typeScript面对对象篇二】的更多相关文章

接口 接触过面向对象的后端语言的应该对接口很熟悉,只接触过前端的对接口会有点陌生,在维基百科中对OOP中接口的定义是这样的: 在面向对象的语言中,术语interface经常被用来定义一个不包含数据和逻辑代码但用函数签名定义了行为的抽象类型. 实现一个接口可以被看成是签署了一份协议,接口好比是协议,当我们签署它时,必须遵守它的规则,接口的规则是方法和属性的签名,我们不想实现它们. 在typescript中最常用到接口的场景是用接口作为参数的类型检查. interface BaseButtonPro…
面向对象是typescript的核心部分,这里先介绍下面向对象的七大原则: 单一原则:一个类子负责一个职责. 里氏替换原则:子类可以在任何地方替换它的父类. 依赖倒置原则:代码要依赖于抽象的类,而不要依赖于具体的类:要针对接口或抽象类编程,而不是针对具体类编程. 接口隔离原则:提供尽可能小的单独接口,而不要提供大的总接口.暴露行为让后面的实现类知道的越少越好. 迪米特法则:尽量降低类与类之间的耦合. 开闭原则:面向扩展开放,面向修改关闭 组合/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合达到复用,尽量少用继…
上篇博客中解说了一些js对象的基本概念和使用方法.这篇博客解说一下js属性方面的:公有属性.私有属性,特权方法. 假设学过java.公有属性.私有属性,特权方法(即能够訪问和设置私有属性的方法)一定非常熟悉.那么让我们来看看在js里怎样实现呢? 1.公有属性 首先看公有的第一层意思是能够被大家所訪问的.对外开放的属性,是相对于私有属性而言的: function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.getName=functio…
Javascript,有两个种开发模式: 1.函数式(过程化)2.面对对象(oop),面对对象语言有一个标志,就是类,而通过类可以创建任何多个属性和方法,而Ecmascript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. 1.创建对象 创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法. var box=new Object();//创建对象 box.name='link'; //添加属性,值 box.age=45; box.run=function(){//创建方法 return th…
我的electron教程系列 electron教程(一): electron的安装和项目的创建 electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google JavaScript Style Guide代码规范 electron教程(番外篇二): 使用TypeScript版本的electron, VSCode调试TypeScript, TS版本的ESLint electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理 electron教程…
篇一:WinForm开发总体概述与技术实现 篇二:WinForm开发扇形图统计和Excel数据导出 篇三:Access远程连接数据库和窗体打包部署 [小记]:最近基于WinForm+Access数据库完成一个法律咨询管理系统.本系统要求类似网页后台管理效果,并且基于局域网内,完成多客户端操作同一数据库,根据权限不同分别执行不同功能模块.核心模块为级联统计类型管理.数据库咨询数据扇形统计.树的操作.咨询数据的管理.手写分页.Excel数据的导出.多用户操作服务器数据等.并支持多用户同时操作,远程连…
.net core 1.1.0 MVC 控制器接收Json字串 (JObject对象) (二) .net core 1.1.0 MVC 控制器接收Json字串 (JObject对象) (一) 上一篇主要是以Form键值对提交的数据,转为Json方式处理,有时我们直接以Body字串提交,我们要解决以下两种方式提交的取值问题: JObject $('#btn_add').click(function (e) { var a = $('#tb_departments').bootstrapTable(…
  关键词:面对对象.类..构造方法.this.static.内部类   一.面对对象的概念:把解决的问题安装一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题.其特点可概括为封装性.继承性.多态性.     1.封装性:面对对象的核心,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想.     2.继承性:主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展.     3.多态性:是在程序中允许出现重名现象,它指在…
这节主要讲面对对象与面对过程两种编程思想的主要区别. 一. 简单对比 面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际的实现步骤,一般情况下,面向过程是自顶向下逐步求精,其最重要的是模块化的思想方法. 面向对象的方法主要是把事物给对象化,包括其属性和行为.在面对对象编程中,每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息. 一个栗子 '''假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个dict表示:''' std1 = { 'name': 'Michael', 'sc…
面对过程VS面对对象 面向过程的程序设计的核心是过程,过程就是解决问题的步骤,面向过程的设计就是考虑周全什么时候处理什么东西 优点:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点 :一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 类和对象 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 对象:通过类定义的数据结构实例.对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法. 创建类 使用c…