C++ dynamic_cast对指针类型的转换】的更多相关文章

C8-3 三角形还是长方形? (100.0/100 points) 题目描述 在多态概念中,基类的指针既可以指向基类的对象,又可以指向派生类的对象.我们可以使用dynamic_cast类型转换操作符来判断当前指针(必须是多态类型)是否能够转换成为某个目的类型的指针. 同学们先查找dynamic_cast的使用说明(如http://en.wikipedia.org/wiki/Run-time_type_information#dynamic_cast),然后使用该类型转换操作符完成下面程序(该题无…
关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分…
#include <stdio.h> int main(void){ void *p; int a = 14322; char c ='A'; p = &a; //p = &c; //强制类型转换(int*)p 把变量指针p强制转换成指向int类型的指针 printf("a=%d\n",*(int*)p); p = &c; printf("c=%c\n",*(int*)p); return 0; }…
深入理解指针类型间的转换 C++中指针的强制转换 强制类型转换(int).(int&)和(int*)的区别 内存中的地址 地址的本质就是一串0和1的机器代码,内存中的地址没有明确数据类型,但地址值有类型,以32位编译器为例,内存中的地址是一个32位的整数.无论什么类型的指针变量,在内存中本质上都是一样的,都是一个整数值的地址值,该地址值可以转换为其他类型,比如float或char,但一般不要强转,此时已不再是合法地址而是一个单纯的数据值,除了没有意义外,还会出现数据读取错误(后面会解释). in…
在C/C++使用的语言 (type) value(您还可以使用type(value))对于显式类型转换,经常提到投.转换程序猿的精度等完全掌握手,一个传统投往往是过度使用.成为C++要根源. 为了降低强制转换的副作用,并且在查错时使程序猿可以高速定位(总是最值得怀疑的)强制转换.在标准C++中新添加了4个keyword*_cast,用来提倡一种全新的C++显式转换语法: *_cast <type-id> (expression) static_cast(静态转换) 用于明白定义良性和适度良性的…
转载:http://www.cnblogs.com/goodhacker/archive/2011/07/20/2111996.html C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子…
C风格转换是“万能的转换”,但需要程序员把握转换的安全性,编译器无能为力:static_cast最接近于C风格转换,但在无关类指针转换时,编译器会报错,提升了安全性:dynamic_cast要求转换类型必须是指针或引用,且在下行转换时要求基类是多态的,如果发现下行转换不安全,dynamic_cast返回一个null指针,dynamic_cast总是认为void*之间的转换是安全的:reinterpret_cast可以对无关类指针进行转换,甚至可以直接将整型值转成指针,这种转换是底层的,有较强的平…
C++中强制类型转换有四种: 1.static_cast 格式:static_cast<Type>(Value); --用于基本类型间的转换,但不能用于基本类型指针间的转换: int i = 0; char c = 'C';int *pi = &i;char *pc = &c; c = static_cast<char>(i); //没问题,将i转换为char型pc = static_cast<char*>(pi); //不可以,不能用于指针间转换 --…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y31yhkeb.aspx 在不安全的上下文中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明采用下列形式之一:     type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.doub…
在C#的不安全的代码书写中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明具有下列形式之一:   type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 下列类型都可以是指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.double.decimal 或 bool. 任何枚举类型. 任何指针类型. 仅包含非托管类型的字段的任何用户定义的结构类型.…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000012329213 值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } M1() 的接收者是值类型 T, M2() 的接收者是值类型 *T , 两个方法内都是改变Name值. 下面声明一个…
