iOS系统导航/自绘制导航路线】的更多相关文章

系统自带导航 /** 系统自带导航 当前位置导航到目的地 1.根据目的地进行地理编码 2.把当前位置和目的地封装成MKMapItem对象 3.使用 MKMapItem openMapsWithItems: launchOptions: 方法进行导航 */ @interface ViewController () // 目的地的输入框 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *destinationField; /** * 点击按钮之后开始…
#import "PPViewController.h" #import <MapKit/MapKit.h> #import "PPAnnotation.h" @interface PPViewController ()<MKMapViewDelegate> /** *  编码对象 */ @property (nonatomic, strong) CLGeocoder *geocoder; @property (weak, nonatomic…
背景 目前,开源社区和业界内已经存在一些 iOS 导航栏转场的解决方案,但对于历史包袱沉重的美团 App 而言,这些解决方案并不完美.有的方案不能满足复杂的页面跳转场景,有的方案迁移成本较大,为此我们提出了一套解决方案并开发了相应的转场库,目前该转场库已经成为美团点评多个 App 的基础组件之一. 在美团 App 开发的早期,涉及到导航栏样式改变的需求时,经常会遇到转场效果不佳或者与预期样式不符的“小问题”.在业务体量较小的情况下,为了满足快速的业务迭代,通常会使用硬编码的方式来解决这一类“小问…
做道题:[不定项选择题] OS中导航设计模式有几种? A.平铺导航 B.标签导航 C.树形导航 D.模态视图导航 正确答案:A B C 讲解: 导航始终是产品设计的重头戏,往往产品设计中90%的事情就是在做导航.在iphone中预置了3种可以直接使用的导航模式:平铺列表.标签页.树状结构,每种模式都配有不同的工具栏和控件.三种导航模式可以独立使用也可以混搭,让你的用户可以优雅的穿行与你的应用之中.…
接着上周的项目, 在上周我别出心裁的在自定义TabbarController中加入了自定义转场动画, 受到了大家广泛的喜爱, 再次表示感激, 今天我们继续实现LifestyleViewController的第二个功能渐变导航栏!! 渐变导航栏, 现在很多项目里都有这个功能, 我们就把这个功能集成到我们的项目中来; 根据设计图纸需求, 我们需要在轮播图下面有一个搜索栏, 搜索栏根据滑动偏移到导航栏之上. 具体怎么实现呢, Easy啦~ 不急,我们一步一步来. 创建搜索栏Cell 首先打开我们的项目…
iOS用户体验之-导航之道 用户不会意识到有导航指向的存在除非他遇到非预期的效果. 能够说导航时逻辑跳转的节点.所以导航对用户体验是至关重要的. iOS中有三种类型的导航.每一种适合不同类型的app. 1.层次类型的导航 在分层app中.一个选择相应一个页面,当这个页面没有分支为止,要想到达还有一个分支,你必须返回又一次的选择,iOS中 的setting和Mail就是非常好的样例. 2.平铺类型的导航 平铺类型的就能够看作是一个字典类型.通过键就跳到值的位置.如电话本,点击姓就跳到姓的组去了.…
UItableView或 UIcollectionView 都是继承UIScrollView 滑动的时候,判断是上滑还是下滑 使用 UIScrollView 的代理方法 func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) func scrollViewWillEn…
在iOS系统,使用Url Scheme框架在APP间互相跳转和传递数据,本文只介绍如果检测和跳转. Url Scheme框架 如果你想知道ios设备中是否安装QQ这个软件,我们可以通过一个简单方法判断到: if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:[NSURL URLWithString:@"mqq://"]]) { NSLog(@"install--"); } else { NSLog(@"no-…
iOS 绘制1像素的线 一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physic…
1.iOS系统架构 iOS的系统架构分为四个层次 核心操作系统层 (Core OS) 它包括 内存管理 , 文件系统 , 电源管理以及一些其他的操作系统任务, 它可以直接和硬件设备进行交互 核心服务层 (Core Services) 我们可以通过它来访问iOS的一些服务,比如网络连接 , 文件访问 , 数据库 , 用户定位等 媒体层 (Media) 通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制 , 图形的绘制 ,以及制作基础的动画效果 可触摸层 (Cocoa Touch) 这…