CSS3动画(animation)属性有如下几个: 属性 值 说明 animation-name name 指定元素要使用的keyframes名称 animation-duration time(ms.s) 指定动画时长 animation-timing-function linear.ease(默认).ease-in.ease-out.ease-in-out.cubic-bezier(n,n,n,n) 设置动画将如何完成一个周期 animation-delay time(ms.s) 设置动画启…
一.@keyframe 定义和用法 @keyframes是用来创建帧动画的,我们通过这个属性可以用纯css来实现一些动画效果. 一般格式是: @keyframes 动画名称{ 0%{ 动画开始时的样式 } 100%{ 动画结束时的样式 } } 以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词 "from" 和 "to",等价于 0% 和 100%.0% 是动画的开始时间,100% 动画的结束时间,浏览器可以自动补间,中间也可以设置多个百分比,实现更加多变的动画效果. 由…
CSS vs. JS Animation: 哪个更快? 基于JavaScript的动画竟然已经默默地比CSS的transition动画快了?而且,Adobe和 Google竟然一直在发布可以媲美原生应用的富媒体移动站点? 这篇文章将会逐点讲解基于JavaScript的DOM动画库,比如Velocity.js和GSAP,是如何比jQuery和基于CSS的动画库高效的. jQuery 让我们先从这个事实开始:JavaScript和jQuery被错误的混淆了.JavaScript的动画是快的,但是jQ…
transition和animation都是CSS3新增的特性,使用时需要加内核 浏览器 内核名称 W3C   IE  -ms-  Chrome/Safari -webkit-   Firefoc -moz-   opera -o-  区别: transition是过度属性,需要用户自行触发,触发时间比如:点击,鼠标悬浮等 animation是动画属性,其不需要用户触发,网页加载完成后自动执行 使用: transation{过度属性 过度时间 动画类型 延迟时间} -o-transation{过…
css3的动画的animation-timing-function属性定义了动画的速度曲线,一般的速度曲线大家都知道,什么ease,linear,ease-in,ease-out,还有自定义贝塞尔曲线...定义了animation-timing-function后,动画就会按照定义的曲线来执行动画. 但是除了这些值以外,animation-timing-function值还可以是steps(x,startend),它接受两个参数.下面会具体解释. 如果定义曲线,则动画帧与帧之间会流畅的进行,而定…
首先定义一个动画规则: @keyframes mymove { from {top:0px;} to {top:200px;} } @-moz-keyframes mymove /* Firefox */ { from {top:0px;} to {top:200px;} } @-webkit-keyframes mymove /* Safari 和 Chrome */ { from {top:0px;} to {top:200px;} } @-o-keyframes mymove /* Ope…
水平居中的不同方法实现: position: absolute; margin: auto; left:; right:; position: absolute; left:%; -webkit-transform:translateX(-%); 垂直居中的几种实现方法: position: absolute; margin:auto ; top:; bottom:; position: absolute; top:%; -webkit-transform:translateY(-%); 中心居…
使用纯CSS代码模拟实现小球自由落体效果: html代码如下: <div id="ballDiv"> <div id="ball"></div> </div> CSS样式代码: /*ball样式*/ #ballDiv{ height:400px; background-color:#333333;} #ball{ width:100px; height:100px; border-radius:50%; backgro…
一.设置3D场景 perspective:800       //浏览器到物体的距离(像素)perspective-origin:50% (x轴) 50% (y轴)    //视点的位置 transform-style: preserve-3d; 示例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></ti…
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1)).(匀速) ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))(相对于匀速,中间快,两头慢). ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))(相对于匀速,开始的时候慢,之后快). ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1)…