VS2012 ffmpeg 没有定义的lrint】的更多相关文章

在common.h #ifndef AVUTIL_COMMON_H#define AVUTIL_COMMON_H下添加 #define lrint(f) (f>=0?(int32_t)(f+(double)0.5):(int32_t)(f-(double)0.4))#define lrintf(f) (f>=0?(int32_t)(f+(float)0.5):(int32_t)(f-(float)0.4))#define llrintf(f) (f>=0?(int64_t)(f+(dou…
操作步骤如下: 选择项目==>右键属性==>代码分析(选择Microsoft的所有规则) 注:默认为 托管建议规则 注:CA1804 CA1811规则 例如需要查看某个项目从未被使用的函数方法如下: 选择项目==>右键运行代码分析==>分析结果中根据规则进行搜索==>单击搜索结果中某项即可定位查看未被使用的代码段 操作详情如下所示:…
目录 [hide] 1 抽象流程: 2 关键实现: 2.1 main()函数 2.2 decode_thread()读取文件信息和音频包 2.3 stream_component_open():设置音频参数和打开设备 2.4 audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据 2.5 audio_decode_frame():解码音频 3 FFMPEG结构体 3.1 channel_layout_map 4 FFMPEG宏定义 4.1 Audio channel conveni…
1.1 FFmpeg的定义 Fast Forward Moving Picture Experts Group(动态图像专家组) 1.2 FFmpeg的历史 1.3 FFmpeg的基本组成 1 FFmpeg的封装模块AVFormat 实现了目前多媒体领域绝大多数媒体封装格式,包括封装和解封装. 2 FFmpeg的编解码模块AVCodec 实现了目前多媒体领域绝大多数常用编解码格式,既支持编码,也支持解码. 3 FFmpeg的滤镜模块AVFilter 提供了一个通用的音频,视频,字幕等滤镜处理框架…
FFmpeg_Tutorial FFmpeg工具和sdk库的使用demo 一.使用FFmpeg命令行工具和批处理脚本进行简单的音视频文件编辑 1.基本介绍 对于每一个从事音视频技术开发的工程师,想必没有一个人对FFmpeg这个名称感到陌生.FFmpeg是一套非常知名的音视频处理的开源工具,它包含了开发完成的工具软件.封装好的函数库以及源代码供我们按需使用.FFmpeg提供了非常强大的功能,可以完成音视频的编码.解码.转码.视频采集.后处理(抓图.水印.封装/解封装.格式转换等),还有流媒体服务等…
ffmpeg为在linux下开发的开源音视频框架,所以经常会碰到很多错误(设置errno),其中EAGAIN是其中比较常见的一个错误(比如用在非阻塞操作中).  try again,从字面上来看,是提示再试一次.这个错误经常出现在当应用程序进行一些非阻塞(non-blocking)操作(对文件或socket)的时候.例如: ret = av_bsf_receive_packet(s->bsfs[idx], pkt);if (ret == AVERROR(EAGAIN)) {/* no packe…
笔者才开始学习音视频开发,主要是通过阅读刘歧.赵文杰编著的<FFmpeg从入门到精通>以及雷霄骅博士博客总结写的入门心得体会. 官方文档资料 FFmpeg官方文档:https://ffmpeg.org/documentation.html FFmpeg官方wiki:http://trac.ffmpeg.org/wiki 中文经典资料 雷霄骅博士csdn链接:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020 ChinaFFmpeg:http://bbs.chinaffmp…
我之前是一个只会编写数值计算的程序的OIer,但我并不甘于这种现状,于是我编写了我的第一个使用API函数的C++程序,开发平台是VS2012: // ConsoleApplication.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include<stdio.h> #include"stdafx.h" #include<Windows.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { HWND wnd; wnd=FindW…
关于YUV格式 转载:http://www.cnblogs.com/soniclq/archive/2012/02/02/2335974.html YUV 格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式.前者将 YUV 分量存放在同一个数组中, 通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放 YUV 三个分量,就像 是一个三维平面一样. 几种常见的yuv格式 1.YUV422 Planar 这里,Y\U\V数据是分开存放的,每两个水…
关于yuv 格式 YUV 格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式.前者将 YUV 分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放 YUV 三个分量,就像是一个三维平面一样. 几种常见的yuv格式 1.YUV422 Planar 这里,Y\U\V数据是分开存放的,每两个水平Y采样点,有一个Cb和一个Cr采样点,如下图 ffmpeg 中的定义  PIX_FMT_YUV422P,   ///< planar…