<canvas>元素主要用来图形的绘制,通过脚本来完成(通常时js来实现): 可以利用其实现图表,游戏等项目的开发. getContext 获取画布的摸板是2d还是3d strokeRect(x,y,w,h); 四个参数: x轴,y轴,宽度,高度 主要用来设置边框,可以理解为border fillRect(x,y,w,h); 四个参数:x轴,y轴,宽度,高度 主要用来设置内容盒子,可以理解为div 注: canvas是h5新增标签,兼容性问题可以卸载canvas标签中来进行处理, 宽度和高度的…