【原】使用less实现随机下雪动画】的更多相关文章

元旦在公司撸码,想起圣诞节的摇摇乐项目有段代码挺有意思的,借着空闲的时间把代码抽出来,沉淀下经验.冬天来了,设计师说摇摇乐的场景需要随机下落的雪花动画,第一时间就想到的方法是canvas比较好,项目非常紧急,然而小程序对canvas支持不够友好,容易在项目中出现无法预估的兼容性问题,马上又否定了这种想法,想了想用javascript来写随机动画成本又高.既不用canvas也不用javascript来实现,最终决定使用css预处理器less来实现随机雪花,less怎么可能实现随机雪花?对于喜欢写c…
该下雪动画效果使用了HTML5中Canvas画布实现,其中涉及了物理学中曲线运动的相关知识与运算. index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scal…
原文链接 : Snowfall 原文作者 : Styling Android 译文出自 : hanks.xyz 译者 : hanks-zyh 校对者: desmond1121 状态 : 完毕 这本是一个愉快的季节,可是.呵呵,胡扯! 由于这篇文章的发表时间是2015年的圣诞节,所以我们须要给Style Android用制造出一些节日气氛.感谢读者们,由于有的读者可能没有在庆祝圣诞,有些读者可能还是6月份. 那么问题来了,我们应该做些什么来让这个节日像是真正的节日呢? 最简单的方法:带上圣诞帽,拍…
1. 简单动画 1> UIImageView GIF 动画 GIF图的原理是:获取图片,存储在图片数组中,按照图片数组的顺序将图片以一定的速度播放 UIImageView *showGifimageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:showGifimageView]; // 创建一个存储图片的数组 NSMutableArray *saveImageArray =…
@author:黑袍小道 太忙了,来更新下,嘿嘿 前言: 本文是接着上文 Unreal搬山之动画模块_Unreal动画流程和框架,进行简单入门如何自定义动画图标的AnimNode. 正文: 一.AnimNode Unreal 4的AnimNode负责的骨骼动画的单项计算,最后汇总到AnimGraph有,然后交付给AnimInstance统一收集和处理. 下图未AnimNode相关的结构 二.CustomAnimNode 该例子实现修改指定的一系列骨骼,并再AnimGraphy预览和编辑 三.Un…
#define SNOW_IMAGENAME @"snow" #define IMAGE_X arc4random()%(int)Main_Screen_Width #define IMAGE_ALPHA ((float)(arc4random()%10))/10 #define IMAGE_WIDTH arc4random()%20 + 10 #define PLUS_HEIGHT Main_Screen_Height/25 #import "ViewController.…
#define SNOW_IMAGENAME @"snow" #define IMAGE_X arc4random()%(int)Main_Screen_Width #define IMAGE_ALPHA ((float)(arc4random()%10))/10 #define IMAGE_WIDTH arc4random()%20 + 10 #define PLUS_HEIGHT Main_Screen_Height/25 #import "ViewController.…
import pygame import random # default WIDTH=1280 HEIGHT=1060 FPS=60 sum=0 # set color WHITE=(255,255,255) BLACK=(0,0,0) RED=(255,0,0) GREEN=(0,255,0) BLUE=(0,0,255) color=[WHITE,RED,GREEN,BLUE] # set Block class class Block(pygame.sprite.Sprite): def…
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…
介绍 之所以说是简单模拟,是因为我不知道QQ登录背景动画是怎么实现的.这里是通过一些办法把它简化了,做成了类似的效果 效果图 大体思路 首先把背景看成是一个4行8列的点的阵距,X轴Y轴都是距离70.把点连起来,连成三角形.布局在外层蓝色的里,显示只显示里层绿色框里的部分.这样最外层的点不用动,只让绿框里面的点做随机运动就可以了.然后给三角形的Fill做颜色和时间都随机颜色动画,动画完成后再重新做颜色动画,循环. 在实现上,需要注意一下,每个点都对应多个三角形,要在生成三角形的时候,注册到点上,并…