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struct node { int v; node *l,*r; }*p; 使用二级指针建树的话,如果p是非全局变量且一开始没有指向变量的话递归建树时必然要传递参数,但是如果只是简单的build(node *p){...} 的话是无效的,因为只是在build里面又创建了一个临时指针p而已,函数结束后main里的p并无变化! 防止误解: 但是如果传进去的这个指针本来是指向一个变量的话,build产生的临时变量里保存的地址也是那个变量的地址,更改值时同样有效.…
双向链表 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述 学会了单向链表,我们又多了一种解决问题的能力,单链表利用一个指针就能在内存中找到下一个位置,这是一个不会轻易断裂的链.但单链表有一个弱点——不能回指.比如在链表中有两个节点A,B,他们的关系是B是A的后继,A指向了B,便能轻易经A找到B,但从B却不能找到A.一个简单的想法便能轻易解决这个问题——建立双向链表.在双向链表中,A有一个指针指向了节点B,同时,B又有一个指向A…
typedef struct node{int n;node *left;}*tnode; 传参的时候注意用** void init(node **nn);int main(){tnode nna;init(&nna);cout<<nna->n<<endl;return 0;}void init(node **nn){*nn=(tnode)malloc(sizeof(node));(*nn)->n=0;(*nn)->left=NULL;} 因为传的是*就只…
节点解释: 节点是场景图的基本元素.场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类. 其中主要可以看到Layer.MenuItem.Scene.Sprite.TMXTiledMap(解析and渲染TMX地图).ParticleSystem(粒子系统基类)等等 Node是这些类的根类 节点的基本操作 创建节点   Node* childNode = Node::Create(); 增加新的子节点   node->addChild(childNode,z深度,tag); 查找子节点   Node…
OSG模型简单控制 转自:http://milkcu.sintune.net/blog/archives/1392673560.html 结点基本操作 添加结点 OSG中使用osg::Node和osg::Group装载模型,Node是Group的父类. 可以通过下面代码再场景中显示多个模型: #include <osgDB/ReadFile> #include <osgViewer/Viewer> #include <osg/Node> int main(void) {…
1 OSG基础知识 Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Robert Osfield ,从此Robert Osfield加入了osg小组的开发并一直担任开发小组的组长. Ø OSG不但有openGL的跨平台的特性和较高的渲染性能,还提供了一系列可供3D程序开发…
在数据库系统中,或者说在文件系统中,针对存储在磁盘上的数据读取和在内存中是有非常大的区别的,因为内存针对任意在其中的数据是随机访问的,然而从磁盘中读取数据是需要通过机械的方式来读取一个block,不能指定的只读取我们期望的数值,比如文件中的某个int.那么针对存储在磁盘中数据结构的组织就很重要,为了提高访问数据的效率,在多种数据库系统中,采用B-Tree及其变种形式来保存数据,比如B+-Tree.我们这里先主要针对B-Tree的算法进行分析和实现. 一. B-Tree的定义与意义 B-Tree的…
一.前言 对于一个嵌入式软件工程师,我们的软件模块经常和硬件打交道,pin control subsystem也不例外,被它驱动的硬件叫做pin controller(一般ARM soc的datasheet会把pin controller的内容放入GPIO controller的章节中),主要功能包括: (1)pin multiplexing.基于ARM core的嵌入式处理器一般会提供丰富的功能,例如camera interface.LCD interface.USB.I2C.SPI等等.虽然…
头文件:AStarPathFinding #ifndef ASTARPATHFINDING_H #define ASTARPATHFINDING_H #include <queue>//为了使用优先级队列priority_queue #include <stack> #include <vector> //迷宫地图中节点类型标记 enum{ NODE_EMPTY,//可以通过的节点 NODE_OBSTACLE,//障碍物,不可通过 NODE_PATH//路径上的点 };…
INSIDE OF JEMALLOCThe Algorithm and Implementation of Jemalloc author: vector03mail:   mmzsmm@163.com --[ Table of contents - 简介 - Basic structures 2.1 - Overview 2.2 - Arena (arena_t) - CPU Cache-Line - Arena原理 - choose_arena - Arena结构 2.3 - Chunk (…
