delphi 游戏】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/devlyn/archive/2010/08/24/1807190.html…
delphi 控件大全(确实很全)   delphi 控件查询:http://www.torry.net/ http://www.jrsoftware.org Tb97 最有名的工具条(ToolBar)控件库,仿Office97,如TDoCk97,TToolBar97,TEdit97,TToolWindow97等. http://www.fltvu.com/jiaocheng/chenxu1/delphi/vCl/index.htm http://www.delphiarea.com/produ…
delphi 控件查询:http://www.torry.net/ http://www.jrsoftware.org Tb97 最有名的工具条(ToolBar)控件库,仿Office97,如TDoCk97,TToolBar97,TEdit97,TToolWindow97等. http://www.fltvu.com/jiaocheng/chenxu1/delphi/vCl/index.htm http://www.delphiarea.com/produCts/ http://neftali.…
Delphi 教程 系列书籍 网友(老帅)整理 001_<Delhpi6数据库设计思想与实践> 002_<Delphi6应用开发指南> 003_<Delphi6开发人员指南> 004_<Delphi6数据库开发典型实例> 005_<Delphi6组件大全> 006_<深入Delphi6 网络编程> 007_<Delphi6数据库深入编程技术> 008_<Delphi6程序设计教程> 009_<Delphi…
下面的计划: 评估用Delphi XE4来开发游戏的可行性. 以及成本. (代价过大的话 估计还是不会被接受 所以某个角度来说这是个玩具) . 有几个选择, Asphyre 4.0 之后作者lifepower 宣布不继续了,因为时间. 当孩子爸了. 虽然支持者都觉得可惜, 但反过来看,如果不能支持他生活的话, 他继续做义工的可能性到底有多大呢? 很正常.  看来有娃是程序员的一个人生转折点. Hge  Pascal 版本 移植. 或者Wrapper Cocos2d / Sparrow  ? 有几…
//老古董,以前这些东西太多了,收藏的没过来,只好粘贴至此,当然不是本人整理的. delphi 控件查询:http://www.torry.net/ http://www.jrsoftware.org Tb97 最有名的工具条(ToolBar)控件库,仿Office97,如TDoCk97,TToolBar97,TEdit97,TToolWindow97等. http://www.fltvu.com/jiaocheng/chenxu1/delphi/vCl/index.htm http://www…
       YII 框架源码分析    百度联盟事业部——黄银锋 目 录 1. 引言 3 1.1.Yii 简介 3 1.2.本文内容与结构 3 2.组件化与模块化 4 2.1.框架加载和运行流程 4 2.2.YiiBase 静态类 5 2.3.组件 6 2.4.模块 9 2.5 .App 应用   10 2.6 .WebApp 应用   11 3.系统组件 13 3.1.日志路由组件  13 3.2.Url 管理组件  15 3.3.异常处理组件  17 3.4.Cache 组件   17 3…
asphyre 是支持 FireMonkey的. 利用Firemonkey的跨平台接口.实现 win,mac,ios. 其它方案估计就得靠 FPC 了. 好处是多了输出Andriod的可能. zengl, allegro hge  貌似都还没有支持xe4 ios的.  也就是说选择不多. 开源这块 也没有太多参考. 所以delphi来写游戏, 还真是纠结的事. 我又想起ccgamebox了.  先试一下. asphyre . 毕竟可以直接编译. 不用折腾其他环境. FPC 应该安装也不太麻烦其实…
Embarcadero开源了几个FireMonkey的小游戏,支持Windows, Android,Ios, MacOS等. 源码地址: https://github.com/EmbarcaderoPublic/DelphiArcadeGames 游戏介绍: http://community.embarcadero.com/blogs?view=entry&id=8927 1.外星人入侵,射击游戏 2.火星火箭 3.Delta火箭飞船 4.太空碎石…
00413184 |. E8 77E30100   |CALL PlantsVs.00431500                  ; 地上的物品00413189 |. 8D7424 10     |LEA ESI,DWORD PTR SS:[ESP+10]0041318D |. 8BD3          |MOV EDX,EBX0041318F |. E8 7C980000   |CALL PlantsVs.0041CA1000413194 |. 84C0          |TEST A…
http://www.newxing.com/Code/Delphi/game/543.html http://www.newxing.com/Code/Delphi/Network/1324.html…
