Java GUI 窗体事件】的更多相关文章

import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Java窗体事件 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("WindowEvent"); f.setSize(400,300); f.setLocation(300, 200); f.se…
1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 2. 图形交互方式 ava提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI--> Graphic  User   Interface   将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等. 2.     GUI的分类 2.1. AWT Java1.0…
Swing基本操作: JAVA显示一个带按钮的窗口: import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; public class FrameDemo extends JFrame { /** * 在这里定义窗体中需要用到的组件 */ private JPanel contentPane; //面板 private JButton button; //按钮 /** * 在主函数中创建Fra…
import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; public class Java键盘事件 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("KeyEvent"); f.s…
import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class Java鼠标事件 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("WindowEvent");…
我们回顾下第三篇时的内容: 在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉. 现在我们就来解决下这个问题. *********************************************** 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 6.添加一个带有文字标签的按钮: 7.窗体设置布局方式. 8.为窗口关闭事件监听器,实现关闭窗口功能. ************…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…
简单写一个java Gui键盘监听事件,实现的效果就是按下键盘控制台输出你按下的键.比如:按下A控制台就输出A 效果如图: 以下把实现的效果分为几个步骤: 1.新建一个窗体类继承窗体: 2.给这个窗体添加addKeyListener(new MyKeyListener()),方法里面实例化监听键盘类: 3.新建一个键盘类继承KeyAdapter: 4.类里面的方法名必须是keyPressed(KeyEvent e)://KeyEvent就是jre对你按下/释放键盘按键的包装 5.实例化窗体类.…
窗体事件.Button的使用 本事例给出一个窗体的定义方法,基本属性设置,给窗体添加退出按钮,让按钮具备退出的功能.熟悉监听器的使用 按钮就是事件源. 那么选择哪一个监听器呢? 通过关闭窗体事例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器, 需要查看该组件对象的功能. 通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener (适配器的作用是为了创建对象,例如:WindowAdaptter,但按钮没有,因为只有一个方法) import java.awt.*; im…
现在使用的仍是AWT的事件模型.涉及到3类对象: Event Source:事件源,即事件发生所在的组件 Event:事件,封装了此次事件的相关信息 Event Listener:事件监听器,监听事件,发生指定事件时自动调用对应的方法 监听器可以继承接口自己写代码实现,也可以继承适配器(空实现),然后只重写部分方法的实现. 事件可分为2类: 1.低级事件:基于具体的动作,包括 事件 触发条件 监听器 适配器 方法 KeyEvent   键盘事件  按下.松开.单击键盘上的某个键时触发  KeyL…