reference: https://blog.csdn.net/cumirror/article/details/4631701 https://blog.csdn.net/Lee_Shuai/article/details/53193436 指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度,但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型:编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址,指针类型不同则寻址范围也不同,比如: int* 从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元 double* 从指定地址向…
方法集 类型的方法集是指可以被该类型的值调用的所有方法的集合. 用实例实例 value 和 pointer 调用方法(含匿名字段)不受方法集约束,编译器编总是查找全部方法,并自动转换 receiver 实参. 1.指针类型和普通类型的方法集 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //非指针 func (p Person)…
扒开JQuery以及其他一些JS框架源码,常常能看到下面这样的判断,写惯了C#高级语言语法的我,一直以来没能系统的理解透这段代码. var test; //do something... if(test){ //do something... } 此处就系统的记录一下这个JS特殊值与boolean类型的转换,测试代码与结果如下 window.onload = function () { var minusNum = -1; var zero = 0; var one = 1; var strin…
Swift编程语言为了能与Objective-C与C语言兼容,而引入了指针类型.尽管官方不建议频繁使用指针类型,但很多时候,使用指针能完成更多.更灵活的任务.比如,我们要实现一个交换两个整数值的函数的时候就不得不动用指针了.就表达上,Swift使用UnsafePointer来表示指向一个常量的指针:使用UnsafeMutablePointer来表示指向一个变量的指针,也是比较直观.不过目前大多Swift开发者对于Swift指针类型的运用不太娴熟,而且官方的编程指南也没怎么提,所以俺这里将写一篇博…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 如果考虑到程序的可移植性和跨平台性时,指针长度就是一个问题,需要慎重处理.一般情况下,数据指针的长度时一样的,与指针类型无关,void型指针.char型指针.结构体指针等统统是一样的,函数指针的长度一般与数据指针长度不同.指针长度与CPU有关,严格意义上说与OS究竟是32位还是64位有关,同时不同的编译器分配内存时,长度也是不一样的.与指针相关的四种预定义类型如下: 一.size_t:用于安全…
http://www.blogjava.net/fhtdy2004/archive/2009/07/09/286004.html 现在在学linux编程过程中遇到很多void *指针类型,由于c很早学的有些细节不甚了解,就查了查,在C++中很少用void *指针类型的?没注意过 1.概述 许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误.本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并 详述void及void指针类型的使用方法与技巧. 2.void的含义…
C++:基本类型的转换 一.string转为int [参考:https://blog.csdn.net/m0_37316917/article/details/82712017] string num="45";//整数 int n=stoi(num); cout<<n<<endl;; 运行结果 二.string转为char[] [参考:https://www.cnblogs.com/wuruofeng/p/10412559.html] (一)遍历string,…
转载自:http://blog.csdn.net/lee_shuai 指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度,但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型:编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址,指针类型不同则寻址范围也不同,比如: int*从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元 double*从指定地址向后寻找8字节作为变量的存储单元 void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型. 1  void的作用 1)   对函数返回的限定 a) 当函数不需要返…
strings和strconv使用 . strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool: // 判断字符串s是否以prefix开头 . . strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool: // 判断字符串s是否以suffix结尾. . strings.Index(s string, str string) int: // 判断str在s中首次出现的位置,如果没有出现,则返回-1 . strings.…
