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IOS常用框架
】的更多相关文章
iOS常用框架源码分析
SDWebImage NSCache 类似可变字典,线程安全,使用可变字典自定义实现缓存时需要考虑加锁和释放锁 在内存不足时NSCache会自动释放存储的对象,不需要手动干预 NSCache的key不会被复制,所以key不需要实现NSCopying协议 第三方框架 网络 1.PPNetworkHelper 对AFNetworking 3.x 与YYCache的二次封装 简单易用,包含了缓存机制,控制台可以直接打印json中文字符 2..YTKNetwork 猿题库研发团队基于AFNetworki…
iOS 常用框架介绍
iOS框架介绍 Cocoa Touch GameKit 实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息 iOS设备之间蓝牙数据传输 从iOS7开始过期 局域网游戏 http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html iAd 用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…
IOS常用框架
IOS开发中有用的第三方库 #Objective-C中最受瞩目库 [链接](https://github.com/languages/Objective-C/most_watched) * [three20](https://github.com/facebook/three20) * faebook的320库** * [AFNetworking](https://github.com/AFNetworking/AFNetworking) *网络库** * [MBProgressHUD](h…
iOS第三方Api及常用框架总结
iOS常用框架汇总: SVProgressHUD:产生覆盖层,禁止某种操作 SDWebImage: 专业下载图片框架 AFN:网络数据请求框架 MJExtension,模型对象之间互转 第三方分享第三方登录:diplomat(外交官) 图片墙方法轮播浏览器: SDPhotoBrowser facebook/pop:各种动画的实现 第三方库 :推送:继承激光推送 定位:百度地图集成 支付:支付宝 人脸识别:http://www.faceplusplus.com.cn/ 短信验证:http://s…
iOS常用第三方开源框架和优秀开发者博客等
博客收藏iOS开发过程好的开源框架.开源项目.Xcode工具插件.Mac软件.文章等,会不断更新维护,希望对你们有帮助.如果有推荐或者建议,请到此处提交推荐或者联系我. 该文档已提交GitHub,点击查看ZevFung/iOS-Experiences ##开源框架 常用开源框架 SDWebImage 地址:https://github.com/rs/SDWebImage 描述:下载和缓存网络图片,可以使用TMCache替代,TMCache是tumblr团队使用的缓存项目 地址:https://g…
iOS 系统架构及常用框架
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Events…
iOS常用基础框架
一,简述 1.1,IOS操作系统的层次架构 iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(核心服务层).Core OS Layer(核心OS层). 低层次框架提供IOS的基本服务和技术,高层次框架建立在低层次框架之上用来提供更加复杂的服务和技术,较高级的框架向较低级的结构提供面向对象的抽象. 在开发应用…
ios系统架构及常用框架
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1) 触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Event…
iOS 系统架构及常用框架(iOS的系统架构分为四个层次)
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Events…
iOS 常用三方类库整理
iOS 常用三方类库整理 1:基于响应式编程思想的oc 地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 2:hud提示框 地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD 3:XML/HTML解析 地址:https://github.com/topfunky/hpple 4:有文字输入时,能根据键盘是否弹出来调整自身显示内容的位置 地址:https://github.com/michaeltyson/TPKeybo…