Iterator接口是负责定义访问和遍历元素的接口 Connection接口存储了一组不唯一(允许重复)的无序对象 Set接口继承了Connection接口,主要用来存储一组唯一(不允许重复的),无序对象 Map接口存储了一组键值对的对象,key不要求有序,不允许重复,value同样不要求有序,但可以重复 List接口继承了Connection接口,主要存储了一组不唯一(允许重复)有序对象(以元素的插入次序来放置元素,不会进行排列)的对象 ArrayList和LinkedList的区别: 共同点…