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Java多线程开发系列之一:走进多线程
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Java多线程开发系列之一:走进多线程
对编程语言的基础知识:分支.选择.循环.面向对象等基本概念理解后,我们需要对java高级编程有一定的学习,这里不可避免的要接触到多线程开发. 由于多线程开发整体的系统比较大,我会写一个系列的文章总结介绍 多线程开发的概念.使用.线程状态.同步.线程池.希望与大家共勉. 在第一部分,也就是本节我们先介绍下 什么是多线程程序.线程和进程又是什么,以及为什么要搞多线程. (一)什么是多线程程序 多线程听上去是非常专业的概念,其实非常简单,我们在日常生活中,经常的接触到多线程. 比如 (1)在工厂,工人…
Java多线程开发系列之番外篇:事件派发线程---EventDispatchThread
事件派发线程是java Swing开发中重要的知识点,在安卓app开发中,也是非常重要的一点.今天我们在多线程开发中,穿插进来这个线程.分别从线程的来由.原理和使用方法三个方面来学习事件派发线程. 一.事件派发线程的前世今生 事件(Event)派发(Dispatch)线程(Thread)简写为EDT,也就是各个首字母的简写.在一些书或者博客里边也将其译为事件分发线程.事件调度线程.巴拉巴拉,总之,知道这些名字就行.笔者认为这里翻译成派发更准确点. 熟悉Swing和awt编程的小伙伴对事件派发线程…
Java多线程开发系列之四:玩转多线程(线程的控制2)
在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接进入正题: 3.线程睡眠 sleep() 所有介绍多线程开发的学习案例中,基本都有用到这个方法,这个方法的意思就是睡眠(是真的,请相信我...).好吧,如果你觉得不够具体,可以认为是让当前线程暂停一下,当前线程随之进入阻塞状态,当睡眠时间结束后,当前线程重新进入就绪状态,开始新一轮的抢占计划!…
Java多线程开发系列之三:线程这一辈子(线程的生命周期)
前文中已经提到了,关于多线程的基础知识和多线程的创建.但是如果想要很好的管理多线程,一定要对线程的生命周期有一个整体概念.本节即对线程的一生进行介绍,让大家对线程的各个时段的状态有一定了解. 线程的一生的状态过程 如下图: 线程会由出生 到运行 再到 死亡.在前文中曾经讲到过(寻找前文请点这里):java中各个线程是抢占式的:cpu一般不会为一个线程从出生一直服务到老,各个线程总是争抢的希望得到cpu的“青睐”.当某个线程发生阻塞时,那么cpu就会被其他线程迅速抢占.而当前…
高级java必会系列二:多线程经常使用的3个关键字:synchronized、ReentrantLock、volatile
系列一讲解了多线程,本章讲解多线程开发中经常使用到的3个关键字synchronized.ReentrantLock.volatile. 一.synchronized 互斥锁,即操作互斥,并发线程过来,串行获得锁,串行执行代码.就像一个房间一把钥匙,一个人进去后,下一个人得等第一个人出来得到钥匙才能进入.如果代码写的不好(A),可能出现死锁!(A得到锁,B等待A释放锁,A不释放,B死锁) 示例代码: //修饰静态方法:类级别互斥(只要是房子此方法就互斥) public synchronized s…
Java SE开发系列-JDK下载安装
JDK下载安装 JDK是Java的开发环境,目前JDK内部也包含了JRE,JRE主要是JAVA程序的运行环境. 点击官方下载地址,按着下图操作即可下载对应系统的不同版本JDK. 进入页面滑到页面底部点击 Java for Developers,然后找到Java Archive 就可以看到个版本JDK的下载列表. JDK安装 JDK建议下载安装包的方式进行安装,中间主要有两步设置JDK与JRE的安装路径.…
Java多线程开发系列之二:如何创建多线程
前文已介绍过多线程的基本知识了,比如什么是多线程,什么又是进程,为什么要使用多线程等等. 在了解了软件开发中使用多线程的基本常识后,我们今天来聊聊如何简单的使用多线程. 在Java中创建多线程的方式有两种: (1)写一个子类,这个类要继承自Thread类,于此同时这个子类必须要重写Thread类中的run方法(原因我后文中会提到),然后我们就可以用这个类来创建出一个多线程. (2)仍然是写一个类,这个类要实现Runnable接口,与(1)相同,在这个实现类中也需要重写run方法. 这里有一点要注…
Java多线程开发系列之四:玩转多线程(线程的控制1)
在前文中我们已经学习了:线程的基本情况.如何创建多线程.线程的生命周期.利用已有知识我们已经可以写出如何利用多线程处理大量任务这样简单的程序.但是当应用场景复杂时,我们还需要从管理控制入手,更好的操纵多线程.在第一节中我们讲过,使用多线程的好处之一就是我们可以通过编码和已有类库更好的管理和控制多线程.接下来我会详细的介绍如何管理多线程,包括:对线程的等待.守护线程.线程的睡眠.线程的突然停止.线程的让步.线程的优先级等.由于内容比较多,本节先介绍前两部分:对线程的等待.守护线程 1.线程的等待…
Java多线程开发系列之五:Springboot 中异步请求方法的使用
Springboot 中异步线程的使用在过往的后台开发中,我们往往使用java自带的线程或线程池,来进行异步的调用.这对于效果来说没什么,甚至可以让开发人员对底层的状况更清晰,但是对于代码的易读性和可维护性却非常的差.开发人员在实际使用过程中,应该更多的将精力放置在业务代码的书写过程中,而不是系统代码的维护中.你需要懂,但是不需要你直接维护去写,这才是编程语言的风向标.(这也是为什么spring在目前的java开发中,占用比重如此之大的原因之一)下面来看使用Springboot 来实现异步调用的…
高级java必会系列一:多线程的简单使用
众所周知,开启线程2种方法:第一是实现Runable接口,第二继承Thread类.(当然内部类也算...)常用的,这里就不再赘述.本章主要分析总结线程池和常用调度类. 一.线程池 1.newCachedThreadPool (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中: (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务:因此一些面向连接的daemon型server中用得不多: (3)能reuse的线程,必须是timeout…