UML-如何画顺序图?】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/xueyuangudiao/archive/2011/09/22/2185364.html 目录 含义 要素: 1 活动者 2 对象 3 生命线 4 控制焦点 5 消息 l         同步消息 l         异步消息 l         返回消息 l         自关联消息 复合片段 1                      条件判断 2                      可选 3                     …
顺序图:是UML中能表现出一个过程中各个详细步骤的模型图,过程可以理解为一个功能的执行过程. 下面我们以一个简单的影院管理系统中售票功能为例来一步一步完成顺序图的构建. 建模工具:starUML 版本:5.0.2.1570(新版本下面也适用) 1:首先确定功能的主功能场景如下所示. (1)顾客向售票员提供剧目名称,和场次要求(时间). (2)售票员查询用户提供的剧目所在演出厅票务和位置信息. (3)系统显示剧目信息和演出厅信息. (4)顾客查看票价和演出厅所剩位置信息,并提供自己想要的位置. (…
https://blog.csdn.net/gary0917/article/details/79968762…
1.生命线框图和生命线 生命线:可以为虚线(源于UML1),也可以是实线 2.消息 1).创始消息,实心圆开头2).同步消息,实心箭头 3.执行规格条和控制期 控制期:阻塞调用 4.返回值 5.自身消息 6.创建实例 7.销毁对象 8.图框 为了显示循环.并行执行等操作的图框 1).循环(loop) 2).有条件消息(opt) 也可以如下图,但只支持uml1无法支持uml2 3).互斥的有条件消息(alt) 4).对集合的迭代 对应的java代码: 或者采用下图: 5).图框可以嵌套 9.如何关…
一 定义 顺序图是将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴(生命线),时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线: 二 顺序图的要素 活动者,对象.生命线.控制焦点.消息 活动者:活动的发起人活着活动的承受者. 对象:活动中交互的实体,三种表示如下: 生命线:描述对象的生存周期,对象下方的虚线就是生命线,如上图. 控制焦点:指活动者或对象执行状态的时间段: 消息:消息用于描述…
顺序图是用来描述对象自身及对象间信息传递顺序的视图.它用来表示用例中的行为顺序.当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件.它着重显示了参与相互作用的对象和所交换消息的顺序. 顺序图主要有4个标记符:对象.生命线.消息和激活. 顺序图用一个二维图描述系统中各个对象之间的交互关系,其中,纵轴是时间轴,时间沿竖线向下延伸,横轴代表了参与相互作用的对象.当对象存在时,生命线由一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一道双线.消息用从一个对象到另一个对…
1.顺序图 顺序图又称为时序图,顾名思义,它着重表现的是对象间消息传递的时间顺序.顺序图描述的对象也是一个用例,即一组行为操作,而它表现的是这组行为的先后关系(纵坐标),以及每个行为是属于哪个对象的(横坐标). 作用:用对象间的交互来描述用例. 组成成分:参与者.对象 对象的生命线:用于表示某段时间内该对象是存在的,表示对象的生存时间. 消息:表示对象间的通信.当收到消息后,接收消息的对象立即开始执行活动,起到激活对象的作用.通常用消息名和参数表来标识. 横坐标:表示不同的对象.对象的左右顺序不…
​用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…