OpenCV 实现哈哈镜效果】的更多相关文章

代码,有参考别人的代码 // haha_mirror.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "math.h" #include "opencv2/core/core.hpp" #pragma comment(lib,&…
前言 在抖音中,我们经常看到各种抖音玩家都喜欢使用哈哈镜效果.那么什么是哈哈镜呢? 在现实生活中,哈哈镜是指一种表面凹凸不平的镜子,可以反应出人像及物体的扭曲面貌.简单点来说就是拉伸人脸(物件),或者压缩人脸(物体)的效果. 哈哈镜实现原理 假设输入图像的宽高为w和h,图像中心点的坐标为(cx,cy).那么图像中任意一点(x,y)到中心点的距离为(x-cx),(y-cy). 那么拉升放大,图像变换的半径为r(r是哈哈镜的范围大小),得到公式如下: x=(tx/2)(sqrt(txtx+tyty)…
Unity实现镜面和哈哈镜效果 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速用 Cube 和 Sphere 完成镜面效果为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Hint -- 提示 2 Create Resources -- 创建所需资源 3 Finish -- 完成 4 Distorting Mirror -- 哈哈镜 5 Do…
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.61哈哈镜效果  [函数名称] 哈哈镜效果函数  WriteableBitmap DistortingMirrorProcess(WriteableBitmap src, int x, int y) [算法说明] 哈哈镜效果图像实际上是一种图像形变特效而已,对于这个特效,我们可以通过三角变换来实现. 1,对于哈哈镜效果变换,首先它有两个参数,原点坐标和特效影响因子. 对于图像中的像素点P(x,y),假设原点坐标为X,Y,那么,根据三角函数…
 One cut in grabcut(grabcut算法的非迭代实现?) 本文针对交互式图像分割中的图割算法,主要想翻译一篇英文文献.不足之处请大家指正. 这是博主近期看到的效果最好,实现最简单,运算时间最短的交互式图割算法,而且由于是发明图割算法实验室原班人马的文章和代码,所以非常值得研究. 摘要 该方法使用少量的辅助节点(这个辅助节点我没看出来代码在哪块提现的,还望高手指点)来实现高效率的分割,传统的基于梯度下降的方法的分割方法,如grabcut,可能会收敛到局部极值(在图像较大时),…
对实现人脸瘦脸简单功能的一个记录,大概流程如下: 1.使用dlib检测出人脸关键点 2.使用Interactive Image Warping 局部平移算法实现瘦脸 参考:https://blog.csdn.net/grafx/article/details/70232797?locationNum=11&fps=1 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- import dlib import cv2 import numpy as np i…
一.图像挤压特效 1.原理 图像压效果本质的图像坐标的非线性变换,将图像向内挤压,挤压的过程产生压缩变形,从而形成的效果. 挤压效果的实现是通过极坐标的形式,设图像中心为O(x,y),某点距离中心O的距离为半径R,非线性方式改变半径R但不改变点的方向,就构成了图像挤压.也可以自定义加压中心点,计算半径方式相同. 图像像素变换倍率使用 y=sqrt(x). 图像上点P与图像中心O的距离为R,图像挤压就是P点坐标映射到OP直线上的点R2位置,其中| OR2 |=sqrt(OP)*ratio. 2.实…
1.首先下载opencv2.4.10,解压缩后放在合适的地方,然后根据自己的电脑(32位或64位)选择X86或X64,我的是32位,将“opencv存放路径\build\x86\vc12\bin”加入到系统的path环境变量中. 2.下载opencvsharp,它是一个给.net 框架使用的opencv卷绕(wrapper of OpenCV for .NET Framework),它不仅支持.net 框架,也支持.net 框架的另一个开源跨平台实现mono.Unity3D中的CS脚本的执行就是…
程序及分析 /* * FileName : random_gen.c * Author : xiahouzuoxin @163.com * Version : v1.0 * Date : Tue 29 Jul 2014 08:31:41 PM CST * Brief : * * Copyright (C) MICL,USTB */ #include <cv.h> #include <highgui.h> #include <iostream> using namespa…
1.Harris角点检测 Harris角点检测算法是一个极为简单的角点检测算法,该算法在1988年就被发明了,算法的主要思想是如果像素周围显示存在多于一个方向的边,我们认为该点为兴趣点.基本原理是根据公式: 化简为求解矩阵,最后根据矩阵的特征值判断是否为角点 实现效果: 代码(不用OpenCV): # -*- coding: utf-8 -*- from pylab import * from PIL import Image from numpy import * from scipy.ndi…