switch-case与if-else的转换】的更多相关文章

Android Studio快捷键switch case 轻松转换为if else 今天碰到的问题,没有找到资料,后面找到了方法,这个记下来,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/LT5505/p/5462820.html 原始代码如下: 随后选中“switch”,ALt+Enter同时选中,弹出对话框,选择“Replace 'switch' with 'if'”, 选中之后,点击,即可将“switch”转换为了'if'样式,如果需要转回“switch”,同样的快捷键方式…
基础数据类型(四类八种 ) 不能为null. 整数型 byte 取值范围2的8次方 short 取值范围2的16次方 int 取值范围2的32次方 一般用int long 取值范围2的64次方 浮点型 :浮点型记录小数点的数据类型,一般用double. float 4个字节 double 8个字节 布尔型 boolean(true false) 字符型 char(可以是一个字母,也可以是一个汉字)基础数据类型全部存到栈空间,所以不能为空. 引用类型:String s="abc", 所有…
一.简述 编程语言中的条件分支结构有两种:if-else和switch-case,这两种条件分支之间可以相互转换,但是也存在一些区别,那么什么时候该用if-else,什么时候该用switch-case呢?这就需要我们去了解它们之间的练习和区别了. 1.1 if...else...简述 if-else的基本知识点包含4点: 单独if语句:单分支结构,简单的一个控制语句,如果满足条件则做对应的操作,否则不做. if( 条件 ) { 条件成立时执行的代码 } if-else语句:双分支结构,这两个分支…
注释语法 注释语法// 多行注释/ JS输出语句 JS样式尽量靠最下面写 <script type="text/javascript">//嵌入JS开始代码 //alert("要弹出什么信息??"); //confirm("弹出可以和用户交互有{'确定''取消'}的对话框"); //prompt("弹出一个可以让用户输入的对话框"); //程序基本知识 //所有的字符全部是半角的(打字是在英文状态下.) //大部分…
13 2016-04-22  11:01:00 Switch…case 总结(网摘) 例题: Console.WriteLine("1.汉堡包"); Console.WriteLine("2.薯条"); Console.WriteLine("3.鸡块"); Console.WriteLine("4.鸡腿"); Console.WriteLine("5.鸡米花"); Console.Write("请…
cout << boolalpha将打印输出0转为false,1转为true 逻辑运算符: &&(与)    且      两个条件为真时结果为真 ||(或) 或   两个条件为真时结果为真 !   非 取反 位运算符(二进制): & 按位与 同为1则为1 |   按位或 有一个为1则为1 ~ 按位非 取反(8位取反),负数二进制转换成10进制:将二进制取反,+1,再取负 ^ 按位异或 相同为0:不同为1 <<   左移 右侧空位补0       例: 2&…
switch-case语句格式如下 switch(变量){ case 变量值1: //; break; case 变量值2: //...; break; ... case default: //...; break; } swtich()变量类型只能是int.short.char.byte和enum类型.当进行case判断时,JVM会自动从上到小扫描,寻找匹配的case,可能存在以下情况: 情况一:若未找到,则执行默认的case. int i = 5; switch(i){ case 0: Sy…
在学习JavaScript中的if控制语句和switch控制语句的时候,提到了使用多条件判断时switch case语句比if语句效率高,但是身为小白的我并没有在代码中看出有什么不同.去度娘找了半个小时,看了各位大神的表述,找到一个比较清晰的文章. 原来,switch进行了跳转优化,java中对switch有两种处理方式,生成不同的jvm指令,一是tableswitch,一个是lookupswitch.对于case的分支比较密集的情况,如: public class Test { public…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…
分支语句: if        else if       else      :    switch          case --如何使用 if  else if  else: Console.WriteLine("请你出拳"); --输出[请你出拳]            int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); --定义一个变量a            Random i = new Random(); --随机数        …
判断成绩所属等级的 两种方法 1...      switch...case方法: #include<stdio.h> int main(void) { ;i <= ;++i) //允许用户10次输入 { ; //学生成绩 ; //学生成绩除以10 printf("请输入学生成绩以判定其所属等级\n"); scanf("%d",&score); scoreChange=(); //学生成绩除以10,并对其取整,scoreChange为0到1…
根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句.下面的例子根据传入的整型变量i的不同而打印不同的内容: switch i { case 0: fmt.Printf("0") case 1: fmt.Printf("1") case 2: fallthrough case 3: fmt.Printf("3") case 4, 5, 6: fmt.Printf("4, 5, 6") default: fmt.Printf("…
工作中从buff里截取了一个字符串,然后和配置文件中的字符串名字对比 ,如果一样,处理,不一样,elseif 再判断,再处理! switch(){case : case :...... }先说语法,再说注意事项switch的判断变量类型只能是字符型或者整型,请注意,只有这两种才可以switch后面紧跟的那个小括号里面 就是 要判断的变量名称 然后switch要求它后面的大括号完整,不能不写case 后面加一个空格跟上条件 当然条件也只能是字符型或者整型,然后加上冒号,条件语句正式开始 ,末了,不…
用switch case处理一个很长的判断,例如56个民族01代表汉族,02代表藏族,03代表壮族...,当传入数字想获取民族名称时就得写56个case,当传入民族获取背后的数字时,又得再写56个case,如下所示: private string GetNationValue(string s) { string result = "5"; switch (s) { case "01": result = "汉族"; break; case &q…
while的写法 var i=0; while(i<5){ document.write("12378<br />");  i++;} while(true)----死循环的写法.{ } do{}while();不管你正确与否,都先去执行一次,然后去判断,若不满足,则不继续执行var a =1;do{ document.write("12346789");-------不管下面的条件是什么,都会先打印出来”123456789“}while(a<…