0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球.而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注.这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台部署了. 所以,我们就来总结一下C#在游戏行业中一些具体的应用吧. 0x01 游戏引擎 说道游戏领域的应用,自然应该先来说说游戏引擎: Unity (Unity - Game Engine) 不必多说了吧,随着“移动为王”潮流的到来,Unity3D也变得越来越流行.使用C/C++开发,提供C#作为脚…
偶然翻到很久以前用DELPHI写的一个小程序,实现功能是在后台默默关闭符合条件的进程,并隐藏自身.编写目的是为了防止办公电脑运行游戏. 实现原理是: 1.程序运行后将自身以不同的名称一式三份存到系统各目录中,将其中一个COPY写到注册表里开机自启动,然后修改注册表中txt文件和exe文件打开方式分别指向另两个COPY,达到监控目的. 2.程序一但激活首先会确认各COPY是否存在以及注册表关联是否正常,然后再检查系统是否运行在禁止名单中的进程,发现就杀死. 3.如果程序监控到用户运行regedit…
第一部分   快速开发的基础 第1章   Delphi 5下的Windows编程    1 1.1   Delphi产品家族    1 1.2  Delphi是什么    3 1.2.1   可视化开发环境    3 1.2.2   编译器的速度和已编译代码的效率    4  1.2.3   编程语言的功能及其复杂性    4 1.2.4   数据库结构的灵活性和可扩展性    5 1.2.5   框架对设计和使用模式的扩充    5 1.3   历史回顾    5 1.3.1   Delphi…
原书作者是作者是 Charles Calvert,国内翻译为<Delphi 2 程序设计大全>,由横空翻译组翻译,机械工业出版社1997年12月出版,看网上评论和介绍,该书是系统学习 Delphi 最好的书籍. 原书 1207 页,也算是一本大块头了,本人有幸收得该书,索性拿起来阅读阅读,并写下一些心得,和大家进行分享. 全书共 7 个部分,分别是: 面向对象的 Pascal,主要介绍 Win32 中的变量.字符串.指针等 Win32,介绍了 Win32 中多任务多线程和内存管理 Window…
现在多数设备.计算机都有多个CPU单元,即使是手机也是多核的.但要在开发中使用多核的优势,却需要一些技巧,花费时间编写额外的代码.好了,现在可以使用Delphi做并行编程了. 在Delphi.C++ Builder和RAD Studio XE7中,有一个简化并行运行任务的库,叫做并行编程库. 并行编程库在System.Threading单元中,其中提供了很多有用的特性,可方便的应用在已有项目和新项目中.提供了大量便利的重载函数,可同时支持C++和Object Pascal. 这些特性包括易用的针…
应用程序运行时,有时需要对系统环境有特殊要求.例如,在Delphi数据库应用程序中可能需要进行BDE(Borland Database Engine)或ODBC数据源名称(DSN:Data Source Name)的设置:在网络应用程序中可能需要进行网络配置设置.Modem属性设置或用户拨号连接的帐号和密码的设置并保存在系统中:在CTI(Computer-Telephony Integration)应用程序中可能需要进行电话拨号属性的设置:在游戏程序中可能需要对多媒体或游戏控制器进行设置:等等.…
//浮雕procedure Emboss(SrcBmp,DestBmp:TBitmap;AzimuthChange:integer);overload;var  i, j, Gray, Azimuthvalue, R, G, B: integer;  SrcRGB, SrcRGB1, SrcRGB2, DestRGB: pRGBTriple;begin  for i := 0 to SrcBmp.Height - 1 do  begin    SrcRGB := SrcBmp.ScanLine[…
Delphi自定义消息应用及delphi托盘实现interfaceuses   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls,shellapi;const  WindowsMessage =WM_USER+101   ;procedure UserPro(Var Message:TMessage):message WindowsMessage 其中UserP…
点击链接进入http://altd.embarcadero.com/download/RADStudio2010/delphicbuilder_2010_3615_win.isoRAD Studio/Delphi 2010 3615下载+破解 - 资源共享 - 网风社... RAD Studio/Delphi 2010 3615下载+破解官方下载地址:http://altd.embarcadero.com/download/RADStudio2010/delphicbuilder_2010_36…