#ifndef __MY_SEQLIST_H__ #define __MY_SEQLIST_H__ typedef void SeqList; typedef void SeqListNode; //链表 创建 SeqList* SeqList_Create(int capacity); //链表 销毁 void SeqList_Destroy(SeqList* list); ////链表 清空 void SeqList_Clear(SeqList* list); //链表 长度 int Seq…
选项卡控件在游戏和应用中很是常见,但是cocostudio里并没有实现好的选项卡控件,于是自己封装了 一个,效果如下: 代码: TabUiControl.h #pragma once //std #include <string> //cocos #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" using namespac…
准备数据 准备在链表操作中需要用到的变量及数据结构 示例代码如下: struct Data //数据结点类型 { string key; //关键字 string name; int age; }; struct CLType //定义链表结构 { Data nodeData; Data *nextNode; }; 定义了链表数据元素的类型Data以及链表的数据结构CLType.结点的具体数据保存在一个结构Data中,而指针nextNode用来指向下一个结点. 我们可以认为,该链表是一个班级学生…
1.Redis Cluster总览 1.1 设计原则和初衷 在官方文档Cluster Spec中,作者详细介绍了Redis集群为什么要设计成现在的样子.最核心的目标有三个: 性能:这是Redis赖以生存的看家本领,增加集群功能后当然不能对性能产生太大影响,所以Redis采取了P2P而非Proxy方式.异步复制.客户端重定向等设计,而牺牲了部分的一致性.使用性. 水平扩展:集群的最重要能力当然是扩展,文档中称可以线性扩展到1000结点. 可用性:在Cluster推出之前,可用性要靠Sentinel…
OSG开发概览 1 OSG基础知识 Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Robert Osfield ,从此Robert Osfield加入了osg小组的开发并一直担任开发小组的组长. Ø OSG不但有openGL的跨平台的特性和较高的渲染性能,还提供了一系列…
用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下: #undef NULL #if defined(__cplusplus) #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif 所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因…
私のZJOI Day1 2017-3-21 07:52:53 有人在暴力膜 苟-- 富贵 无相忘 ZJOI2017交流群 133135071 如果你足够厉害 如果你足够厉害 如果你足够厉害 其实完全可以看那些大佬的ppt,分享见网址大佬ppt. ps:其实本人就是抄抄他们ppt,下午最后一节课实在想睡觉就没有认真听了...滑稽.jpg 以下正文 搜索专题 学军中学 周子鑫 题目传送门 NOIP2012 普及组 文化之旅 NOIP2015 提高组 斗地主 NOI2010 方程的解数 ZJOI200…
前面我们分析了vector,这篇介绍STL中另一个重要的容器list list的设计 list由三部分构成:list节点.list迭代器.list本身 list节点 list是一个双向链表,所以其list节点中有前后两个指针.如下: // list节点 template <typename T> struct __list_node { typedef void* void_pointer; void_pointer prev; // 指向前一个节点 void_pointer next; //…
最近一直在mooc上学习清华大学的操作系统课程,也算是复习下基本概念和原理,为接下来的找工作做准备. 每次深入底层源码都让我深感操作系统实现的琐碎,即使像ucore这样简单的kernel也让我烦躁不已,文件系统相比于中断子系统.调度子系统.进程管理子系统等等,要复杂很多,因此被称为文件系统而不是文件子系统.参看网络上的资料有时会增加我的困惑,很多人只是简单转载,很多细节描述的很模糊,实验环境也各不相同,最终很难深入理解文件系统的本质,参考源码我觉得有点像从三维世界进入到二维世界,一切变得清晰但是…
全面剖析Redis Cluster原理和应用 1.Redis Cluster总览 1.1 设计原则和初衷 在官方文档Cluster Spec中,作者详细介绍了Redis集群为什么要设计成现在的样子.最核心的目标有三个: 性能:这是Redis赖以生存的看家本领,增加集群功能后当然不能对性能产生太大影响,所以Redis采取了P2P而非Proxy方式.异步复制.客户端重定向等设计,而牺牲了部分的一致性.使用性. 水平扩展:集群的最重要能力当然是扩展,文档中称可以线性扩展到1000结点. 可用性:在Cl…
