static 特点 static 是一个修饰符, 用于修饰成员 static 修饰的成员被所有的对象所共享 static 优先于对象存在, 因为 static 的成员随着类的加载就已经存在了 static 修饰的成员多了一种调用方式, 即可以直接被类名所调用, 类名.静态成员 static 修饰的数据是共享数据, 对象中存储的是特有数据. 成员变量(实例变量)与静态变量(类变量) 的区别 两个变量的生命周期不同 成员变量随着对象的创建而存在, 随着对象的被回收而释放 静态变量随着类的加载而存在,…