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1.前言 操作契约使用前置和后置条件,描述领域模型里对象的详细变化,作为系统操作的结果. 操作契约可以作为有用的OOA相关的制品. 操作契约可以视为UP用例模型的一部分,它是对用例之处的系统操作的效用提供更详细的分析. 契约的主要输入是SSD中确定的系统操作.领域模型和领域专家的见解. 契约也可以作为对象设计的输入. //TODO…
4.操作契约 Operation Contracts  “用例描述”的补充  强调: 用例中重要的动作,其开始与结束是需要一些约束 4.5 操作契约的后置条件  定义Definition  后置条件描述了领域对象状态的变化 describe changes in the state of objects in the domain model  状态变化包括  是否创建.删除了对象?instances created / deleted  对象间的关系是否发生变化?associat…
1.在编写契约过程中,发现之前的领域模型不对,此时是否需要修改? 需要修改.包括:概念类.属性.关联.这就是不断迭代和进化 2.用例中复杂场景里的状态变化细节,描述过多导致用例臃肿,让人看不下去,因此,这部分最好在操作契约中提现. 3.来源: 4.使用过去式 较好:创建了XXX 较差:创建XXX或XXX被创建 5.不要漏掉关联 6.例子…
继上一节WCF分布式开发步步为赢系列的(4):WCF服务可靠性传输配置与编程开发,本节我们继续学习WCF分布式开发步步为赢的第(5)节:服务契约与操作重载.这里我们首先讲解OOP面向对象的编程中方法重载,重载的意义,WCF服务编程开发如何实现操作重载,随后是代码分析部分,给出了服务端服务契约定义和实现操作重载的注意的问题和实现过程,然后详细介绍了客户端实现操作重载的方式.最后是本文的总结部分.本节的结构是:[1]重载概念[2]操作重载[3]代码实现分析[4]运行结果[5]总结 [1]重载概念:…
引言 Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法.以UML为表达工具,配以GoF的基本模式,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程.相较原书第1版,此番重读该书第3版,吾仍深为所动,遂将其精华采撷如下,并适当加以注解,权作温故而知新所用. 摘录 P4 在OO开发中至关重要的能力,是熟练地为软件对象分配职责. P5 面向对象分析(OOA),强调的是在问题领域内发…
第五题:系统顺序图 重要概念: 1.对象: 对象是特定行为与属性的集合. 对象的表示方式有三种: a.包括对象名和类名 b.只有类名. c.只有对象名 2.消息表示形式: 消息用于描述对象间交互的方式及内容. 消息分为四种:同步消息.异步消息.返回消息.自关联消息 a.同步消息:一个对象向另一个对象发出同步消息后,将处于阻塞状态,一直等到另一个对象的回应. 表示方式: b.异步消息:一个对象向另一个对象发出异步消息后,这个对象可以进行其他的操作,不需要等到另一个对象的响应. 表示方式: c.返回…
一.契约的基本概念 契约是消息参与者之间的约定.在SOA架构中,契约提供了服务通信所必需的元数据.契约用来定义数据类型,操作,消息交换模式和消息交换使用的传输协议.契约通常是在标准化平台中使用与编程语言无关的XML格式发布的.这样做的好处是:允许契约涉及的各方都能够使用和理解契约.在WCF中,服务元数据通常是用WSDL(Web服务描述语言)和XSD(扩展样式定义)文档格式来描述的.在WCF程序中,契约不一定是WSDL和XSD的文档集合,而可能是.NET类型定义的集合,如有需要就可以转化为WSDL…
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/4039111.html 一.如何在Windows Services中寄宿WCF服务 第一步:创建Windows 服务项目,具体添加步骤为右键解决方案->添加->新建项目,在已安装模板中选择Windows 服务模板,具体如下图示所示: 第二步:添加Windows服务之后,修改对应的Service1.cs文件 using System; using System.Collections.Generic; using Syst…
前言: 在前面的文章中,我们定义服务协定时,在它的操作方法上都会加上OperationContract特性,此特性属于OperationContractAttribute 类,将OperationContract应用于方法,以指示该方法实现作为服务协定(由 ServiceContractAttribute 属性指定)一部分的服务操作.OperationContractAttribute 属性声明方法是服务协定中的操作. 只有具有 OperationContractAttribute 属性的方法可…
一.引言 在上一篇文章中介绍了WCF对Session的支持,在这篇文章中将详细介绍WCF支持的操作.在WCF中,除了支持经典的请求/应答模式外,还提供了对单向操作.双向回调操作模式的支持,此外还有流操作的支持.接下来将详细介绍下这几种操作,并实现一个双向回调操作的例子. 二.WCF操作详解 2.1 请求—应答操作 请求应答模式是WCF中默认的操作模式.请求应答模式指的是:客户端以消息形式发送请求,它会阻塞客户端直到收到应答消息.应答的默认超时时间为1分钟,如果超过这一时间服务仍然没有应答,客户端…