驱动开发读书笔记. 0.02 基于EASYARM-IMX283 怎么烧写自己裁剪的linux内核?(非所有arm9通用) 手上有一块tq2440,但是不知道什么原因,没有办法烧boot进norflash或者nandflash:只好用另一块arm9(i.mx283a)来继续学习: 从开发教程上面可知,烧写uboot和Linux是通过各种批处理脚本和exe程序来执行的,称之为固件烧写,然而并没有需要我们选择uboot路径.Linux内核和文件系统的地方.这样的话是不是意味着只能烧写官方默认提供的文件…
驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址 最近重新看了乾龙_Heron的<ARM 上电启动及 Uboot 代码分析>(下简称<代码分析>) 文档里写道: Uboot.lds文件中起始地址是0x00,但是config.mk中的TEXT_BASE是0x57e00000,但是生成的uboot反汇编文件中,为什么start.s的第一条指令地址也是0x57e00000?不应该是0x00么?因为start.s的加载地址和运行地址都是0x00啊!? 答:Ubo…
驱动开发读书笔记. 0.04  linux 2.6 platform device register 平台设备注册  1/2 共2篇下面这段摘自 linux源码里面的文档 : Documentation/driver-model/platform.txt Device Enumeration 82 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 83 As a rule, platform specific (and often board-specific) setup code will 84 reg…
驱动开发读书笔记. 0.06  嵌入式linux视频开发之预备知识 由于毕业设计选择了嵌入式linux视频开发相关的项目,于是找了相关的资料,下面是一下预备知识 UVC : UVC,全称为:USB video class 或USB video device class.是Microsoft与另外几家设备厂商联合推出的为USB视频捕获设备定义的协议标准,目前已成为USB org标准之一. UVC linux driver: UVC linux 驱动 需要在编译内核的时候选上 配置内核 Device…
驱动开发读书笔记. 0.05 linux 2.6 platform device register 平台设备注册 2/2 共2篇 下面这段摘自 linux源码里面的文档 : 内核版本2.6.22Documentation/driver-model/platform.txt找到一篇译文:http://blog.csdn.net/yili_xie/article/details/5193609 Device Enumeration 82 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 83 As a rule…
驱动开发读书笔记. 0.01 配置arm-linux-gcc 交叉编译器 什么是gcc: 就像windows上的VS 工具,用来编译代码,具体请自己搜索相关资料 怎么用PC机的gcc 和 arm-linux-gcc工具都是在PC上运行,有什么不一样? PC上的gcc生成的文件是给PC机执行的,arm-linux-gcc生成的文件是给arm板上的linux执行的. arm-linux-gcc 版本 :我还没搞清楚版本不用会导致什么不一样 网上的建议是使用现成的arm-linux-gcc编译器 自己…
1.关于目录    /lib/modules/2.6.9-42.ELsmp/build/   这个是内核源码所在的目录    一般使用这样的命令进入这个目录:cd /lib/modules/$(uname -r)/build/   这个目录实际上指向了:/usr/src/kernels/2.6.9-42.EL-smp-i686 2.编译驱动所使用的makefile    实际上编译驱动的时候是使用预先提供的一个makefile的,位置在:/lib/modules/$(uname -r)/buil…
Bean 的装配可以理解为依赖关系注入,Bean 的装配方式也就是 Bean 的依赖注入方式.Spring 容器支持多种形式的 Bean 的装配方式,如基于 XML 的 Bean 装配.基于 Annotation 的 Bean 装配和自动装配等. Spring 基于 XML 的装配通常采用两种实现方式,即设值注入(Setter Injection)和构造注入(Constructor Injection). 在 Spring 实例化 Bean 的过程中,首先会调用默认的构造方法实例化 Bean 对…
在 Spring 中,尽管使用 XML 配置文件可以实现 Bean 的装配工作,但如果应用中 Bean 的数量较多,会导致 XML 配置文件过于臃肿,从而给维护和升级带来一定的困难. Java 从 JDK 5.0 以后,提供了 Annotation(注解)功能,Spring 也提供了对 Annotation 技术的全面支持.Spring3 中定义了一系列的 Annotation(注解),常用的注解如下. 1)@Component 可以使用此注解描述 Spring 中的 Bean,但它是一个泛化的…
Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一.Kinect简单介绍 Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360 主机的周边设备.它让玩家不须要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox360 的系统界面.它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家"免控制器的游戏与娱乐体验".其在2010年11月4日于美国上…