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1.缓冲区: 输入缓冲区  输出缓冲区 2. subprocess的使用import subprocess sub_obj = subprocess.Popen('ls', #系统指令shell=True, #固定stdout=subprocess.PIPE, #标准输出 PIPE 管道,保存着指令的执行结果stderr=subprocess.PIPE #标准错误输出 ) print('正确输出',sub_obj.stdout.read().decode('gbk'))print('错误输出',…
老师的博客:http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8244551.html#_label5 server #_*_coding:gbk*_ from socket import * import subprocess ip_port=('192.168.43.155',8888) BUFSIZE=1024 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.setsockopt(SO…
一.数据缓冲区 缓冲区(buffer),它是内存空间的一部分.也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的. 二.为什么要缓冲区 (详情参考:https://www.cnblogs.com/mlgjb/p/7991903.html) 1.可以解除高速设备与低速设备的不匹配,高速设备需要等待低速设备的制约关系,数据可以直接送往缓冲区,高速设备不用再等待低速设备,提高了计算机的效率. 2.可以减少数据的读写…
今日主要内容: 一 .缓冲区 二.两种黏包现象 三.黏包现象的两种解决方案 四.打印进度条(补充的,了解即可) 1. 缓冲区 缓冲区的作用 : 将程序和网络解耦(这样做的好处是程序不会以为网速的快慢而影响程序的发送) 缓冲区分为输入缓冲区和输出缓冲区(在客户端和服务端都存在缓冲区) import subprocess sub_obj=subprocess.Popen( '你输入的指令', # 这里放的是你输入的指令 shell=True, # 固定格式 stdout=subprocess.PIP…
铁乐学Python_Day34_Socket模块2和黏包现象 套接字 套接字是计算机网络数据结构,它体现了C/S结构中"通信端点"的概念. 在任何类型的通信开始之前,网络应用程序必須创建套接字. 可以将它们比作成电话插孔,没有它将无法进行通信. 套接字最初是为同一主机上的应用程序所创建,使得主机上运行的一个程序(又名一个进程)与另一个运行的程序进行通信. 这就是所谓的进程间通信(Inter Process Communication, IPC). 有两种类型的套接字:基于文件的和面向网…
#黏包:发送端发送数据,接收端不知道应如何去接收造成的一种数据混乱现象. #关于分包和黏包: #黏包:发送端发送两个字符串"hello"和"word",接收方却一次性接收到"helloword" #分包:发送端发送字符串"helloword",接收方却受到了两个字符串"hello"和"word"#虽然socket环境有这些问题,但是TCP传输数据能保证几点: #顺序不变,发送端发送hel…
#黏包:发送端发送数据,接收端不知道应如何去接收造成的一种数据混乱现象. #关于分包和黏包: #黏包:发送端发送两个字符串"hello"和"word",接收方却一次性接收到"helloword" #分包:发送端发送字符串"helloword",接收方却受到了两个字符串"hello"和"word" #虽然socket环境有这些问题,但是TCP传输数据能保证几点: #顺序不变,发送端发送he…
TCP的长连接 基于upd的socket服务 TCP黏包现象…
一.黏包 1.tcp有黏包现象 表现两种情况 发送的数据过小且下面还有一个发送数据,这两个数据会一起发送 发送的数据过大,超过最大缓存空间,超出的部分在下一次发送的时候发送 原因: tcp是面向流的,根据算法,自动把数据拆分.组合,没有保护边界 2.udp无黏包现象 表现形式 发送的数据包大小超出最大缓存空间,超出的数据直接丢弃 udp不是面向流的,是面向消息的 总结 tcp协议是:可靠的,面向连接的,面向流的,效率低 udp协议是:不可靠的,无连接的,面向对象的,效率高 一般视频下载是tcp协…
一:黏包 ###tcp协议在发送数据时,会出现黏包现象.     (1)数据粘包是因为在客户端/服务器端都会有一个数据缓冲区,     缓冲区用来临时保存数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区都会设置的比较大.     (2)在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界,不清楚应该截取多少长度 导致客户端/服务器端,都有可能把多条数据当成是一条数据进行截取,造成黏包   ### 黏包出现的两种情况 #黏包现象一: 在发送端,由于两个数据短,发送的时间隔较短,所以在发送端形成黏包 #黏包现…