es6(二):解构赋值】的更多相关文章

本文来源于知乎上的一个提问. 为了程序的易读性,我们会使用 ES6 的解构赋值: function f({a,b}){} f({a:1,b:2}); 这个例子的函数调用中,会真的产生一个对象吗?如果会,那大量的函数调用会白白生成很多有待 GC 释放的临时对象,那么就意味着在函数参数少时,还是需要尽量避免采用解构传参,而使用传统的: function f(a,b){} f(1,2); 上面的描述其实同时提了好几个问题: 会不会产生一个对象? 参数少时,是否需要尽量避免采用解构传参? 对性能(CPU…
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4; 现在我们可以更加简便 let[a,b,c,d]=[1,2,3,4] 这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略 let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,…
一.数组赋值(从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值) 1. 完全解构(变量与值数目相等) let arr = [1, 2, 3]; let [a,b,c] = arr; console.log(a, b, c); // 1 2 3 2. 不完全解构(变量的数目小于值的数目) let arr = [1, 2, 3, 4]; let [a,b,c] = arr; console.log(a, b, c); // 1 2 3 3. 解构不成功(变量的数目大于值的数目) let arr = [1,…
参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用. function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y) } foo({}) // undefined 5 foo({x: 1}) // 1 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1 2 foo() // 报错, TypeError: Cannot read property 'x' of undefined 上面代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值. 只有当函数foo的参数是一个对象…
2015年6月17日 ECMAScript 6发布正式版本 前面介绍基本语法,  后面为class用法及属性方法.set.symbol.rest等语法. 一.基本语法:  1.         定义变量:let 使用var 定义的变量没有{ }限制,在条件中定义的i,全局中都可以使用,造成变量污染,有变量提升预解析作用,只提升变量名,不提升值!降低js代码的可阅读性 相同作用域内,let不允许重复声明变量!!否则报错!!但可以更改变量值 使用let定义的变量:不会有变量提升,必须先定义后使用,否…
截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function foo(){}; let foo='foo'; ... es6给我们提供了一种崭新赋值方式:解构赋值: 例如我们需要声明3个变量,我们用传统的赋值方式和解构赋值做一个比较: es5: var data=[1,2,3]; var index=1; var isEnd=false; console.lo…
本该两周之前就该总结的,但最近一直在忙校招实习的事,耽误了很久.目前依然在等待阿里HR面后的结果中...但愿好事多磨!在阿里的某轮面试中面试官问到了es6的掌握情况,说明es6真的是大势所趋,我们更需要加快步伐掌握它,跟上前端改革的潮流. 上一篇大概提到了es6的一些变量声明基础,可能是有些乏味的,但今天所讲可能是在别的语言中都不存在的一种语法现象.它就是今天的主人公"解构赋值".   解构赋值 es6代码可以在babel官网编写执行 -> http://babeljs.io/r…
第二期,解构赋值如果能够熟练应用确实是个十分方便的功能,但是过分的依赖和嵌套只会让代码理解和维护起来十分困难,是个体现高逼格的表达式呢~ 1,解构赋值的基础 //定义:es6运行按照一定模式,从数组或对象中提取值,并对变量进行赋值,如 var [a,b,c] = [1,2,3]; //一些其他方式 let [ , , a1] = [1,2,3]; //a1:3 let [a2,...b2] = [1,2,3,4]; //a2:1,b2:[2,3,4] let [a3,b3,...c3] = [1…
相对es5的简单的"="赋值来说,es6增加了一种新的赋值模式--解构赋值,按照它的规则,可以从数组和对象中提取值来对变量进行赋值,个人觉得方便了很多,但是这个模式有点恶心人,相比简单的"="赋值来说,也更要花时间来理解,今天我们一起学习一下这个新的赋值方法. 看一行代码: let [a,b,c] = [,,]; 这是一种最基本的数组解构赋值,等同于: ; ; ; 相当于两边都是数组,它们的length相同,左边放变量,右边放值,一一对应,省了不少代码 如果leng…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 要想实现解构,就必须是容器,或者具有可遍历的接口. 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变…