主要实现步骤如下:1.确保已经和蓝牙耳机配对连接上.2.开启蓝牙信道AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);mAudioManager.setBluetoothScoOn(true);mAudioManager.startBluetoothSco();3.开启语音识别4.退出时关闭蓝牙信道mAudioManager.setBluetoothScoOn(false);mAu…
以前在应用中使用到了Speex编解码,近来总结了一下Speex在android上的实现.Speex是一套主要针对语音的开源免费,无专利保护的音频压缩格式.Speex工程着力于通过提供一个可以替代高性能语音编解码来降低语音应用输入门槛 .另外,相对于其它编解码,Speex也很适合网络应用,在网络应用上有着自己独特的优势.同时,Speex还是GNU工程的一部分,在改版的BSD协议中得到了很好的支持.Speex是基于CELP并且专门为码率在2-44kbps的语音压缩而设计的.Speex源码是基于c语音…
在Android上使用qemu-user运行可执行文件 作者:寻禹@阿里聚安全 前言 QEMU简要介绍: QEMU可以解释执行可执行程序.既然QEMU可以解释执行可执行程序,那么QEMU就能够知道执行了哪些指令,从而可以跟踪指令的执行.QEMU编译出来的结果分为系统模式和用户模式,QEMU用户模式编译出来的可执行文件名为:qemu-user.关于QEMU更多的介绍请浏览官方网站:QEMU. 关于如何编译QEMU用户模式可执行文件,请参考这篇文章:编译可在Android上运行的qemu user…
前言 本文在Ubuntu 64位系统上对qemu项目进行交叉编译,并且只编译与qemu user mode有关的代码. 下文中的”NDK”若无特殊说明均指”Android NDK”. 下文中”$NDK”表示的是NDK的根目录. 步骤 1. 下载并安装Android NDK 下载并安装Android NDK的过程在这里不做介绍. 2. 下载qemu 3. 设置NDK工具的环境变量 为交叉编译设置Android NDK环境变量:NDK.SYSROOT 4. 编译依赖库 glib 编译可在Androi…
前言 这是系列文章,它们由<编译可在Android上运行的glib库>及其他4篇文章组成,这4篇文章在“编译依赖库”一节中列出.由于glib库依赖于其他第三方库,所以需要先将依赖的第三方库交叉编译到Android平台上才能成功的编译glib库,系列文章中除<编译可在Android上运行的glib库>外的其他交叉编译文章均是介绍如何对glib依赖库进行交叉编译.以上,所以叫系列文章,因为这些文章完整的介绍了如何编译可在Android上运行的glib库. 文章价值 这些文章的核心价值是…
理解 Android 上的安全性 http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-androidsecurity/ 利用沙箱.应用程序签名和权限增强应用程序安全性 C. Enrique Ortiz, 开发人员兼作家, About Mobility Weblog C. Enrique Ortiz 是一位经验丰富的移动技术专家.开发人员和作家.他在 About Mobility 上撰写博客,他是 Austin chapter of MobileMonday 的创…
对于HoloLens,语音输入是三大基本输入方式之一,广泛地运用在各种交互中.HoloLens上语音输入有三种形式,分别是: 语音命令 Voice Command 听写 Diction 语法识别 Grammar Recognition 语音命令 Voice Command 对于做过Windows Phone或许Windows Store应用开发的人来说,语音命令是经常使用到的特性.开发者可以通过为应用设定关键词,和对应的行为,来为用户提供语音命令体验.当用户说出关键词时,预设的动作就会被调用.在…
事实上非常easy,只是有些细节须要注意. 关于讯飞语音在android上的应用,大家须要自己去下载SDK,然后依照讯飞语音提供的api在自己的android的Demo上执行成功,那东西也相当的简单. 然后,大家也须要把自己的cocos2dx项目在android 上部署起来,这些网上资料非常多,也不一一解释,兴许我也会做出相应的总结.这里不多说. OK,废话不多说,直接上代码 思路就是,通过cocos2dx的JNIhelper类实现C++对Java的调用,然后实现语音功能 废话不多说: 直接上代…
加入语音处理能力(Adding Voice Capabilities) 语音操作为用户体验可穿戴的重要组成部分,它允许用户快速.免提方式来运行操作. Wear它提供了两种类型的语音操作的: 该系统提供(System-provided)这些语音操作是基于任务的,且内置于Wear平台.语音命令到达时.在你想启动的活动(Activity)中进行动作过滤. 比方"记一下"(Take a note)或"提醒一下"(Set an alarm).应用提供(App-provided…
前言 在目前的软件应用中,输入方式还是以文字输入方式为主,但是语音输入的方式目前应用的越来越广泛.这是一个利用 Olami SDK 编写的一个24点iOS程序,是通过语音进行输入. Olami SDK的介绍在下面这个网址 https://cn.olami.ai/wiki/?mp=sdk&content=sdk/ios/reference.html 在这个网址中详细的介绍了Olami SDK包含了那些函数和定义的委托. App实现 下面就通过24点这个程序来介绍一下如何使用这个SDK. 这个APP…