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要明白子类和父类的初始化执行顺序,只需要知晓以下三点,就不会再弄错了. 1.创建子类对象时,子类和父类的静态块和构造方法的执行顺序为:父类静态块->子类静态块->父类构造器->子类构造器.深入理解为什么是这个顺序,可以看我这篇文章:从京东面试题看java类和对象的初始化 2.静态变量的声明和赋值,声明会在静态块之前,赋值运算将会合并到静态块中,顺序和源代码中的顺序一致.举例如下:源代码 [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 p…
无意中看到下面一个题目,大家一起来看看最后的输出结果是什么.反正我看完之后,用IDE测试后感觉知识点得到巩固了. /** * 函数执行顺序测试 * Created by 萌小Q on 2017/5/17 0017. */ public class ExeSeqTest { public static void main(String [] args){ System.out.println(new B().getValue()); } static class A{ protected int…
1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数(说明:static变量包括static变量和static代码块,按位置顺序执行) 2. 样例 2.1 无继承的类的初始化顺序 public class TestClass { public static void main(String[] args) { // TODO…
在Java笔试中,构造方法.实例初始化.静态初始化执行顺序,是一个经常被考察的知识点. 像下面的这道题(刚刚刷题做到,虽然做对了,但是还是想整理一下) 运行下面的代码,输出的结果是... class A { public A() { System.out.println("class A"); } { System.out.println("I'm A class"); } static { System.out.println("class A stat…
本文主要介绍Java里经常使用的子类和父类的变量实例化顺序及陷阱,并结合一个Android实例来探讨此问题.日后编程中应尽量避免此陷阱. 首先看以下一段代码: 定义一个虚类Server.java package org.yanzi.test1; public abstract class Server { private static final int DEFAULT_PORT = 900; public Server() { // TODO Auto-generated constructo…
一个类中的数据初始化顺序是面试官非常喜欢出的面试题之一,本文用一个实例来介绍java中子类.父类中静态代码块.字段,非静态代码块.字段以及构造函数的执行顺序和次数. 一.包结构…
先说结论 变量初始化 -> 父类构造器 -> 子类构造器 贴代码 Animcal.java 父类 public class Animal { private static int index = 0; private static String getStaticName() { String name = String.format("animal %d" , index++); System.out.println(name); return name; } priva…
public class qqqq extends Parent{ public static void main(String[] args) { new Child(); } } class Parent{ static{ System.out.println("父类的静态块执行"); } { System.out.println("父类的非静态块执行"); } public Parent(){ System.out.println("父类的构造函数执…
父类的静态代码块(static) 子类的静态代码块(static) 父类的非静态代码块(父类成员初始化) 父类的构造方法 子类的非静态代码块(子类成员初始化) 子类的构造方法…
场景描述: odoo模块化开发的架构理念,科学&高效, 可以让很多业务场景,尽可能松耦合:让开发人员的主要精力,关注在当前的业务逻辑: 所谓「前人栽树,后人乘凉」,模块整体好比一棵大树, 开发过程中,你发现了大树的某个枝干上[模块下某个类]前人挂了个牌儿A-B, 上边书道:“该枝干继承了某根节点[父类A]的功能,并扩展了它的方法!”, 有一天,原大树枝繁叶茂,根部延长出另一棵树[原模块的扩展模块], 此时呢,新树上的某个枝干,也要继承之前那个根节点A,并扩展它的方法, 同样需要在该枝干上挂个牌儿…