相信很多和我一样的小伙伴刚从Eclipse转到Android Studio的时候,一定被快捷键给搞得头晕了,像Eclipse中代码补齐的快捷键是Alt+/ ,但是在AS中却要自己设置,这还不是问题的关键,比如在Eclipse中,输入sw然后按住Alt+/的时候,switch/case代码块就自动补齐了,对于我等喜欢偷懒的人来说省去了很多麻烦,但是在AS中就算按住Ctrl+space快捷键也没法补齐代码块,是不是就不行了呢,下面我就献丑了,带大家一起来定制自己的switch/case代码块. 首先…
Switch case必须与break一起使用 Break 是跳转语句.与switch case连用的时候是跳出最近的{}. static void Main(string[]args ) { //switch case 多用于年月日的计算 int cs=1; switch(cs)//小括号内是一个数据类型的值 { //case 后加空格,之后写上跟上面小括号内对应类型可能出现的值 case 1://cs值为1,则进行着一步,显示case 1 Console.WriteLine("case 1&…
语句的类型包括:声明语句.表达式语句.选择语句.循环语句.跳转语句.异常语句 1.声明语句引:入新的变量或常量. 变量声明可以选择为变量赋值. 在常量声明中必须赋值. 例如: int i = 0;//声明变量i 并赋值,也可以不赋值. double d; “//”表示注释一行,“/*…*/”可以注释一段区域,注释后的内容变绿. 2.表达式语句:用于计算值的表达式语句必须在变量中存储该值. 例如: sum = i + j;//变量i和j在此之前必须先赋值.而且sum也需要声明类型. int x =…
1.while语句:当···的时候 格式:初始条件           while(循环条件)         {          循环体;          状态改变;         } 相当于for循环的另一种变形. 例如: static void Main(string[] args) { //循环四要素:初始条件,循环条件,状态改变,循环体 ; ;//初始条件 )//循环条件 { sum += i;//循环体 i++;//状态改变 } Console.Write(sum); } st…
------------------------------------------运算符---------------------------------------------------- *数学运算符:+  -  *  /  % 加 减 乘 除 取余 +可以用作字符串的拼接 <body> </body> <script> var a="hello"; var b="nihao"; var s=a+b; alert (s);…
java中的Switch case 语句 在Switch语句中有4个关键字:switch,case break,default. 在switch(变量),变量只能是整型或者字符型,程序先读出这个变量的值,然后在各个"case"里查找哪个值和这个变量相等,如果相等,则条件成立,程序执行相应的分支,直到碰上break或有switch语句结束. 有几个需要着重注意的地方. 第一,前面说了switch(变量),只能是整型和字符类型. 第二,case之后是直接的常量数值. 第三,break使得程…
李洪强漫谈iOS开发[C语言-039]-switch case 补充:…
switch… case 语句的用法   public class Test7 { public static void main(String[] args) { int i=5; switch(i) { case 1: System.out.println("one"); case 10: System.out.println("ten"); case 5: System.out.println("five"); case 3: System…
今天学习了选择语句的 switch case是多选一的情况可以使用. 案例: //分别输入月份 几号 输出是今年的多少天 //每年的1,3,5,7,8,10,12月是31天 //今年的2月是28天 其他是30 , m2 = , m3 = , m4 = , m5 = , m6 = , m7 = , m8 = , m9 = , m10 = , m11 = ;----无需定义12月份的量,因为用不着 Console.Write("请输入月份:"); int m = int.Parse(Con…
1. switch case break(跳出) 距离break 最近的大括号,跳出这个大括号,执行大括号之后的命令 switch case 必须与 break 一同使用. 分别输入月份 几号 输出是今年的第多少天 每年的1 3 5 7 8 10 12月是31天 今年的2月是28天 其他的4 6 9 11是30天. int m =int.Parse(Console.ReadLine()); //定义输入的月份为m int d = int.Parse(Console.ReadLine()); //…
case 在编程中偶尔使用到switch case语句,对于case语句的处理,出现了两种错误,现总结如下: case后必须是常量.布尔类型.字符(不能是字符串): case后如果是‘||’或者‘&&’或者‘<’或者‘>’等逻辑运算,则实际是1或者0: case后不能出现变量,包括switch中包含的那个变量. #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char * argv[]) { i…
switch...case与if...else的根本区别在于: switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的,switch 进行一次条件判断后直接执行到程序的条件语句,从而,switch...case不用像if...else那样遍历条件分支直到命中条件,而只需访问对应索引号的表项从而到达定位分支的目的.所以从效率上来说,由于if...else的遍历性,代码执行效率是不高的. 具体地说,switch...case会生成…
static void Main(string[] args)        {            while (true)            {                int x, y,z; string a, b,c;                Random r=new Random();                       //这个是用的随机数随机生成,并且利用switch case赋予x,y,z成为"剪刀"石头""布"&…
前段时间在工作中遇到了一个关于条件判断语句的问题,在if语句,if else if语句和switch case语句这三者之间分析,使用其中最有效率的一种方法. 所以就将这个问题作为自己第一篇博客的主要内容吧. if语句,if else if语句和switch case语句都属于流程控制语句. 在只需要判断一个条件的时候,自然是使用if语句方便有效:但是当判断条件很多的时候,我们可以使用多个if语句或者if...else if语句或者switch case语句. 对于这三者的选择,下面将做一些具体…
与我之前使用的所有语言都不同,Python没有switch/case语句.为了达到这种分支语句的效果,一般方法是使用字典映射: def numbers_to_strings(argument): switcher = { 0: "zero", 1: "one", 2: "two", } return switcher.get(argument, "nothing") 这段代码的作用相当于: function(argument)…