Android - 系统开机你知道多少?】的更多相关文章

Android系统开机画面分为下面三个阶段: 1.开机图片:Android内核是基于标准内核的,对linux比较熟悉,特别是在开发板上移植过Linux系统的人就知道在内核引导过程中会显 示出一 个小企鹅的图片,这就是第一阶段的开机图片,相信大家知道怎么去修改它.Android1.5及其以上版本都取消了这个图片的显示,具体的看内核相关代码 就知道了: 2.开机文字:Android系统开机会出现“A N D R O I D”这行字,相信大家都不陌生,那么这个怎么修改呢?相关文件在Android系统源…
Android系统启动概述 Android系统开机流程基于Linux系统,总体可分为三个阶段: Boot Loader引导程序启动Linux内核启动Android系统启动,Launcher/app启动 启动流程如图1形象展示: 图1 Android开机启动一般性流程 图1只简单地描述了开机启动一般性流程,"正常开机"(注意,是正常模式,不是工厂模式.recovery模式)流程为: 1. 手机.TV等android设备上电或重启后,系统硬件进行相应的复位操作,然后CPU开始执行第一条指令…
本文转载自:http://blog.csdn.net/u012301841/article/details/51598115 修改android系统开机动画…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yandongqiangZHRJ/article/details/8585273 看到了好几个修改logo的博文,但是说的不是很清楚,在这里亲手送上通过自己的动手修改过验证后的方法. Android 开机其实总共会出现3个画面: 1.第一个就是 Linux 系统启动,出现linux小企鹅画面(reboot): 2.当android系统从Linux内核启动后,将会执行anddroid平台的初始化过程,屏幕上将会出现”A N D R I O D”…
开机启动会显示三个画面: Linux内核的启动画面,静态画面 Init进程启动过程中出现的静态画面 系统服务启动过程中出现的动态画面 这些画面的显示的过程不同,但最终是通过framebuffer显示的,每层对它显示的过程进行了封装.即无论是哪一个画面,它们都是在一个称为帧缓冲区(frame buffer,简称fb)的硬件设备上进行渲染的. Framebuffer是对硬件显示设备的抽象,屏蔽底层不同的显示设备.对framebuffer上进行写操作即可得到对应的画面. 第一个启动画面:显示一只企鹅…
https://github.com/zhantong/interview/blob/master/Android/Android.md#38-android%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%90%AF%E5%8A%A8%E8%BF%87%E7%A8%8B http://www.cnblogs.com/qlky/p/6741514.html Boot rom的作用? boot loader作用? kernel的作用? init进程的主要工作? zygote进程是什么?主要工作? sys…
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 :   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113417 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统.本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系…
本文转载自:http://blog.csdn.net/dddxxxx/article/details/54343976 参照文章:http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6222962.http://bbs.gfan.com/android-146253-1-1.html. Android系统开机显示画面分成两个过程,第一个过程从按电源键到Frameworks启动为止.第二个过程从Frameworks启动完成到Launcher程序启动完成.…
本文主要介绍Android应用如何实现开机自启动.自启动失败的原因以及通过ADB命令模拟发送BOOT_COMPLETED开机广播. 1.Android应用如何实现开机自启动 (1) 实现一个广播类,接收android系统开机完成时发出的广播: //开机自启动广播接收  public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {    static final String TAG = "BootBroadcastReceiver&…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321 好几个月都没有更新过博客了,从今天开始,老罗将尝试对Android系统的UI实现作一个系统的分析,也算是落实之前所作出的承诺.提到Android系统的UI,我们最先接触到的便是系统在启动过程中所出现的画面了.Android系统在启动的过程中,最多可以出现三个画面,每一个画面都用来描述一个不同的启动阶段.本文将详细分析这三个开机画面的…
转自Gityuan的Android开篇,对自我学习作进一步整理. Android系统以Linux内核作为基底,上层采用Native层和Java层.系统分为内核空间和用户空间,并通过系统调用(Syscall)连通.用户空间主要采用C++和Java代码实现,通过JNI技术连通Java层和Native层(C/C++). 图片来源 GITYUAN Loader层 Boot ROM: 电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行.加载引导程序到RAM,然后执行. Boot Loader…
一. 修改化定制Android4.0系统 Android系统启动时,先加载Linux内核,在Linux的framebuffer驱动里可以定制开 机界面,Linux内核启动成功后,挂载根文件系统,启动Android系统,这个时候设备屏幕上开始出现滚动的Android动画,等全部的 Android服务启动完毕之后,开始启动Android的HOME界面,也就是桌面. 而在这个过程中,我们可以将开机界面和Android动画全部定制为自己需要的效果. 在整个开机过程中,屏幕上会出现三次内容:       …
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. Android的启动速度一直以来是他的诟病,虽然现在Android设备的硬件速度越来越快,但是随着新 版本的出现,其启动速度一直都比较慢,当然,作为程序员,我们是可以理解的,智能手机本身就要启动很多服务来支持应用的功能,并且Android系统大部 分还是使用的Java语言编写的,必然要运行在Java虚拟机里,这也决定了它运行速度和启动速度都相对较慢.同时,Android系统为了在执行用户应 用程序时提高用户体验,还做了一些预加载机制,这也牺牲了开机启动时间…
如:在frameworks/opt/net/ims/src/java/com/android/ims/ImsManager.java if (SystemProperties.get("persist.mtk_dynamic_ims_switch").equals("1")) { 我们想知道系统中persist.mtk_dynamic_ims_switch的值是多少,可以用如下方法 adb shell 进入android文件系统中: shell@GF179:/ $…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
