ubuntu14.4 分辨率偏低】的更多相关文章

最近出了 14.04 LTS,就想安装上玩一玩.还是用 easybcd 从 windows硬盘安装.装完之后,显示效果不好于是做了如下处理: 1. 按下windows键,搜索 "附加驱动" , 安装一个 nvidia最新的驱动. 2. 安装 nvidia prime: sudo  apt-get update sudo apt-get install nvidia-prime sudo nvidia-xconfig 3.重启.分辨率 1920 1080 也出现了.…
linux 4.9内核,bbr的带宽估计问题. 一个正常的bbr流量图: 对应的ttl图形: 一个异常的bbr流量图: 可以看出,异常的bbr流量图,出现了一个很低的带宽,且稳定在这个带宽10s左右,而正常情况下,这个文件下载不应该超过10s,由于流量消耗大于流量的下载,导致了用户播放卡顿. 通过分析,我们确认了bbr在应对delay_ack时,出现带宽估计偏低的情况,比如正常的min_rtt是1.3ms,但是delay_ack的时候,是40ms左右,而由于probe_rtt需要10秒之后进行,…
前言 安装CUDA和NVIDIA驱动之后,屏幕分辨率过低且不可调节,尝试了几种方法都没成功解决,特此讲解决方法记录下来. 解决过程 注销进入登录界面,按ctrl+alt+F1进入命令行终端,输入账户名和密码后,输入如下命令.然后重新启动. sudo mv /etc/X11/xorg.conf /etc/X11/xorg.conf.backup sudo touch /etc/X11/xorg.conf 博主重新启动之后分辨率即可正常.不过,如果登录进入ubuntu主界面分辨率还没有改变,桌面右上…
从早期的420p,到后来的720p,到现在的非1080p不看.视频的清晰度飞快提升,但是在看到色彩越来越丰富清晰度越来越高的画面时,你有关注过他们的到底是怎么做到的么?我们一起来了解一下吧. 想必大家在日常生活中都会看到或听到"分辨率"这个词,比如在视频网站会有几个分辨率选项供我们选择. 我们都知道选不同的分辨率会带来不同的清晰度,但是他们为什么要叫这个名字,720p.1080p 这些分辨率中到底包含了什么呢?可能有不少小伙伴不甚了解,今天我们就来一起学习下吧. 不同分辨率之间的区别及…
Red Hat 9.0 Linux 分辨率修改 我是在VMware Workstation中装了一个红帽的Linux系统,装上之后发现分辨率有点低,是800x600的,看着很不舒服,然后就想着怎么样可以修改下这个分辨率呢?从网上翻了下资料,找到了解决办法,记录下来. 以root权限登录系统之后,默认是在root目录下,我刚装的系统,root目录下只有几个log文件,在桌面中右键新建终端,然后在里面按照我下面的命令输入来修改文件XF86Config中的内容…
第一篇:凭心而论.客观地认识矢量图形与位图图像http://www.dzwebs.net/2003.html 学习过物理的人都明白,矢量有大小和方向,而标量只有大小却没有方向: 但是在计算机里面,图形图像不以标量和矢量区分,而是以矢量图形和位图图像区分: 那么,什么又是矢量图形.什么又是位图图像呢? 下文,我们就一起来学习这一概念吧! 一.端正自己对计算机图形图像的态度 计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,首先说明,位图图像和矢量图形没有好坏.孰优孰劣之分,在不同的用途存在其自身的优点.因此…
在Material Designer中,色彩再一次被摆到了重要的位置上.官方文档中竟然给出了500种配色方案进行选择.就是为了给不同的手机.电视.手表上带来一直的用户体验. 更多用于控制色彩的属性,可以参考:colorControlNormal.colorControlActivated.colorControlHighlight, colorButtonNormal, colorSwitchThumbNormal, colorEdgeEffect, statusBarColor and nav…
ABBYY FineReader 12识别质量取决于文档图像的分辨率.低图像分辨率(低于 150 dp)可能会降低识别质量,而过高的分辨率(高于 600 dpi)也不会明显提升图像质量,还会延长处理时间.ABBYY FineReader 12如果提示更改分辨率该怎么办?就让小编来告诉你ABBYY FineReader 12提示更改分辨率的应对方法吧! 在以下情况下可能会显示消息以提示更改图像分辨率: 图像分辨率小于 250 dpi 或 大于 600 dpi: 图像的分辨率不是标准分辨率.例如,传…
Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,如小米是4英寸的,Xoom平板是10英寸:分辨率也千奇百怪,800×480,960×540等:Android版本的碎片化问题更是萦绕于心,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本.这种情况会带来什么问题我们用三个假设来说明一下. 1. 假设你的手上有两个4英寸的设备,设备A的分辨率是800×480,设备B的分辨率是1600×960.你在设备A上设计了一个64×64像素的图标,感觉它大小正合适,但放到设备B上的时候,这个图标看上去…
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