​​ ​ 曾经,红白机.PS游戏机等成为一代人难以磨灭的记忆.而随后的索尼PS3.微软Xbox 360.任天堂Wii U等,也称霸了次时代主机时代,成为家庭娱乐的中心.但面对着依托于PC和智能移动终端的网游.页游.手游带来的强力冲击,主机似乎越来越力不从心.别说是在主机根基较浅的国内,就是在底蕴深厚的海外市场,主机也面临着多重威胁. 即使是在推出PS4.Xbox One.switch等全新次时代主机上市后,依然没能彻底扭转自身颓势.即使是偶露峥嵘,也不能产生持续性影响.为了生存下去,任天堂推出手…
Spike Chunsoft在PSP上的经典推理游戏: 枪弹辩驳1(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)即将登陆PC, PC党有福了. 不过我在PSVita上已经玩完了两作高清重制, 外传<绝对绝望少女>还没有来得及玩. 三代也在制作中了. 这是steam的页面: http://store.steampowered.com/app/413410/ 另外讲一个笑话: 国内有个小说叫<末日学院>, 这游戏明显是抄袭这本小说嘛…
实习期间深入参与到某大型pc端枪战游戏的后端开发中,此游戏由著名游戏工作室编写,代码可读性极高,自由时间对游戏后台代码进行了深入研究,在满足自身工作需要的同时对游戏后台的架构也有了理解,记录在此,以便学习.根据功能层次可大致划分为应用层(逻辑层).通用方法层.编包层(数据统一).通信层(TCP连接)以上为个人总结与理解以下是准确的架构表. 层次 功能 约束 逻辑层 实现更具体的业务逻辑 能调用所有下层代码,但应主要依赖接口层 实现层 对各种具体的通信协议.存储设备等功能的实现 满足下层的接口层来…
1.初始化棋局 $(document).ready(function() { prepare_for_mobile(); //适配移动端 new_game(); }); 2.开始新游戏 function new_game() { back = []; //初始化棋盘 init(); //在随机两个格子生成数字 generate_one_number(); generate_one_number(); } 3.初始化 function init() { for (var i = 0; i < 4;…
2019 年 5 月 10 日-12 日,Unite Shanghai 2019 在上海召开.除了展示 Unity 的最新技术成就,以及出众的 Made with Unity 游戏与行业应用之外,大会还为 Unity 开发者与行业专家提供分享.学习和交流的平台.同时,英特尔携<波西亚时光>.<电竞传奇>.<异宇星还>.<超级巴基球>等中国国产游戏,向观众展示了中国游戏的最新发展成就,并介绍了英特尔如何通过英特尔游戏开发人员专区及其配套的游戏开发业务来推动游戏…
0.环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS:官网下的的raspbian-jessie. 推荐在root用户登录下操作,参考设置root登录 1.为什么需要交叉编译 在Ubuntu上直接编译一个.c源文件可以用系统自带的gcc编译器编译test.c gcc test.c -o test 然后执行生成的二进制文件 ./test 交叉编译就是把编译的过程在LINUX…
一. 网络配置修改 1.临时修改(ip,dns,netmask,gateway) 临时修改网络配置,只要没有涉及到修改配置文件的,在network服务重启后,所有设置失效 2.永久修改(ip,dns,netmask,gateway) 修改网络配置文件“ifcfg-ens33”,保存后就会永久生效 二. 集群内机器hostname及域名的设定 三. ssh登陆 SSH 为 Secure Shell 的缩写,由 IETF 的网络小组(Network Working Group)所制定:SSH 为建立…
转载自:http://morton5555.blog.163.com/blog/static/976407162012013112545710/# QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以及QQ聊天软件900万的同时在线率,我们已经可以预见未来由QQ构建起来的强大棋牌休闲游戏帝国. 服务器程序…
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它  全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯.独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助.…
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看) 第6章 声音 (已看) 第7章 物理 (已看) 第8章 摄像机 (已看) 第9章 人工智能 (已看) 第10章 用户界面 (已看) 第11章 脚本语言和数据格式 (已看) 第12章 网络游戏 (已看) 第13章 游戏示例:横向滚屏者(iOS) 第14章 游戏示例:塔防(PC/Mac) 第1章 游…