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在一些技术交流群里面,一些初学者(我表示我也是其中一人),总是会发现,为什么我UIView的animate方法,不会动!而是直接闪? 这是为什么呢? 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 但是平时我们在函数里面直接写的时候,我们是不知道,这个动画方法,到底是在哪个线程执行的. 所以如果遇到了这种情况,最好下断点观察一下,程序执行方法的线程是否是主线程,把更新UI的代码,写在异步或者同步的主线程中更新,就可以解决这种情况. 至少目前我是遇到了这种情况,…
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假如该方法是在子线程中 textView.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("更新textView"); //还可以更新其他的控件 imageView.setBackgroundResou…
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download) toTarget:self withObject:nil]; } #pragma mark ---------------------- #pragma Methods //开子线程下载图片,回到主线程刷新UI -(void)downl…
子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用 //当触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //获取一个全局并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //把任务添加到队列中执行 dispatch_asyn…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
前日,一小伙伴问我一个问题,说它解决了半天都没解决这个问题,截图如下: 大概楼主理解如下: 如果在应用中有一个判断wifi的开关和一个当前音量大小的seekbar以及一个获取当前电量多少的按钮,想知道如果按home键后调整了wifi开关信息以及媒体音量信息,再切换到前台UI如何才会实时刷新.其实这个问题不难解决,如果你了解activity的生命周期,只需要把设置开关和seekbar的信息放在onResume中就好了,因为无论是锁屏后打开或者是切换后台再前台都是会调用onResume的.但不由得滋…
子线程的使用方法: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ //子线程的处理逻辑 }); DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 代表队列的优先级,包含以下参数 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND 0 是…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
android中经常需要更新界面某个元素的值,但是在主线程中是不可以直接更新主线程的值.这里推荐通过handler机制来更新值. 一Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作.  如果此时需要一个耗时的操作,例…
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process.默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process. 一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread.          在这么多Thread当中,有一…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…
那么该如何解决这一问题呢?通常的做法是把耗时的函数放在线程池执行,然后切回主线程更新UI显示.前面的updateTime函数改写如下: private async void updateTime()    {        while (true)        {            await Task.Run(() => Thread.Sleep(900));            textBlock.Text = DateTime.Now.ToString();            …
一般情况下,UI的更新都少不了Handler,首先我们先了解一下Handler机制: Handler消息机制 定义 Message 线程间通信的数据单元,可通过message携带需要的数据创建对象:Message.obtain(what) Handler Handler是Message的处理器,同时也负责消息的发送和移除工作 发送即时消息:即使发送即时处理 发送延时消息:即时发送,过一会儿处理 MessageQueue:消息队列 用来存放通过Handler发送的消息,它是一个按Message的w…
前言 相信不少读者都阅读过相类似的文章了,但是我还是想完整的把这之间的关系梳理清楚,细节聊好,希望你也能从中学到一些. 进入正题,大家应该都听过这样一句话--"UI更新要在主线程,子线程更新UI会崩溃".久而久之就感觉这是个真理,甚至被认为是"官方结论". 但是如果问你,官方什么时候在哪里说过这句话,你会不会有点懵.而且就算是官方说的,也就不一定对的是吧,众所周知,Google官方文档一直都有点说的不清不楚,需要我们进行大量实践得出实际的结论. 就好比之前的Andr…
1.在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以立刻更新的原因是:子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,这中间的时间非常的短,让我们误以为子线程可以更新UI.如果子线程一直在运行,则无法更新UI,因为无法进入到主线程.2.程序一开始运行就进入了主线程.3.处理某些数据太过费时,影响用户交互,可以开辟子线程处理,处理完之后,然后通知主线程进行界面更新.4.iOS中只有主线程 才能立即刷新UI.主线程中用于显示\刷新UI界面,处理UI事件(比如点击事件.滚动事件.拖拽事件等).耗时操作会卡住主线程…
为什么一定要在主线程刷新UI? 安全+效率:因为UIKit框架不是线程安全的框架,当在多个线程进行UI操作,有可能出现资源抢夺,导致问题. 其实:在子线程是不能更新UI的, 看到能更新的结果只是个假象.因为:在子线程代码完成之后,回到主线程,然后执行了子线程的更新UI的代码,由于这个时间很短,所以看起来是能够在子线程刷新UI的.想验证的话也很简单,看下面demo:点击按钮,会开启一个子线程,然后在子线程中刷新该按钮的标题,再新建一个按钮,最后一行代码是延迟5秒. - (void)viewDidL…
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
winform程序一般是不允许非主线程操作ui,单可以通过线程与委托的方式并结合Control类提供的BeginInvoke机制进行ui更改 如下,这是更新ui的方法 private void upUiMethod() { ..... } 1:创建委托 private delegate void delegateUpUI(); private delegateUpUI delUpUI; 2:给委托添加方法 delUpUI+=upUiMethod; 3:创建invoke方法 public void…
private SynchronizationContext mainThreadSynContext; //主线程 mainThreadSynContext = new WindowsFormsSynchronizationContext();//当前主线程没有UI mainThreadSynContext = SynchronizationContext.Current;//当前的主线程有UI mainThreadSynContext.Post(new SendOrPostCallback(…
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 在看方法之前看一下Android中消息机制: 引用 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理. Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新U…
由于httpclient在Android5.0以后已经过时,所以官方推荐使用httpUrlConnection来连接网络,现将该连接的基本方法展示,如下 注意:记得加入<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 另外,本例用到了handle来处理消息,跟新UI在主线程中,访问网络在子线程中 客户端代码: package imqsl.com.testhttp; import android.os…
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() private void showMessage(String msg) {          Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);          toast.setGrav…
一.问题描述 -(void)sendAsynchronousRequest { NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); [SVProgressHUD showWithStatus:@"正在登录....." maskType:SVProgressHUDMaskTypeBlack]; NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"http://120.25.226.1…
一个Android 程序默认情况只有一个进程,但是一个进程可以有多个线程.其中有一个UI 线程也称为UI主线程,UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,主要是负责控制UI界面的显示.更新和控件交互.所有的Android应用程序组件----包括Activity.Service.Broadcast Receiver都在应用程序的主线程中运行.因此,任何组件中的费时操作处理都可能阻塞所有其他的组件.包括Service和可见的Activity. 在Android 中,对未响应的定义是:…
Android在应用显示Dialog是一个非常easy事儿,但我从来没有尝试过Service里面展示Dialog. 经验UI操作要在主线程,本地的服务Service是主线程里没错,可是远程service里面显示Dialog,听起来是不是就应该没有在主线程里面了呢? 尝试一下就知道了,写了个AIDL的调用,client端去调用AIDL.在Service这边就是去显示一个Dialog. AIDL的部分就忽略了.Service这边的代码就和Activity上显示dialog一样. AlertDialo…
Web Workers API - Web API 接口参考 | MDNhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Workers_API 通过使用Web Workers,Web应用程序可以在独立于主线程的后台线程中,运行一个脚本操作.这样做的好处是可以在独立线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程(通常是UI线程)不会因此被阻塞/放慢. Web Workers 概念与用法 使用构造函数(例如,Worker())创建一个 worker…
Android-优化UI性能(1)-降低主线程的堵塞时间 一 降低主线程的堵塞时间 Android已经提供了AsyncTask实现从主线程生成新的异步任务的方法. 定义并实现以下的类就可以(方法由系统自己主动调用): public class DownloadFilesAsyncTask extends AsyncTask<URL,integer,Long> { /* (non-Javadoc) * 后台运行函数 * @see android.os.AsyncTask#doInBackgrou…
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…