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找到proxy--throttle settings 勾选enable throttling,设置手机上网网速 选择throttle preset,有设置好的一些网速,可以随便选 也可以设置2G网络,2G:150Kbps,折合下载速度15-20K/s 如果勾选only for select hosts可以对指定的网站进行限速设置 参考文档:http://heyuan110.com https://blog.csdn.net/holemole/article/details/51383513…
1.charles模拟弱网(断网) 2.charles修改请求参数 (1)先访问一次需要改的请求,在charles上找到相应的请求地址 (2)然后在需要打断点的请求上右键,勾选[Breakpoints] 建议在需要打断点的请求上打,不然会拦截很多接口 (3)浏览器上(或者app上)在次访问地址 (4)找到charles上需要修改请求的参数 (5)修改完后,点击继续 (6)服务器返回结果时,可以更改返回结果 (7)查看页面返回更改后的页面 (8)取消断点…
模拟超慢网速(会导致接口数据返回超时的那种...) 设置带宽和延迟时间(毫秒) 注:可以根据下图中的翻译体会下导致网络延迟的原因: 然后打开网页回变得非常满…
本文参考:charles 开始/暂停模拟慢网速 1.2. stop/start throttling 和 2.2 throttling settings 暂时开始慢网速,这个说实话,我自己是不常用的,也就偶尔上线测试看下,或者查看可能存在的加载导致错误,很多次上线钱我甚至都忘记看了: 这个说的直白点,就是模拟手机上2G/3G/4G的速度:让你感受下慢网速的蛋疼之处,从而逼迫你优化你的代码:嗯,就是这样的功能: 同时需要注意你的慢速设置,当你不用的时候请记得关闭它,否则访问速度就是你设置的限制速度…
2.3开始android就提供来这个类的API,这样我们就可以方便的用他来实现统计手机流量来.这个类其实也很简单,我贴上他的几个方法,大家一看就知道怎么用了. static long getMobileRxBytes() //获取通过Mobile连接收到的字节总数,不包含WiFistatic long getMobileRxPackets() //获取Mobile连接收到的数据包总数static long getMobileTxBytes() //Mobile发送的总字节数static long…
在日常的网络测试中,经常需要测试网络超时或在网络传输速率不佳的情况的应用场景,而与此同时我们有时手边资源有限,实现在各种真实网络(2G\3G)环境下测试有些局限性.其实 fiddler 已经提供了类似的功能,通过限定数据的传输速率,近似模仿各种网络场景,虽不精确,但确实一种非常不错的网络环境模拟手段! 限速对于前端(web.app)测试.开发是非常重要的,也是测试所必经的一环.由于开发者的机器一般配置都很高,且在本机或公司局域网下调试程序,那么此时的网络状况无疑是挺好的,故而很难模拟到用户的实际…
原文:http://www.heyuan110.com/2015/06/16/Mac%E6%B5%8B%E8%AF%95%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E6%85%A2%E7%BD%91%E9%80%9F/ 先普及一下Kb,KB,Kbps,Mb,Mbps等一些列概念 1Byte = 8bit1KB (Kilobyte 千字节)=1024Byte1MB (Megabyte,兆字节,简称“兆”)=1024KB 1GB (Gigabyte,吉字节,又称“千兆”)=1024MB1TB (Terab…
绝大多数程序只考虑了接口正常工作的场景,而用户在使用我们的产品时遇到的各类异常,全都丢在看似 ok 的 try catch 中.如果没有做好异常的兼容和兜底处理,会极大的影响用户体验,严重的还会带来安全和资损风险. 接口异常,通常可以分为以下三类: CGI 逻辑出错.如调用方入参缺失类业务逻辑报错: 服务不稳定.如服务器不稳定导致 nginx 各类 500.502,cgi 路径调整导致的 404 用户网络环境差.如,网络不稳定.网速慢.运营商劫持等 那么,我们在写代码时,如何快速的模拟这些接口异…
1.设置慢速网络 点击导航栏的proxy---throttle setting来设置想要的网络情况, 其中有两种方法: (1)勾选Enable Throttling,在Throttle presett选择想要模拟的网速. (2)手动设置下载和上传的网络速度.勾选Enable Throttling,设置 download  和 upload ,点击OK即可 使用完成之后回到主页面会发现导航栏下方的小乌龟图标变绿的,此时就说明你设置的网速已经被开始使用了. 注意:如果已经设置过网络,也可以直接通过点…