android 系统应用在运行时被rm 掉了,是否还会运行? 环境:root,且开机运行 经过试验,apk本身是在 /system/app 目录下面,且apk已经运行了,这个时候直接 rm /system/app/apk的名字,,可以发现该apk不会立即终止,手动退回桌面,桌面已经没有改apk的图标. 备注:而且还有一种情况不会影响 系统应用的运行,那就是在运行apk的时候通过adb执行更改文件名字的情况,也不会影响程序的正常运行.…
/*********************************************************************** * Android 系统 reboot * 说明: * 由于需要对Android系统采用自动重启测试,为了方便觉得让app接收开机 * 广播,然后又自动关机,貌似有点蛋疼. * * 2016-5-18 深圳 南山平山村 曾剑锋 ***************************************************************…
. 显示系统中全部Android平台: android list targets . 显示系统中全部AVD(模拟器): android list avd . 创建AVD(模拟器): android create avd --name 名称 --target 平台编号 . 启动模拟器: emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800) . 删除AVD(模拟器): android delete avd --name 名称 . 创建SDCard: m…
修改Settings源码,可修改系统设置项,Settings数据被存放于com.android.providers.settings/databases/settings.db中,如果想修改系统启动后加载的默认值 一种方法是直接修改settings.db的值,另一种就是修改SettingsProvider默认值,Settings应用能够配置Android系统的各种设置,这些设置的默认值都是由frameworks中的SettingsProvider从数据库中读取的,那么第一次开机的时候这些数据都是…
Android 从图中可以看出Android主要的组成部分,其中底层是Linux的内核,包括的主要就是文件.内存.系统资源等的管理,Google在这部分的工作主要就是电源管理和一部分驱动,并且整合上层扩展及公共组件.如果要研究这部分,那应该是学习Linux的好的方向.接着一个重要的组成部分是Dalvik,一个Java虚拟机,类似jvm的东西,它主要就是提供一个虚拟的运行环境以适应上层的Java字节码(这里是.dex文件),理论上来说在其他的系统平台上装Dalvik,如Mac.Windows, 就…
1. 说明 android的后台运行在很多service,它们在系统启动时被SystemServer开启,支持系统的正常工作,比如 MountService监听是否有SD卡安装及移除,ClipboardService提供剪切板功能,PackageManagerService提 供软件包的安装移除及查看等等,应用程序可以通过系统提供的Manager接口来访问这些Service提供的数据,以下将说明他们的工具流程 2. 举例说明基本流程 以android系统支持sensor(传感器)实例来说明框架层…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8062945 在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程.从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程.UI渲染线程和控制台事件监控线程.在本文中,我们就将详细分SurfaceFl…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8022957 在前面一篇文章中,我们简要介绍了Android系统Surface机制中的SurfaceFlinger服务.SurfaceFlinger服务是在System进程中启动的,并且负责统一管理设备的帧缓冲区.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会创建两个线程,其中一个线程用来监控控制台事件,而另外一个线程用来渲染系统的UI.在本…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8010977 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些预 备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并且 负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文…
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Android的开机流程 1. 系统引导bootloader 1) 源码:bootable/bootloader/* 2) 说明:加电后,CPU将先执行bootloader程序,此处有三种选择 a) 开机按Camera+Power启动到fastboot,即命令或SD卡烧写模式,不加载内核及文件系统,此处可以进行工厂模式的烧写 b) 开机按Home+Power启动到recovery模式,加载recovery.img,recovery.img包含内核,基本的文件系统,用于工程模式的烧写 c) 开机按…
Android系统--输入系统(五)输入系统框架 1. Android设备使用场景: 假设一个Android平板,APP功能.系统功能(开机关机.调节音量).外接设备功能(键盘.触摸屏.USB外接键盘/鼠标). 2. 引入输入系统: (1)触摸屏控制APP (2)外接设备控制系统功能 3. 输入系统三部分 读取事件 分发事件 处理事件 4. 读取事件分析 4.1 读取支持功能 支持多设备 GPIO键盘 遥控器 外接USB键盘鼠标 触摸屏 即插即用:可以随时接入或者拨出 支持多语言(映射):同一个…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40299813  本篇文章中用到的工具源码下载 : -- ok-6410A 附带的 Android 光盘 下载地址 : http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3662728609&uk=2754759285 ; -- 光盘所含内容 : Android 引导 u-boot 源码, Android 内核 源码, Android 系统源码, 交叉编…
前言:android系统裁剪优化一直是各个厂商定制产品的关键步骤,包括浅层次的去除不必要的apk(android apk裁剪定制 )和深层次的裁剪整个编译系统和框架层.   android作为开源系统,各个产品同质化严重,只有深层次的裁剪定制自己的系统,才能充分体现各自产品的特性,也是优化各自产品的关键步骤,此篇文章主要关注编译系统和框架层的裁剪,抛砖引玉, 还有很多地方可以改进的地方,基于工作中时间限制,没有彻彻底底的进行,此处只是工作的实战篇,请拍砖引论,apk裁剪请看之前的单独文章(and…
一.推送方式简介: 当前随着移动互联网的不断加速,消息推送的功能越来越普遍,不仅仅是应用在邮件推送上了,更多的体现在手机的APP上.当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如<地震应急通>就需要及时获取服务器上最新的地震信息. 1.概念: 所谓的消息推送就是从服务器端向移动终端发送连接,传输一定的信息.比如一些新闻客户端,每隔一段时间收到一条或者多条通知,这就是从服务器端传来的推送消息:还比如常用的一些IM软件如微信.GTalk等,都具有服务器推送功能. 推送…