开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用. (一)先将整个流程大概梳理下: 1.首先创建一个临时(memory)矢量图层 ; 2.将创建的图层添加到地图画布中 ; 3.创建几何要素 ; 4.将几何要素添加到矢量图层中 ; 5.更新图层范围并刷新画布 . (二)程序代码…