 托管和非托管资源 1.托管资源是指GC管理的内存空间,非托管资源是指文件句柄,网络连接,数据库连接等. 2.方法中临时申请的变量,被存放在栈中.栈存储非对象成员的值数据.例如在方法中有B b=new B(); b的值在栈中,new B()的数据在堆中,相当于指针与目标数据的关系. 3.GC工作的主要方式是将不被引用的内存进行释放,然后进行数据移动,从而使得被引用的内存空间总是连接成片的.例如某个对象的位置被移动后,new B()的结果的实例的数据被移动,那么b的值也会变动,从而始终指向new…
Go 类型强制转换 强制类型的语法格式:var a T = (T)(b),使用括号将类型和要转换的变量或表达式的值括起来 强制转换需要满足如下任一条件:(x是非常量类型的变量,T是要转换的类型) 1. x可以直接复制给T类型变量 2. x的类型和T具有相同的底层类型 3. x的类型和T都是未命令的指针类型,并且指针指向的类型具有相同的底层类型 4. x的类型和T都是整型,或都是浮点型,或者都是复数类型 5. x是整数值 或[]byte类型的值,T是string类型 6. x是一个字符串,T是[]…
(1).有以下程序: 则正确的选项是[B] (A).7 4 (B).4 10 (C).8 8 (D)10 10 分析:主要考求字符串的长度,strlen是专门求字符串长度的函数,但不包含'\0'在内. sizeof是计算变量.数组.类型的大小,计算数组时包含'\0'. (2).下面是有关C语言字符数组的描述,其中错误的是[D] (A).不可以用赋值语句给字符数组名赋值字符串 (B).可以用输入语句把字符串整体输入给字符数组 (C).字符数组中的内容不一定是字符串 (D).字符数组只能存放字符串…
转载自:http://www.slyar.com/blog/complicated-point-type.html int p; p是一个普通的整型变量. int *p; 1.p与*结合,说明p是一个指针.2.*p与int结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的. 所以p是一个返回整型数据的指针. int p[5]; 1.p与[]结合,说明p是一个数组.2.p[5]与int结合,说明数组里的元素是整型的. 所以p是一个由整型数据组成的数组. int *p[5]; 1.p与[]结合(因为其优先级比…
指针是C和C++中编程最复杂也是最有技巧的部分,但对于新手来说,指针无疑是最致命的,让很多人望而退步.不过很多事情都是从陌生开始,然后渐渐熟悉起来的,就像交朋友一样,得花点时间去培养感情才行.不过指针这位朋友可比较高冷,只花一点点时间恐怕不够,得多学多练多接触,它才会给你展示它热情的一面. 好了,废话不多说,相信很多人在识别指针类型的时候,经常会出错,像void * p;这样的指针自然好认,但是像int (*fp[])(int*);或者float (*(*fp2)(int,int,float))…
spring有2种类型转换器,一种是propertyEditor,一种是Converter.虽然都是类型转换,但是还是有细微差别. 所以这里以一个例子的形式来分析一下这2种类型转换的使用场景和差别. 平常的应用中应该有很多这样的情况,一个po中有一个字段是status,这个status=0时代表成功,status=1时代表失败...虽然这个status可以定义为Integer的类型,但是有时候可能为了方便管理和更面向对象,直接定义了一个TypeStatus的类来表示这个status字段.这个Ty…
1.checked和unchecked 运算符 C#提供了checked 和uncheckde 运算符.如果把一个代码块标记为checked, CLR就会执行溢出检查,如果发生溢出,就抛出overflowException异常. ; checked { b++; } Console.WriteLine(b.ToString()); 用/checked 编译器选项进行编译,就可以检查程序中所有未标记代码中的溢出. 如果要禁止溢出检查,则可以把代码标记为unchecked:unchecked是默认行…
1:只要是指针类型,不管是几级指针[带几个*],其宽度都是4字节 2:任何数据类型[包括自己定义的结构体]前面都能加*号,表示该数据类型的一个指针 3:由于是386处理器,其数据处理的宽度都是四个字节的,所以内存的对其方式都是以四个字节为单位对其的,只是在对具体数据进行操作的时候按照具体数据类型的长度来进行操作 4:指针类型的赋值必须是完整的赋值方式,不能简写,[赋值号两端的数据类型要完全一致,即*的数量要完全一致] 5:指针类型的数据只能做加或者是减运算,其在进行自加或者自减运算时,加的是该数…
1.类型转化在C#中有很多,常用的是int类型转string等,这些都有微软给我们定义好的,我们需要的时候直接调用就是了,这是值类型中的转化,有时候我们还会需要类类型(包括结构struct)的转化,还记得在继承中,子类可以隐式转化成父类,这是因为他们之间的继承关系.若是两个没有关系的类之间要进行转化的话就需要自定义类型转化.自定义的类型转化必须为静态类型,需要explicit关键字或者implicit关键字以及operator关键字格式大体上是:访问修饰符 static implicit/exp…
在做web开发的时候,页面传入的都是String类型,SpringMVC可以对一些基本的类型进行转换,但是对于日期类的转换可能就需要我们配置. 1.如果查询类使我们自己写,那么在属性前面加上@DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd")  ,即可将String转换为Date类型,如下 @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd") private Date createTime; 2.如果我们只负责we…