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本文主要介绍两部分内容: C#中使用Thrift简介 用Java创建一个服务端,用C#创建一个客户端通过thrift与其交互. 用纯C#实现Client和Server C#服务端,Java客户端 其中使用到RPC学习----Thrift快速入门和Java简单示例,这篇文章创建的Java服务端. 一.C#中使用Thrift简介 关于rpc的简介,可以参考:RPC学习----Thrift快速入门和Java简单示例 1.下载thrift 1)点击下载:thrift-0.9.1.tar.gz(或者htt…
本节简介(异步链接服务器对象)XMLHTTPRequest以及AJAX的简介. AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML). AJAX有四个方面的好处:1.即减轻了服务器的负担.2带来了更好的用户体验.3.基于标准被广泛的支持.4.拥有更好的页面呈现和数据分离. 技术名称 技术说明 javascript javascript是通用的脚本语言,AJAX是用javascript编写的 css 用户界面的样式通过css来修改 DOM…
C#使用Thrift简介,C#客户端和Java服务端相互交互 本文主要介绍两部分内容: C#中使用Thrift简介 用Java创建一个服务端,用C#创建一个客户端通过thrift与其交互. 用纯C#实现Client和Server 其中使用到RPC学习----Thrift快速入门和Java简单示例,这篇文章创建的Java服务端. 一.C#中使用Thrift简介 关于rpc的简介,可以参考:RPC学习----Thrift快速入门和Java简单示例 1.下载thrift 1)点击下载:thrift-0…
DLR 一.近年来,在TIOBE公司每个月发布的编程语言排行榜中,C#总是能挤进前十名,而在最近十年来,C#总体上呈现上升的趋势.C#能取得这样的成绩,有很多因素,其中它在语言特性上的锐意进取让人印象深刻. C#4动态功能是Dynamic Language Runtime(动态语言运行时,DLR)的一部分.DLR是添加到CLR的一系列服务,它允许添加动态语言,如Ruby和Python,并使C#具备和这些动态语言相同的某些功能. 动态编程语言并非什么新鲜事物,早在面向对象编程语言成为主流之前,人们…
.NET Core CSharp初级篇 1-3 本节内容为面向对象初级教程 类 简介 面向对象是整个C#中最核心最有特色的一个模块了,它很好的诠释了程序与现实世界的联系. 面向对象的三大特征:继承.多态.封装:继承的含义可以理解为集合中的包含关系,例如人类属于动物类的一个分支,这就是一种继承.多态的理解就可以是人的呼吸用肺,鲤鱼使用鳃,这就是一种同种操作对应不同的实现.封装可以理解为一堆零件可以组成一个手机,这个过程就叫做封装.而将电脑显卡等拆下来组装成另一台电脑,则属于类的拆箱装箱. 封装一个…
.NET Core CSharp初级篇 1-4 本节内容为this.索引器.静态.常量以及只读 简介 在之前的课程中,我们谈论过了静态函数和字段的一小部分知识,本节内容中,我们将详细的讲解关于对象操作的例子,以及更加深入的解释面向对象. 常量 常量,顾名思义,就是一直为同一个值的变量,并且值不可以被改变.在C#中,定义一个常量需要使用const关键字声明.常量并不占用内存的空间.在C#程序编译的时候,编译器会把任何使用了该常量替换成这个值. 因为常量并不存储在内存中,因此常量只允许使用内置的数值…
.NET Core CSharp初级篇 1-5 本节内容类的接口.枚举.抽象 简介 问题 如果你需要表示星期或者是某些状态,使用字符串或者数字是否不直观? 你是否发现,无论何种电脑,它的USB口的设计都是遵循一定规范的? 枚举 枚举(enum)是一个非常好用的一个特殊值类型,他可以让你指定一系列字符常量(通常从0开始).它的定义和使用如下: public enum Week { Monday, ...//此处省略 Sunday = 6//可赋值 } bool flag = (6 == (int)…
.NET Core CSharp初级篇 1-6 本节内容为类的多态与继承 简介 终于讲到了面向对象三大特性中的两大特性--继承与多态.通过继承与多态,我们能很好的将类的拓展性发挥到了极致.在下面的内容讲解中,我们将从各个方面对继承和多态进行刨析. 继承 继承事实上是一个非常好理解的语法,在C#中实现继承使用A:B,表示A类继承B类.子类(一称为派生类)继承于父类(一称为基类)就好比孩子继承了父亲的一切,但是孩子总归是有自己的个性的,而父亲也有一些不会告诉孩子的事情.如果我们从之前的访问控制符这一…
.NET Core CSharp初级篇 1-8 本节内容为泛型 为什么需要泛型 泛型是一个非常有趣的东西,他的出现对于减少代码复用率有了很大的帮助.比如说遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同.有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗? 泛型简介 在我们的C#中,使用泛型对允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,…