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2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
LinuxShell编程学习笔记目录附笔记资源下载 目录(?)[-] 写在前面 第一部分 Shell基础编程 第二部分 Linux Shell高级编程技巧 资源下载 写在前面 最近花了些时间学习Shell,视频学习过程中做了笔记,留给大家参考. 第一部分 Shell基础编程 第一部分 Shell基础编程——第一章 Shell简介 http://blog.csdn.net/wentasy/article/details/8702846 第一部分 Shell基础编程——第二章变量和运算符 http:…
Java编程思想,并发编程学习笔记. 一.基本的线程机制 1.定义任务:Runnable接口 线程可以驱动任务,因此需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供.要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run方法,使得该任务可以执行你的命令.   class MyTask implements Runnable {    private String mName;     public MyTask(String name) {    mName = name;   }  …
一.说明 周末抽空重新学习了下多线程,为了方便以后查阅,写下学习笔记. 有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的.例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候需要利用多线程编程. 通过多线程的使用,可以编写出非常高效的程序.但如果创建了太多的线程,程序执行的效率反而会降低. 同时上下文的切换开销也很重要,如果创建太多的线程,CPU花费在上下文的切换时间将对于执行程序的时间. 二.Java多线程编程 概念 在学习多线程时,我们应该首先明白另外一个概念. 进程:是计算机中的程序关于某…
Java网络编程,我们先来看下面这一张图: 由图可得:想要进行网络编程,首先是服务器端通过ServerSocket对某一个端口进行监听.通过accept来判断是否有客户端与其相连.若成功连上,则通过readline和println函数来进行数据的发送和接收.实现网络编程. 示例如下: 服务器端代码: /* * 功能:演示Java网络编程的服务器端 * author:ywq */ import java.io.*; import java.net.*; public class TestServe…
GUI编程 前言:告诉大家应该怎么学? 这是什么? 它怎么玩? 该如何在我们平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 一.是什么 GUI是图形界面编程 GUI的核心技术:Swing AWT GUI缺点:界面不美观:需要jar环境 二.为什么 为什么我们要学习 可以写出自己心中想要的一些小工具 工作的时候,也可能需要维护到swing界面,(概率极小!) 了解MVC架构,了解监听! 三.怎么做 1.AWT 1.1 AWT介绍 包含了很多类和接…
最近开始学习java,感觉java的数据库编程需要发个随笔记录一下,话不多说 切入正题. 一.数据库访问技术的简介 应用程序  →  执行SQL语句 →数据库 → 检索数据结果 → 应用程序   ( ODBC         JDBC(两个常用的API)) java主要使用的 JDBC驱动程序进行数据库的编程 Java 应用程序 <------> JDBC   <------>  数据库 二.JDBC 的体系结构 应用层 ↓ 驱动层 ↓ 各个接口 •Driver •Connecti…
在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信. 1. 关于UDP UDP协议(用户数据报协议)是无连接的.不可靠的.无序的,速度快,进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去,Java 对UDP 协议通信提供了两个主要的类,DatagramPac…
1. Socket 通信简介及模型 Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信.java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端. 2. Socket 通信实现方法 2.1  服务器端(非多线程)  用指定的端口实例化一个SeverSocket对象.服务器就可以用这个端口监听从客户端发来的连接请求. 调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从端口上发来的连接…
主要概念:线程安全性.原子性.原子变量.原子操作.竟态条件.复合操作.加锁机制.重入.活跃性与性能. 1.当多个线程访问某个状态变量并且其中有一个线程执行写入操作时,必须采用同步机制来协同这些线程对变量的访问.Java中的主要同步机制是关键字synchronized,他提供了一种独占的加锁方式. 2.当设计线程安全的类时,良好的面相对象技术.不可修改性.以及明晰的不变性规范都能启动一定的帮助作用. 3.线程安全类的定义:当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替…