发现了一些问题,其中最让人头疼的就是软件的性能问题(稳定性). 这里的稳定性具体表现在机器的cpu占有率和内存使用情况: 1,CPU占用率节节攀升. 2,可用内存越来越少,最后爆OutOfMemoryException. 这两点足以影响软件的应用,一日不除,终日不得安宁! 发现问题后,多方搜寻资料,最终问题解决,这里做一些记录,一来分享给各路开发者,二来记录以备自己查看. 导致cpu占用率高: 1.是否有textb…
https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/66087785 在Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap的性能优化. 为什么Bitmap会导致OOM? 1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限…
安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android 11.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS. 但是,到了各大厂商手里,改源码.自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象. 另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍.综上所述,对APP进行性能优…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
前言: 最近公司C轮融资成功了,移动团队准备扩大一下,需要招聘Android开发工程师,陆陆续续面试了几位Android应聘者,面试过程中聊到性能优化中如何避免内存泄漏问题时,很少有人全面的回答上来.所以决定抽空学习总结一下这方面的知识,以及分享一下我们是如何检测内存泄漏的.我们公司使用开源框架LeakCanary来检测内存泄漏. 什么是内存泄漏? 有些对象只有有限的生命周期.当它们的任务完成之后,它们将被垃圾回收.如果在对象的生命周期本该结束的时候,这个对象还被一系列的引用,这就会导致内存泄漏…
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据…