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[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(26)|实战3:Http服务器(多线程版本)] 项目实战 实战3:Http服务器 我们今天来进一步开发我们的Http服务器,用多线程实现. 我们在原来工程h_server更新代码如下: src/main.rs: use h_server::*; use std::fs; use std::io::prelude::*; use std::net::TcpListener; use std::net::TcpStream; fn main(…
#include <fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <fcntl.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/epoll.h> #include <stdlib.h> #includ…
先看LockedQueue.h template <class T, typename StorageType = std::deque<T> >class LockedQueue{......} 一个带锁的多线程可安全访问的类,容器默认使用std::deque 常规代码 push进T类型的元素 pop出T类型的元素 使用锁定 保证线程安全 相比C++11之前的繁琐做法 现在加锁可以使用 std::lock_guard 当使用std::lock_guard<std::mute…
问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量. Linux线程概述 线程模型 程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体. 分为内核线程和用户线程 当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时,它就加载并运行一个用户线程,可见,内核线程相当于用户线程运行的"容器". 一个进程可以拥有M个内核线程和N个用户线程, M<…
搭建SVN服务,有效的管理代码,以下三步可以快速搞定.1.安装 #yum install subversion 判断是否安装成功#subversion -v svnserve, version 1.6.11 (r934486)出现上面的提示,说明安装成功. 如果提示如下:-bash: subversion: command not found   经过查找发现:  [root@]# svnserve --version svnserve, version 1.6.11 (r934486)   c…
名词解释:man epoll之后,得到如下结果: NAME       epoll - I/O event notification facility SYNOPSIS       #include <sys/epoll.h> DESCRIPTION       epoll is a variant of poll(2) that can be used either as Edge or Level       Triggered interface and scales well to l…
多条线程在操作同一份数据的时候,一般需要程序去控制好变量.在多条线程同时运行的前提下控制变量,涉及到线程通信及变量保护等. 本博文主要总结:①线程是如何通信  ②如何保护线程变量 1.Java里的线程通信 在多线程的第二小节已经总结过:控制多条线程访问方法,可以通过synchronized关键字对方法上锁,保证每次只有一条线程能够调用该方法.但让程序交替执行方法,那得给线程上锁,且通过线程间的通信完成变量之间的共享及操作. Java里面线程间通信对程序员是透明的,通过线程操作变量具体步骤如下:…
Web服务器在面对高并发的情况下,网络的IO一般选择IO复用,像apache选择的Select/poll.Nginx在linux 2.6后选择Epoll做网路IO,提高了WEB服务的并发能力. 在本章,我们将看看NGINX如何使用epoll. 首先,我们看一下数据结构图: 1.从结构图中,我们先看第一部分,NGINX拿到socket标示符,绑定本地地址,监听socket标示符信息,由于NGINX支持多server,支持各个server使用不同的端口.不同的协议族.如此需要多个socket句柄来支…
#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <fcntl.h> #include <sys/wait.h> #includ…
前言:刚开始学网络编程,都会先写一个客户端和服务端,不知道你们有没有试一下:再打开一下客户端,是连不上服务端的.还有一个问题不知道你们发现没:有时启服务器,会提示“Address already in use”,过一会就好了,想过为啥么?在这篇博客会解释这个问题. 但现实的服务器都会连很多客户端的,像阿里服务器等,所以这篇主要介绍如何实现并发服务器,主要通过三种方式:进程.线程和select函数来分别实现. 一.进程实现并发服务器 先说下什么是并发服务器吧?不是指有多个服务器同时运行,而是可以同…