技术交流,DH讲解. 本来之前就在写这个文章,还写了War3挂的教程,后来因为一些事就没有弄了.现在过年在家又没有事就继续把这个写完吧.哈哈.不要以为写个挂很容易,要想写个挂肯定要了解游戏呀.我们现在来了解下地雷是怎么产生的?其实只是我自己猜想的,毕竟这个游戏不是我写的...1 用户选择了多大的棋盘,多少地雷后棋盘应该是用一个二维数组来存储的,地雷数肯定是用一个全局变量来存储的.这点儿有异议没有?没有我就继续往下说了...2 生成地雷,肯定是随机的,那么一定会调用Rand函数咯.a.首先判断地雷…
技术交流,DH讲解. 前几天一个朋友在弄游戏外挂想带NP调试,就像自己来捕获游戏的异常.好像就要用到SEH这方面的知识.一起研究了一下,这里看下研究 和 在网上找的资料吧.SEH就是Structure Exception Handling.结构化异常处理,具体可以看下MSDN.MSDN在手,走遍天下无敌手.哈哈.当时先自己看下Delphi 怎么实现try..except..end的吧.我们写段程序然后调试就知道了. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Procedure TForm1…
Delphi.C#之父Anders Hejlsberg 近日首次访华,并在10月24日和27日参加了两场见面会,分享了他目前领导开发的TypeScript项目,并与国内前端开发者近距离交流.本文就为读者描述一下近距离接触大师的印象,以及Anders对TypeScript的设计理念和想法. Anders Hejlsberg(安德斯·海尔斯伯格)于1960年出生于丹麦,在Borland公司开发出Turbo Pascal和Delphi之后加入微软,主持微软下一代开发工具的研发. 他为微软开发和设计出V…
现在多数设备.计算机都有多个CPU单元,即使是手机也是多核的.但要在开发中使用多核的优势,却需要一些技巧,花费时间编写额外的代码.好了,现在可以使用Delphi做并行编程了. 在Delphi.C++ Builder和RAD Studio XE7中,有一个简化并行运行任务的库,叫做并行编程库. 并行编程库在System.Threading单元中,其中提供了很多有用的特性,可方便的应用在已有项目和新项目中.提供了大量便利的重载函数,可同时支持C++和Object Pascal. 这些特性包括易用的针…
1. [CTRL+空格] [CTRL+SHIFT+空格] 这两个快捷键都是在代码编写过程中用到的,起提示作用,使用频率最高. CTRL+空格: 在当前光标处提示有哪些变量.函数可以使用.这个功能对于无法准确写出函数名非常有用,你不需要去记住每个函数的名字,只需要在提示选项中选择,这样你仅需要输入几个字母就可以完成整个变量或者函数的输入.不过很不幸的是通常情况下输入法占用了这个快捷键,让你无法使用,你必须手动将输入法中的相关快捷键改成其他键. CTRL+SHIFT+空格:在一个函数没有输入参数的括…
源:http://blog.csdn.net/henreash/article/details/41315183 现在多数设备.计算机都有多个CPU单元,即使是手机也是多核的.但要在开发中使用多核的优势,却需要一些技巧,花费时间编写额外的代码.好了,现在可以使用Delphi做并行编程了. 在Delphi.C++ Builder和RAD Studio XE7中,有一个简化并行运行任务的库,叫做并行编程库. 并行编程库在System.Threading单元中,其中提供了很多有用的特性,可方便的应用在…
源:Delphi Math里的基本函数,以及浮点数比较函数 Delphi里的好东西太多,多到让人觉得烦.这种感觉就是当年打游戏<英雄无敌3>,改了钱以后,有钱了每天都要造建筑,明明是好事,可是让人觉得烦. 先记录下来,以后再回来加强对Math单元的研究,不必再自己发明函数去比较浮点数了- 1.Ceil function Ceil(const X: Extended):Integer;:按正无穷大方向四舍五入一个变量.例如: 3.Floor function Floor(const X: Ext…
这篇文章主要介绍了Delphi基本图像处理方法,实例汇总了Delphi操作图像实现浮雕.反色.模糊.翻转等常用效果的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下   本文实例汇总了Delphi基本图像处理方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: //浮雕 procedure Emboss(SrcBmp,DestBmp:TBitmap;AzimuthChange:integer);overload; var i, j, Gray, Azimuthvalue, R, G, B: integer;…
Delphi制作实现图像的各种显示效果,比如百叶窗.渐变.淡入淡出.水平交错.雨滴效果等,用鼠标点击“打开图像”按钮,可以选择图像文件导入到窗体中:点击其它各个按钮,可以实现图像显示特效,例如:点击“推拉效果”,图像将从窗体下方缓缓向上升起:点击“垂直交错”,图片将从窗口上下同时出现,直到相互汇合,形成一幅完整的图片:点击“水平交错”,图片将从窗体的左右同时出现,直到相互汇合,形成一幅完整的图片:点击“雨滴效果”,图像将像下雨一样从上部向下滴落,直至形成完整的图片:点击“百叶窗效果”,将产生如下…