Btree数据结构可以说是BTRFS文件系统的基础.它提供了一个通用的方式去存储不同的数据类型.它仅仅存储3个数据类型:key, item和block header. btrfs_header的定义如下: struct btrfs_header { u8 csum[32]; u8 fsid[16]; __le64 blocknr; __le64 flags; u8 chunk_tree_uid[16]; __le64 generation; __le64 owner; __le32 nritem…
前言: 这次介绍基本数据结构的线性表和链表,并用C语言进行编写:建议最开始学数据结构时,用C语言:像栈和队列都可以用这两种数据结构来实现. 一.线性表基本介绍 1 概念: 线性表也就是关系户中最简单的一种关系,一对一. 如:学生学号的集合就是一个线性表. 2 特征: ① 有且只有一个“首元素“. ② 有且只有一个“末元素”. ③ 除“末元素”外,其余元素均有唯一的后继元素. ④ 除“首元素”外,其余元素均有唯一的前驱元素. 3 存储划分: ① 如果把线性表用“顺序存储”,那么就是“顺序表”. ②…
package Demo; public class AVLtree { private Node root; //首先定义根节点 private static class Node{ //定义Node指针参数 private int key; //节点 private int balance; //平衡值 private int height; //树的高度 private Node left; //左节点 private Node right; //右节点 private Node pare…
转自:https://blog.csdn.net/npy_lp/article/details/7420689 内核源码:linux-2.6.38.8.tar.bz2 关于二叉查找树的概念请参考博文<详解二叉查找树算法的实现>. 平衡二叉树(BalancedBinary Tree或Height-Balanced Tree)又称AVL树.它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:它的左子树和右子树都是平衡二叉树,且左子树和右子树的深度之差的绝对值不超过1.若将二叉树上结点的平衡因子BF(Ba…
目录: Android : 跟我学Binder --- (1) 什么是Binder IPC?为何要使用Binder机制? Android : 跟我学Binder --- (2) AIDL分析及手动实现 Android : 跟我学Binder --- (3) C程序示例 Android : 跟我学Binder --- (4) 驱动情景分析 Android : 跟我学Binder --- (5) C++实现 Android : 跟我学Binder --- (6)  JAVA实现 一.程序实现 参考文…
在leveldb 学习记录(一) skiplist 已经将skiplist的插入 查找等操作流程用图示说明 这里在介绍 下skiplist的代码 里面有几个模块 template<typename Key, class Comparator>class SkipList {......} class Arena;(内存池模块 暂时不介绍) struct Node;(节点 存储key 和指向其他Node的指针) //Node 构造函数 KEY赋值 // Implementation detail…
python利用Trie(前缀树)实现搜索引擎中关键字输入提示(学习Hash Trie和Double-array Trie) 主要包括两部分内容:(1)利用python中的dict实现Trie:(2)按照darts-java的方法做python的实现Double-array Trie 比较:(1)的实现相对简单,但在词典较大时,时间复杂度较高(2)Double-array Trie是Trie高效实现,时间复杂度达到O(n),但是实现相对较难 最近遇到一个问题,希望对地名检索时,根据用户的输入,实…
转自蜗窝科技:http://www.wowotech.net/pm_subsystem/regulator_driver.html 说实话,这篇好难懂啊... 1. 前言 本文从regulator driver的角度,描述怎样基于regulator framework编写regulator驱动.同时,以此为契机,学习.理解regulator有关的物理特性,以便能够更好的使用它们. 2. regulator driver的实现步骤 2.1 确定系统中regulator有关的硬件组成  提起硬件,最…
Redis集群解决方案有两个: 1)  Twemproxy: 这是Twitter推出的解决方案,简单的说就是上层加个代理负责分发,属于client端集群方案,目前很多应用者都在采用的解决方案.Twemproxy会用到LVS.Twemproxy.Keepalived.Redis主从模式,有点麻烦,而且没有在线扩容节点能力,需要一开始就预留出足够的节点,之前的文章也详细介绍了Twemproxy这种集群方式及其部署过程; 2) Redis Cluster: 这是Redis3.0之后,官方推出的serv…