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java中Color类的简单总结 1.颜色的常识 任何颜色都是由三原色组成(RGB),JAVA中支持224为彩色,即红绿蓝分量取值 介于0-255之间(8位表示) 2.Color类中的常量 public final static Color black = new Color(0,0,0); public final static Color bule = new Color(0,0,255); . . 有很多这样的常量,可供我们直接类名去调用而不需要去实例化. 3.Color中的构造函数 pu…
Java.io.Console 只能用在标准输入.输出流未被重定向的原始控制台中使用,在 Eclipse 或者其他 IDE 的控制台是用不了的. import java.io.Console; public class TestConsole { public static void main(String[] args) { Console cons = System.console(); String username = cons.readLine("User name: ");…
1.类: 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分. Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体.  1.1类的声明格式: [pbulic] [abstract/final] class className [extends Parentname]  [implements ] {Iname1,Iname2...} 其中,修饰…
Java中的类是一个模板,它用于描述一类对象的行为和状态. 对象则是类中的一个实例,对象有状态(属性)和行为(方法).例如一条狗就是一个对象,他的状态就是他的颜色,名字,品种:他的行为就是叫,摇尾巴,吃等. 一个类包括以下类型的变量: 局部变量:在方法和构造方法或者语句块中定义的变量称为局部变量.变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁. 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量.这种变量在创建对象的时候实例化.成员变量可以被类中的方法.构造方法和特定类的语句块访问.…
今天要说的是Java中两个非常重要的概念--类和对象. 什么是类,什么又是对象呢?类是对特定集合的概括描述,比如,人,这个类,外观特征上,有名字,有年龄,能说话,能吃饭等等,这是我们作为人类的相同特征,那么对象呢?我们口口声声说要面向对象编程,可是找了这么久也没找到对象,这还怎么编程(滑稽).此对象非彼对象,Java中的对象是某个具体类的实例,就好比你和我都是人类这个大类的一个实例个体,也就是说,我们都是人类的一个具体对象,我们有各自的名字和年龄. 那为什么要用类和对象这样的概念呢? 这是一个好…
从 Java 8 引入的一个很有趣的特性是 Optional  类.Optional 类主要解决的问题是臭名昭著的空指针异常(NullPointerException) —— 每个 Java 程序员都非常了解的异常. 本质上,这是一个包含有可选值的包装类,这意味着 Optional 类既可以含有对象也可以为空. Optional 是 Java 实现函数式编程的强劲一步,并且帮助在范式中实现.但是 Optional 的意义显然不止于此.   我们从一个简单的用例开始.在 Java 8 之前,任何访…
 Java中主类中定义方法加static和不加static的区别(前者可以省略类名直接在主方法调用(类名.方法),后者必须先实例化后用实例调用) 知识点:1.Getter and Setter 的应用 2.局部变量与成员变量(也可叫做全局变量) 3.Static关键字的用法 a.成员变量被static修饰后的所有类的共享属性 b.方法被static修饰之后,在本类内调用的类名省略问题;以及不用Static,即使在本类内也必须先实例化 4.This关键字的用法 this:是当前类的对象引用.简单的…
前言 最近在学习<java编程思想> 学到了内部类 类不就是class吗 天天用 还能讲出花来了不成... 其实不然,在java中,类的种类和使用方式多种多样,花样繁多.其中主要有 普通类 内部类(嵌套类) 匿名类 抽象类 静态类 密封类 就先讲这么多吧.接下来将从应用场景.定义.实例化.这3个方面入手,了解一下关于类的基本常识. 普通类 应用场景 类的由来归根于物以类聚,人以群分.将世间万物相同的特征和行为提取(属性和方法),归纳总结成一个类型.是我们编程世界最常用也是最基础的单元. 定义…
Java中的类和对象 一:什么是对象: 总的来说就是"万物皆对象",客观存在的事物皆为对象.是计算机所关注的具体信息. 对象(object)是一件事.一个物体.一个名词,或可以获得的东西,可以想象是有自己的标识的任何东西.对象是类的实例化.一些对象是活的,一些对象不是.比如这个人.这间房子.这张信封.这株植物.这件雨伞. 概括来说就是:万物皆对象. 二:什么是面向对象: 面向对象的字面意思就是面朝着对对象,就是人关注着对象 把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对…
一.反射的概念 : 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩.其中LEAD/LEAD++ .OpenC++ .MetaXa和OpenJava等就是基于反射机制的语言.最近,反射机制也被应用到了视窗系统.操作系统和文件系统中. 反射本身并不是一个新概念,它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科…