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C#基础篇——委托
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C#基础篇——委托
前言 在本章中,主要是借机这个C#基础篇的系列整理过去的学习笔记.归纳总结并更加理解透彻. 在.Net开发中,我们经常会遇到并使用过委托,如果能灵活的掌握并加以使用会使你在编程中游刃有余,然后对于很多接触C#时间不长的开发者而言,较好的理解委托和事件并不容易. 本节主要是讲述对委托的定义.委托的使用.多播委托.泛型委托.匿名方法.Func和Action委托.Lambda委托,并对它们进行讨论. 说明 简单说它就是一个能把方法当参数传递的对象,而且还知道怎么调用这个方法,同时也是粒度最小的"接口&…
C#多线程之基础篇1
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一.创建线程 在整个系列文章中,我们主要使用Visual Studio 2015作为线程编程的主要工具.在C#语言中创建.使用线程只需要按以下步骤编写即可: 1.启动Visual Studio 2016,新建一个控制台…
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 1. 扯扯犊子 与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的. 在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码.双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用. 另外,TextField和T…
C#基础系列——委托和设计模式(二)
前言:前篇 C#基础系列——委托实现简单设计模式 简单介绍了下委托的定义及简单用法.这篇打算从设计模式的角度去解析下委托的使用.我们知道使用委托可以实现对象行为(方法)的动态绑定,从而提高设计的灵活性.上次说过,方法可以理解为委托的实例,站在方法的层面,委托实例的一个非常有用的特性是它既不知道,也不关心其封装方法所属类的详细信息,对它来说最重要的是这些方法与该委托的参数和返回值的兼容性.即只要方法的返回类型和参数表是相同的,则方法与委托类型兼容,方法的名称及方法所属类等信息委托是不关心的.有一定…
c# 扩展方法奇思妙用基础篇八:Distinct 扩展(转载)
转载地址:http://www.cnblogs.com/ldp615/archive/2011/08/01/distinct-entension.html 刚看了篇文章 <Linq的Distinct太不给力了>,文中给出了一个解决办法,略显复杂. 试想如果能写成下面的样子,是不是更简单优雅: 1 2 var p1 = products.Distinct(p => p.ID); var p2 = products.Distinct(p => p.Name); 使用一个简单的 lamb…
[C# 基础知识梳理系列]专题六:泛型基础篇——为什么引入泛型
引言: 前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解,那就让我们一起进入本专题的学习的. 一.泛型的是什么 泛型的英文解释为generic,当然我们查询这个单词时,更多的解释是通用的意思,然而有些人会认为明明是通用类型,怎么成泛型了的,其实这 两者并不冲突的,泛型本来代表的就是通用类型,只是微软可能有一个比较官方的此来形容自己引入的特性而已,既然…
前端面试题目汇总摘录(JS 基础篇)
JS 基础 JavaScript 的 typeof 返回那些数据类型 object number function boolean undefined string typeof null; // object typeof isNaN; // function typeof isNaN(123); //boolean typeof []; // object Array.isArray(); // false toString.call([]); // [object Array] var a…
转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(2) https://www.cnblogs.com/chengzish/p/4569912.html
[.NET基础]--委托.事件.线程(2) 本文介绍event的使用以及原理,本文接上一篇文章的Demo继续[下载上一篇Demo] 上一篇我们在类(dg_SayHi.cs)里面定义代理了4个Delegate,然后在Button的后台事件中 新建委托对象并初始化,这样去使用委托.本文我们看一下event的使用以及原理. 1,现在我们在Person类里面 定义一个dg_SayHi委托变量,这样新建person类对象后就可以操作这个委托变量 A,Person类添加委托变量 public class…
c# 扩展方法奇思妙用基础篇八:Distinct 扩展
刚看了篇文章 <Linq的Distinct太不给力了>,文中给出了一个解决办法,略显复杂. 试想如果能写成下面的样子,是不是更简单优雅 var p1 = products.Distinct(p => p.ID); var p2 = products.Distinct(p => p.Name); 使用一个简单的 lambda 作为参数,也符合 Linq 一贯的风格. 可通过扩展方法实现: Distinct 扩展方法 首先,创建一个通用比较的类,实现 IEqualityComparer…
iOS开发 - OC - block的详解 - 基础篇
深入理解oc中的block 苹果在Mac OS X10.6 和iOS 4之后引入了block语法.这一举动对于许多OC使用者的编码风格改变很大.就我本人而言,感觉block用起来还是很爽的,但一直以来,都是知其然,而不知所以然.这篇文章一共有两篇,其中基础篇讲解了block的基本的使用和创建,以及一些注意事项.在深入篇中,我将会对block的一些原理陈述出来,探讨block的内部. 基础篇 1.block是什么 首先,对于Block,我在苹果的文档中找到以下描述: Block objects a…