第一种: 减少依赖库的使用,让代码更加精简.对于一些必须依赖的库要尽量使用jar包或者依赖库,这样他每次就会在本地直接加载,而不是每次翻墙检查更新 第二种: 打开Android Studio,选择菜单项 File->Settings,把 Offline Work打上勾,使用离线gradle.相信这一步各位老铁们都有设置,主要是减少gradle下载时间  第三种: 修改内存配置,在C:\Users\Administrator\.gradle下创建gradle.properties文件 org.gr…
1.使用最新的Android gradle插件 Google tools team一直致力于提高android studio的编译速度,使用最新的gradle插件可以搞编译速度 在Android Gradle Plugin 3.0后,google推出了新的依赖方式,并强制要求废弃老的依赖方式,将原有的compile闭包方法,拆分成implementation,api以明确项目的依赖关系.其中implementation仅对当前module依赖有效,api同compile,存在依赖的传递性.错误的…
编译优化: 基本原则就是“以空间换时间” tmpfs: 解决IO瓶颈,充分利用本机内存资源 make -j: 充分利用本机计算资源 distcc: 利用多台计算机资源 ccache: 减少重复编译相同代码的时间 项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情.Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下:tmpfs 有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编…
改善C#程序,提高程序运行效率的50种方法   转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f7a7fb501017p8a.html 一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替…
问: 如何提高编译速度? 答: 减少一次需要编译的代码量,目前想到的有两种思路: 1:修改解决方案的属性配置,取消勾选不常修改的项目的“生成”复选框. 2:采用插件化的架构,每一个插件弄一个解决方案,一次只编译一个插件.…
eclipse配置JDK和设置编译版本的几种方法  2016-12-13 16:08             http://blog.csdn.net/gnail_oug/article/details/53610768 目录(?)[+] 一eclipse配置JDK 二设置编译版本 eclipse全局编译版本 针对某个项目设置编译版本 Web项目的配置里设置编译版本   注:截图时使用的eclipse4.6.jdk1.8.jdk1.7 一.eclipse配置JDK 打开window–>prefe…
// 提高编译速度! 第一次运行需要注释掉,不然会报错,因为需要编译SO库文件 ! tasks.whenTaskAdded { task -> if (task.name.contains("lint")//如果instant run不生效,把clean这行干掉 ||task.name.equals("clean")//项目中有用到aidl则不可以舍弃这个任务 ||task.name.contains("Aidl")//用不到测试的时候就可…
一段完美的代码不仅在于找到一个给定的问题的解决方案,但在它的简单性,有效性,紧凑性和效率(内存).设计的代码比实际执行更难.因此,每一个程序员当用C语言开发时,都应该保持这些基本的东西在头脑中.本文向你介绍规范你的C代码的几种方法. .在可能的情况下使用typedef替代macro.当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好. typedef int* INT_PTR; INT_PTR a ,b; # define INT_PTR int*; INT_PTR a ,b; 在这个宏定义…
最近做新的项目,很多库是之前项目积累下来的库.在windows下使用的IDE是vs2013,整体编译的时候,明显感觉编译速度较慢,文件是一个一个编的. 从编译器本身的角度,vs2013是提供了加快编译速度的方法的: 我们可以在C/C++ -> 常规 -> 多处理器编译,选成是,这样就启动了多处理器同时编译的功能,不过这个/MP功能和“代码生成”中的/Gm(最小生成)是冲突的,想要启用/MP,就得把/Gm关掉.同样的一个项目,开启/MP,关闭/Gm之后,编译速度明显提升,这时候如果你观察CPU使…
通过externals配置来提取常用库 利用DllPlugin和DllReferencePlugin预编译资源模块,通过DllPlugin来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin将预编译的模块加载进来. 使用Happypack 实现多线程加速编译,要注意的第一点是,它对file-loader和url-loader支持不好,所以这两个loader就不需要换成happypack了,其他loader可以类似地换一下 使用Tree-shaking…