什么是内部类 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的.内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和缺省的包访问权限).内部类主要有以下几类:成员内部类.局部内部类.静态内部类.匿名内部类 内部类的共性 (1).内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号 . (2).内部类不能用普通的方式访问. (3).内部类声明成静态的,就不能随…
[java] 深入理解内部类: inner-classes // */ // ]]>   [java] 深入理解内部类: inner-classes Table of Contents 1 简介 2 案例 2.1 不使用内部类的实现 2.2 内部类的实现 3 有趣的事情开始发生了 3.1 从类文件中提取成员函数, 变量以及构造函数 3.2 解释为什么能够在内部类直接访问外部类的成员变量 4 局部内部类实现 5 匿名的内部类 1 简介 内部类就是定义在其他类中的类, 那么为什么要具有这样的特性呢?…
摘自海子:Java内部类详解 深入理解内部类 1.为什么成员内部类可以无条件访问外部类的成员? 在此之前,我们已经讨论过了成员内部类可以无条件访问外部类的成员,那具体究竟是如何实现的呢?下面通过反编译字节码文件看看究竟.事实上,编译器在进行编译的时候,会将成员内部类单独编译成一个字节码文件,下面是Outter.java的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class Outter {     private Inner…
public class Test{ public static void main(String[] args){ Persion p2=new Persion("小明",22); } } /* this:就是代表本类对象,this代表它所在函数(方法)所属对象的引用 构造函数之间的调用只能通过this语句来完成 构造函数之间进行调用时,this语句只能出现在第一行,初始化要先执行,如果初始化当中还有初始化,那就去执行更细节的初始化 */ class Persion{ String…
一.JAVA内存划分 JAVA的内存可以划分为五个部分:堆.栈.方法区.本地方法区和寄存器. 堆(Heap):凡是new出来的东西都在堆中 如: integer = new Integer(2) // integer(2) 就在堆中 3 int[] arr = {12, 23, 34, 45}; //注意 简化写法在实际编译时仍然会被编译为:int[] arr = new int[]{12, 23, 34, 45}; 注意:1.堆内存里的东西都有一个16进制的地址值 2.堆内存里的数据,都有默认…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501_all.htm 目录 1.tty框架 2.uart框架 3.自底向上 4.自顶向下 5.关系图 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备驱动的,本文中的对应设备驱动就是8250驱动,最近我想将这方面的内容搞清楚. 在说明这一方面问题之前我们先要大致了解两个基本的框架结构,tt…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501_all.htm 目录 1.tty框架 2.uart框架 3.自底向上 4.自顶向下 5.关系图 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备驱动的,本文中的对应设备驱动就是8250驱动,最近我想将这方面的内容搞清楚. 在说明这一方面问题之前我们先要大致了解两个基本的框架结构,tt…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501.htm 之前本人在"从串口驱动的移植看linux2.6内核中的驱动模型 platform device & platform driver"一文中已经写到了移植的设备是如何通过platform总线来与对应的驱动挂载. 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备…
直接上代码吧. class lesson4AB //同一个类下的public修饰的方法A,B可以相互调用 { public void A() { B();//等价于this.B(); } public void B() { A();//等价于this.A(); } } class lesson4C //存在于不同类里的public修饰的方法C调用B { public void C() { lesson4AB lAB=new lesson4AB(); lAB.B(); //上下两种方法是等价的,都…
一.在“角色”中设置要使用的“动画蓝图” 二.在“动画蓝图”中使用“动画”和“混合动画” 三.在“混合动画”中,也可以使用“动画” 四.在角色中使用“动画蒙太奇”…